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  1. en la 1º vista tocando la lampara del techo se puede encender con un interruptor,, uno de los pacientes, el de la derecha, tiene las manos atadas..
    no puedo cambiar de vista,, hay una pista en el reloj... pero no encuentro donde usarla

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  2. de algun modo logre que se rompa la lampara y con el vidrio corté la cuerda del atado,, pero al entrar a la otra hab. me matan

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  3. lo dejo,, ahora no puedo volver a romper la lampara y no me gustan esos q te matan y hay q volver a empezar todo el tiempoo.... suerte

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  4. Anónimo4/3/17 21:05

    rompe tus cuerdas con el cristal de la lampara, coge la manta de rayas del paciente el guante y la cuña

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  5. La cuña y el guante van en el paciente de enmedio.

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  6. Con el martillo que hay en la mesa del fondo, le damos al mismo paciente, que pide ayuda y acude la enfermera. Ahora podemos salir de esta habitación.

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  7. Anónimo5/3/17 12:53

    es un poco mierda el juego, cada vez que te equivocas vuelta a empezar, y encima no hay ni ajustes.......truño juego

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  8. Anónimo5/3/17 13:39

    La clave para escapar esta en el reloj.....suerte

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  9. nose que hacer con la tijera la manta y la pildora ayudaa

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  10. Anónimo6/3/17 12:36

    ve a la planta 30 e intenta clavar las tijeras cerca del agujero

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