Juegos de escape destacados con solución:
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  1. el cincel que esta en el coche de adelante va en la piedra junto a él, falta algo para golpearlo
    un avecilla tocando los cactus de la izq,
    varios objetos dentro de la tienda,(botella, cuerda, maletin q precisa palabra)

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  2. como los colores de la tienda no funcionaban en el maletin de la otra vista, intente con el tamaño de los camellos y funciono de menor a mayor,, da un arma

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  3. en el piso de la tienda hay un corcho,
    el cactus alto de la ultima vista se acerca, puse el ave y sale una lagartija,se la di al halcon y consegui un martillo para golpear la piedra con el cincel , da llave que parece sacacorchos,,, mm

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  4. en esa especie de radio antigua de la tienda usé la pista 3,2 en los diales , da un rollo de pelicula fotografica,
    use la llave sacacorchos en el baul del coche de la ultima vista, da bidón de gasolina y cántaro

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  5. el contenido del bidón a la botella, tapamos con el corcho, lo ponemos en piedra grande de 1º vista y disparamos, da simbolos para caja de la tienda, conseguimos camara de fotos y binoculares

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  6. me atasque,, se acerca el arbol de la izq, en la vista del camello pero no consigo nada,, en la camara de fotos puse el rollo .

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  7. con la misma pista de la 1º vista , contando las rayitas, abri la caja de la ultima vista, da otro cántaro

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  8. en esa vista de las rayitas,, que se sigue acercando , consegui la roca mas grande y la até a la cuerda,la colgue del arbol de la vista del camello y tengo una rama

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  9. con la roca y la rama podemos levantar el coche de la ultima vista y sacar foto para ver simbolos para el coche de 1º vista,me dio algo negro

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  10. es un comedero para el camello, ponemos agua y alimento, nos da llave para hacer el juego de las maderitas q esta en la tienda

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  11. no se si es un fallo de mi juego o que,, pero la tablita de abajo no la puedo mover hacia la derecha,,

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  12. imposible ,, no funciona bien el juego,, suerte a quien lo pueda terminar !

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  13. Muy bueno! Gracias Gabu por las pistas!

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  14. El juego va bien, lo que pasa es que se debe pinchar y arrastrar esa pieza un par de veces para que agarre bien. Intentar mover el cuadrado de la llave hacia la izq. por el centro y por arriba, así se pueden mover las otras piezas y se activa

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  15. Y con la palabra que da ese panel, al maletín del inventario y escapar. Entrete! gracias por las pistas Gabu

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  16. las patas de la piedra ademas del puzzle de la tienda tambien da numero para la caja de afuera.

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