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  1. esta dificil este, me faltan un monton de cosas

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    1. Hola Anonimo, tienes que dar clic por todos lados, sobre los ladrillos que veas, sobre los de la chimenea tambien, en algunos objetos tiene que dar doble clic.

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  2. Por Deosssssss que cantidad de objetos, ya encontre algunas pistas pero es muy largoooooo

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  3. Bueno, primera vista, clic en la parte derecha de los ladrillos de la chimenea y da pista de numeros. Tambien veran unas letras al lado del ciervo a la izquierda, que son puntos cardinales. Alli agarre un cuerno del rinoceronte que todavia no se que se hace con el.

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  4. Bueno sigo, las pistan no están en orden y solo pondre las que me vaya acordando. En el mueble morado donde esta la brujula, darle clic al espaldar y saldra un circulo grande rodeado de unos circulos mas pequeños puestos en cierto orden. En ese mismo orden, seleccionan en la tercera vista a la derecha, un circulo igual al del sofa y seleccionar los circulos pequeños en el orden que estan en el sofa. Eso da algo que no me acuerdo. :>)

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  5. El cuerno del rinoceronte, se pone en la frente del caballo y da pista de numero que sabre yo donde ira. Son muchos los sitios donde se ponen numeros.

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  6. La pista de numero del caballo se coloca en la segunda gaveta de la segunda vista, y da una diana de dardos. La primera gaveta el numero es 3968 pero no me acuerdo donde lo consegui.

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  7. La diana se coloca en esa misma vista arriba. Los numeros de la chimenea, se colocan en la gaveta de la derecha en la segunda vista a la izquierda y da objetos. En esa misma vista, pista de cuadro con colores. Esos colores los ponen en la tercera vista en un objeto redondo al que tienen que seleccionar los colores. La secuencia es: amarillo-rosado-azul-verde-morado-rojo y da pista de numero. EL NUMERO 3968 que dije en el comentario anterior, se ve en el cinturon del vaquero que esta donde esta el caballo. En la tercera vista a la izquierda, hay unos ladrillos con unos numeros, la secuencia es: 5-1-2-4-3. En cuarta vista a la izquierda la palabra que deben poner debajo de la cama es :dada y en esa misma vista la clave de la gaveta de la mesa de noche es 8786 y dan objetos.

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  8. No se por que salio esa cara en el cometario anterior, la palabra es d-a-d-a, y en primera vista a la izquierda la palabra del cactus es A-B-A-D.

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  9. Como dicen los maracuchos aqui en Venezuela, A LA VERGA, no se que voy hacer con todos esos peroles que he conseguido :o

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  10. En alguna parte, consegui un trozo de madera y un hacha, seleccionen la madera y le dan con el hacha y salen otras coordenadas para poner en la brujula. Otra coordenada la consiguen en segunda vista a la derecha, dando clic en uno de los vidrios de la ventana.

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  11. En segunda vista a la derecha, la palabra que tienen que poner al lado de la ventana es C-A-B y da objeto. En tercera vista izquierda, la palabra que deben colocar es B-C-A y da objeto.

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  12. En un libro rosado que agarre por algun sitio, encontraran una pistola, y regadas por alli en los distintos escenarios, encontraran las balas, seleccionan la pistola le ponen las balas y le dan al gatillo. Sale una llave que se usa en ultima vista a la izquierda, en una caja que esta sobre la cama, y da libro con pista de notas musicales asico el valor en letra de cada nota musical. Esas son las palabras claves que deben colocar en los objetos que piden letras. A buena hora lo vengo a conseguir :((

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  13. En el juego tambien encontraran unos papeles rotos, unos marron oscuro que todavia no se que hacer con ello, y otros mas claros. Los mas claros se ponen en tercera vista a la derecha, en un rectangulo al lado de la chimenea y despues que los pongan armen el rompecabezas y da llave.

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  14. Las palabras que va en tercera vista a la derecha sobre la chimenea es B-A-B-A y abajo de la chimenea es C-A-B-A-D y dan los triangulos que van a poner en el sol que esta en la misma chimenea y da llave.

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  15. Los papeles marrones oscuros se seleccionan, y deben armar un mapa. Una de las llaves se usa en el piano.

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  16. A estas alturas les cofieso que ya me estoy fastidiando :-t

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  17. En algun lado, habia conseguido unas espuelas de vaquero, y se usan en segunda vista a la izquierda en el craneo y da encendedor.

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  18. Otra de las llaves se usa en segunda vista izqiuerda en una de las gavetas y da un pote de plastico.

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  19. Por cuestion de mucha, pero muuuuuucha suerte, di con la clave que se pone debajo del piano y es 371 :>)

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    1. el 371 sale dandole clic a las patas de la silla del piano.

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  20. En primera vista, clic en el cuello del ciervo a la derecha del rinoceronte y da objeto. En algun punto habia agarrado algo parecido a azucar, se pone en el plato en segunda vista a la derecha, luego combinar con unas botellas de colores que conseguiran por alli, y echarle al azucar. La combinacion de los colores, es la que esta en ultima vista a la izquierda en una lampara. Seleccione el primero, y luego con bowl lo agarran y ponen en la hielera que esta en primera vista, llenen los cuatro espacios y da cubos de hielo.

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  21. Si mal no recuerdo, lo que saque debajo del piano fue una llave, y se usa en la gaveta en segunda vista izquierda y da otra botella de vino. La seleccione, le di clic y fui a la mesa donde esta el plato y seleccione la copa, y alli echan el vino y da clave de 4 numeros.

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  22. La clave de 4 numeros se pone abajo a la derecha donde esta el piano y da objeto.

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  23. Por diosssss como iba saberlo, en el inventario tenia otra botella de vino, y en tercer vista a la derecha clic en la silla y echarle el vino y da la ultima coordenada de la brujula que me faltaba.... :-s

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  24. Ok ya salieron de la brujula las 5 botellas con pista, pero por alguna razon, no las puedo agarrar. :-b

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  25. Con una Oz que tengo en el inventario, le di a la paja que esta donde esta el caballo y da objeto.

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  26. En segunda vista izquierda, en el cuadro donde estan los colores se ponen las fichas redondas de colores, hasta los momentos no las tengo todas, y en ultima vista izquierda en la mesa al lado izquierdo de la cama se colocan los vasos, y despues seleccione un la licorera que tengo y le puse a los vasos, luego seleccione el encendedor y le les prendi fuego, y luego les puse hielo y da pista de numeros. Hasta los momentos he conseguido 2 vasos.

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  27. Noto algo extraño con el piano, abajo a la izquierda del mismo, veo 8 circulos donde supongo van ocho objetos redondos los cuales tengo en el inventario, peeeeeroooo le doy clic a los circulos y me manda a los tecados del piano y no se que hacer. Voy a ver en walkthrough por que algo no me cuadra.

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  28. Upssss la leña en primera vista la puse en la chimenea, le eche gasolina con el pote de plastico la prendi con el encendedor y coloque el mapa y lo queme ;((

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  29. Uhmmmm, creo que es asi por que los ojos de los ciervos dan pista que no logro descifrar.

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  30. Empezando el video vi que hay que seleccionar una espina del cactus y pinchar el ojo del rinoceronte y da objeto.

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  31. Se selecciona el objeto que es como una moneda, y se le echa un liquido y da pista de numero que se usa en segunda vista izquierda en la gaveta de la izquierda y da bota de vaquero, hasta ese punto vi el video.

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  32. Al seleecionar la bota, alli van los 8 botones redondos que tengo en el inventario y da una bala con una palabra que tienen que escribirla con las notas musicales del teclado del piano y da naipe.

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  33. Bien, lo del mapa en la chimenea esta bien, los ciervos se activan y dar clic a los ladrillos y agarrar 4 herraduras, y en segunda vista a la izquierda, en el cuadro donde estan los circulos de colores, dar clic al palo de abajo y ponerlo en el centro del piano y da objeto. Eso lo vi en el video por que la verdad ya esto cansa, y lo que falta.

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  34. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  35. El madero semi-quemado ponerlo en el agua del caballo y da objeto.

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  36. gracias El Chuleto por las pistas, tuve que terminar echando un vistazo al video de ayuda y consegui salir

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    1. Mariana, yo termine el juego viendo el video tambien, y no es que yo sea inteligentisimo, pero no pude hacerlo por mi propia cuenta. Imaginate tu, en algunos juegos, usas el objeto y salen del inventario, este en cambio, usas los objetos y se quedan en el inventario. Sabes cuantas veces seleccione cada objeto y le di clic a cada vaina que veia?. Otra detalle con el azucar o sal o lo que sea, con solo ponerla en el plato, agarras el bowl y haces el hielo, y las botellas de colores no tienen ninguna funcion, esas botellas solo hacen distraccion. Tampoco le vi ningun sentido a los numeros 123 en la lampara en ultima vista a la izquierda, para mi estan puestos para nada, pero no deberia ser, solo hacen distraccion, pero como sabe uno eso?. La primera vez que lo jugue, dure 3 horas tratando de descifrar como escapar. Por razones fuera de mi voluntad, lo termine hoy y , de verdad ,nojoda me canse y vi el video.

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    2. Por las pistas no te preocupes, seguire publicandolas y mejorare la forma de explicarlas.

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  37. Jijijijijiji. Yo es el segundo dia qe lo intento.No quiero ver videos pero buestras pistas me las sé de memoria. uuufffggggg encima dices que hay cosas que no sirven para nada. ;p

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  38. Esta muy bien, aun que se hace un poco pesado, y hay pistas muy difíciles,lo único defecto que tiene que no se guarda la partida.
    y algunas veces los objetos se quedan bloqueados, y no se puede finalizar

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  39. Esta muy bien, aun que se hace un poco pesado, y hay pistas muy difíciles,lo único defecto que tiene que no se guarda la partida.
    y algunas veces los objetos se quedan bloqueados, y no se puede finalizar

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