Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. 1ra vista izq hay un hacha y dentro del caldero pista. Ultima vista izq detrás del antifaz pista. El hacha para el tronco de la 1a v da pista para las estrellas de la vista ant izq nos da calabaza verde. 1ra v der hay un búho y una piedra y para los circulos en la calabaza se usa la pista de los esqueletos de la vista anterior.

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  2. 2da vista der en el murciélago pista para las calabacitas que están sobre el árbol donde van las calabazas verdes (2da v izq).

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  3. 3ra v der en el castillo usar la pista que estaba detrás del antifaz; en la calabaza pista de cruces. Desde la 1ra v der por el centro donde esta la calabaza grande se usa la pista de cruces y también pista de colores. A la izq detrás del sombrero pista, una calabaza con vela y el caldero que se rompe con la piedra y nos da los colores para el panel del castillo de la vista inicial

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  4. Una vista a la der de la calabaza grande, en el panel usar la pista de la ult vista izq (pasando las calabazas verdes). Siguiendo una vista mas a la der en las calabazas con palito se usa la pista del caldero de la 1ra v izq, en el suelo hay piedras. La pista de colores en la vista de la calabaza grande se usa en las calabazas que están detrás de los gatos verdes. Con el cuchillo cortar la calabaza grande y se pasa a otro escenario.

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  5. El panel se resuelve con la pista que está en la vista sig en el árbol; allí en el panel de círculos se usa la pista que estaba detrás del sombrero en la vista de la izq de la calabaza grande. Con las calabazas con velas se obtiene un rastrillo que es para las piedras de una vista anterior y aparece la pista para el panel de la vista donde está la chica con la espada. Los sombreros dan una varita que se usa en el portal donde esta la chica y fin.

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