Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. S 2: Engranaje
    S 4: Engranaje
    S 5: Caja con cuerda y pista para S 4 (da martillo y pala). La pala se usa en S 3 da bola y el martillo en S 2 da pista de colores para S 5, da pergamino con palabra para S 2, da engranaje. El martillo en S 4, arriba, da palo.
    S 6: Pergamino
    S 4: ponemos la bola y seguimos pista pergamino (fijaros que hay un momento que de abajo a arriba no pasa por el medio) y da engranaje
    S 6:ponemos engranajes y se abre escotilla ponemos el palo, le damos martillazo, la cuerda y bajamos.
    S 7: pico y balde y palo como tuerca
    S 1: usamos el pico y da pista para S 5, da palanca para usar en S 6 y da hoja con dibujo y rueda para S 4, que al rodarlas como el dibujo se abre y da planxa con dibujos para S 1, da tubo y pala pequeña.
    Usamosla pala en S 7 y da numeros para S 4, da pergamino y lingote
    S 3: ponemos los dos palos, el balde y el lingote que se deshace.
    S 6: montamos la cerradura (solo puse las del medio)
    S 4: con el martillo tenemos molde para llave (al lado de donde antes ahbia cogido cosas)
    HEcho el liquido al molde, da llave para S 6 y da llave para S 1 y fuera



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  2. No me sale el asunto de la bola con los agujeros

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  3. Desde donde está la bola guiarla al : 1 y 2 segunda fila, 3 tercera f, 2 primera f, 4 segunda fila, 4 tercera f , 5 segunda f, 4 y 5 primera f, 6 segunda f, 5 y 6 tercera f, 7 segunda f, 6 y 7 primera, 8 segunda, 8 primera, 9 segunda, 8 y 9 tercera

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  4. El martillo también se usa en el tarro de la izq. superior, en esa misma vista de la bola

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  5. Los objetos para derretir van en donde la llamita de S3.

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  6. El molde para la llave está al usar el martillo en el barril de S4

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  7. Y con la última llave escapar por la puerta de la vista 1. Entretenido!

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  8. muy buenas las pistas y el juego tambien ! gracias anonimo 1

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  9. en S3 no consigo la bola con la pala, como hago? maxi

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  10. uf me costo un poco!!!

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