Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Donde se colocan los trozos de manzana hay un martillo a la izq. Se usa en la caja de la 1ª vista.

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  2. en el segundo escenario, donde van los focos o lamparitas , hay un triangulo amarillo, en la vista anterior va la pista de rojo y verde numeros y letras que estan al abrir el cesto de basura con la barra de hierro, mirar bien no confundir la i y el 1 y el 6 y la G ,, marcar los rojos con la cruz y los verdes con el tilde de correcto

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  3. no encuentro la pista para los 5 objetos que estan en la vista del cesto de basura,, no se si estan en ese escenario o en el siguiente, pero me falta tambien un triangulo amarillo,,

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  4. hay un cuadro en blanco en una de las vistas ,, aun no hice nada ahi,, tal vez me falta algun objeto pero no tengo nada en el inventario

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  5. ya encontre un boli en la vista donde van las brujulas , por la izq, apenas se ve apoyado en el respaldo

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  6. ya pude pasar al 3er escenario, en la vista donde van las lámparas de lava hay una pista sobre la pared derecha

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  7. con la sierra circular liberamos al gatito y fin !! muy bonito

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  8. Donde se colocan las botellas hay un cuchillo. En la vista de los 3 relojes hay un rotulador en el borde del asiento izq. que casi no se ve. Donde hay una bombilla en el pasillo, también hay una palanca en el asiento de madera.

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  9. Es el típico juego sencillo pero largo. Os dejo una guía con los detalles.
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    …1-Hay un gato encerrado pidiendo ayuda, tomamos la botella en la esquina izq. y vamos a la drc. para tomar el trozo de manzana y ver la pista de 15 rombos. Vamos al fondo y tomamos un martillo a la izq. y colocamos un trozo. Salimos y seguimos para tomar la bombilla y otro trozo de manzana. Vemos que hay un portal al fondo con sitio para 4 objetos y regresamos para colocar otro trozo. En la 1ª vista. resolvemos el puzle de los 15 rombos y obtenemos una especie de piedra ocre que servirá para el portal. Usamos el martillo en la caja y vemos la pista de 5 colores.
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    Vamos al fondo del pasillo, hay un puzle de 5 números romanos y tomamos una hoja blanca. Seguimos, hay una pelota, tomamos una piedra ocre y solucionamos el puzle de la ventana para conseguir una botella. A la drc. colocamos 2 botellas, tomamos un cuchillo en el asiento drc. y vemos la pista de los 5 números romanos. Cortamos la pelota con el cuchillo y vemos la pista de 8 círculos grises/amarillos. Regresamos para solucionar el puzle de los nº romanos y obtenemos otra piedra ocre.
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    En la vista de los trozos de manzana resolvemos el puzle de 8 círculos y conseguimos otra botella. En la vista del portal, metemos la hoja blanca en el aparato y vemos la pista de un panel con cuadros negros y 5, son de colores. Una vista atrás, la usamos para resolver el puzle de 5 bolas deslizantes y obtener la última botella. Colocamos 2 botellas y conseguimos el tercer trozo de manzana. Lo colocamos y obtenemos la cuarta piedra ocre. Las colocamos para abrir el portal y pasar al segundo escenario.

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  10. …2-Hay dos pasillos y vamos a la izq. del cubo verde. Hay sitio para 3 brújulas y tomamos un rotulador en el borde del asiento izq. que casi no se ve. Continuamos, tomamos una bombilla en el pasillo, una palanca en el asiento drc. y vemos una pista de agujeros e hilos en el izq. Regresamos y ahora vamos por el pasillo, a la drc. del cubo verde y tomamos una bombilla. Solucionamos el puzle en el respaldo usando la pista anterior de los hilos y obtenemos una brújula. Usamos el rotulador en el cuadro blanco del fondo y vemos la pista de 5 siluetas azules. La usamos en la vista del cubo verde y obtenemos un triángulo.
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    Usamos la barra en el cubo verde y vemos la pista de 2 letreros (1D34G rojo, y 2C6IE verde) Ahora vamos a la drc., colocamos un triángulo, tomamos la bombilla y continuamos al fondo. Hay un puzle de botellas y vemos la pista de 9 siluetas. Seguimos a la izq., tomamos una figura multicolor a la drc., tomamos una brújula en lo alto y resolvemos el puzle usando la pista de los 2 letreros. Ponemos X en los que estaban en rojo y una V en los que eran verdes para obtener un triángulo. Continuamos, tomamos un triángulo y colocamos 4 bombillas para conseguir otra figura multicolor.
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    Regresamos para colocar dos triángulos y en la vista del cuadro que pintamos, vamos a la drc. para colocar 2 figuras en el portal. Resolvemos el puzle con las 9 siluetas y conseguimos el último triángulo. Abajo, a la izq. vemos la pista de 7 botellas giradas. Colocamos el triángulo, obtenemos una figura y vamos al fondo para resolver el puzle de las botellas giradas y conseguir otra brújula. Vamos a la izq. del cubo verde para colocar 3 brújulas y obtenemos la última figura. Colocamos 2 figuras en el portal y pasamos al tercer escenario.
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    …3-A la drc. del asiento destrozado tomamos una lámpara de lava y en el cruce de vías de la drc., vemos la pista de 8 perros pequeños. Dos vistas a la izq. hay sitio para 4 televisores y tomamos otra lámpara. Las colocamos en la siguiente vista y en la pared, vemos la pista de 5 siluetas. Seguimos para resolver el puzle de los perros, obtener un televisor, ver la pista de 4 círculos de color y tomar otra lámpara. La colocamos, conseguimos otro televisor y colocamos dos televisores. Seguimos, resolvemos el puzle de los círculos de colores usando la pista anterior, y tomamos otro televisor. Seguimos para resolver el puzle en el cruce de vías usando la pista de 5 siluetas y obtenemos el último televisor. Los colocamos y obtenemos una sierra para cortar los barrotes y liberar al gatito. FIN!!!

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