Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Con el bigote pude entrar a la barbería, con el sombrero al saloon y con el sobre al correo (post office)

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  2. Es bastante largo el juego y con muchas vistas.Las herraduras de la primera vista son la pista para el letrero de Wanted del salon.

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  3. Para el nro en el correo solamente tener en cuenta los que tienen un círculo negro debajo

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  4. Con la estrella entré a la oficina del sherif , la palabra es DICE (dado en ingles)

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  5. Con todos los billetes conseguí una silla de montar, volví al caballo de la 1ra vista se la puse y fin-.

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  6. La altura de las 4 botellas y el vaso de la mesa del salon sirven para resolver el puzle de la primera vista

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  7. La silla de montar está desde el principio en la 3ª vista, pero solo se puede tomar cuando tenemos los 15 billetes.

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  8. gracias por las pistas ! estuvo diferente y más complicado , me gustó

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  9. Es un poco mas complicado que de costumbre, pero no es muy dificil de solucionar. De todos modos, os dejo la guia por si necesitais consultar alguna parte.
    .
    …1-En la vista de Post Office tomamos el primer billete de los 15 que tenemos que conseguir para poder tomar la silla de montar. Vamos a la izq. nos fijamos en los colores de las letras de HOTEL, levantamos el cajón y tomamos otro billete. Seguimos, apartamos el cubo de manzanas y obtenemos otro billete. Más adelante tomamos el bigote en el cráneo de la vaca y resolvemos el puzle de 5 colores de la caravana con la pista de las letras de HOTEL. Ponemos blanco, rojo, verde, amarillo, blanco y nos da un billete. Regresamos al Post Office, y en la vista del salón le damos a la flecha de abajo para ir a la barbería. Tomamos un billete arriba a la drc., entramos usando el bigote en la puerta y tomamos un billete encima de la silla izq. Componemos la foto que hay en la pistola y conseguimos un sombrero. Salimos, miramos el puzle de la pistola que está en la calle con 2 águilas, 3 cactus y un saco. Sumamos el valor de las 6 figuras y ponemos 455 para tomar otro billete (En la calle de la barbería hay un valor 150 en el águila, en la siguiente vista del salón hay un saco con valor de 5 y en la vista de la caravana, el cactus tiene un valor de 50) Salimos al salón y en la vista de la oficina del Sheriff movemos el barril para conseguir el octavo billete. En la vista siguiente del saco está la silla, que no podemos tomar todavía y resolvemos el puzle de la pistola encontrando las parejas para lograr otro billete.
    …2-Seguimos y en la pistola, montamos la imagen de la horca para obtener el décimo billete. Nos fijamos en las 4 herraduras de la vista del caballo, vamos a la vista del salón y resolvemos el puzle de la pistola contestando 5 a los diferentes dados y tomamos un billete. Usamos el sombrero en la puerta para entrar. En el cartel de WANTED ponemos las herraduras con la abertura como vimos (abajo, izq, arriba, drc) y tomamos otro billete. También nos aparece un sobre en el inventario y nos fijamos en las alturas de las 4 botellas y 1 vaso. Es la pista para el puzle de la pistola de la 1ª vista que tiene 5 alturas distintas y, contando desde abajo, ponemos 4,5,2,3,1 para obtener el billete 13. Cinco vistas a la izq., usamos el sobre para entrar en la Post Office, nos fijamos solo en los números que tienen un punto debajo (6981) y lo usamos como clave en el cartel de la drc. para conseguir otro billete y tenemos una estrella de sheriff. La usamos para entrar en su oficina y resolvemos el puzle del cartel poniendo DICE (dado) para obtener el último billete. Al tener los 15 billetes ya podemos tomar la silla de montar de la siguiente vista y ponerla en el caballo para terminar. FIN!!!

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  10. Muy lindo gracias por la pista del correo, no daba con el orden de los números.

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  11. gracias por las pistas!!!!

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