Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Puzzle Room Escape
Escapa de una habitación con rompecabezas. Resuelve los acertijos y escapa de la habitación. En la lista de elementos, puedes tocar un elemento y seleccionarlo. Luego, puedes usar el elemento que seleccionó tocando la habitación. Después de seleccionar un elemento, puedes hacer clic en el botón de una lupa y buscarlo en detalle. En este momento, puede usar el otro elemento para ello o combinar el otro elemento con él.

Jugar Puzzle Room Escape

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  1. Al mover los colores del cubo nos da pista de las figuras geométricas. Acomodar las piezas verdes del panel según muestra la alfombra. Con el destornillador al cubo que obtuvimos antes y da pista para panel con figuras de colores, las piezas del cubo se sacan para ver el fondo y acomodar los colores, quedarian de color naranja los que tienen número 2, de color azul los 3, amarillo 1, y el cuadrito chiquito de arriba a la derecha que no tiene numero naranja, y el de abajo sin número azul.

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  2. La pieza que se obtiene se coloca en la puerta del mueble de la izquierda segunda vista , tiene letras que no entiendo la pista y un aro amarillo que las señala. esas letras van en el mueble de al lado, las saqué probando. Da una pinza.

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  3. Es complicado, nada facil. He conseguido terminarlo y os dejo esta guia por si alguien desea ver alguna pista.
    …1-Vamos a la drc., vemos las tres baldosas verdes del suelo y nos fijamos en sus recortes. En el armario superior colocamos las baldosas igual para conseguir un destornillador. Encima del armario izq. tomamos cubo de rubick. Lo abrimos en el inventario, hacemos clic en sus caras y vemos un símbolo cuadrado en la cara roja, un triángulo en la azul y un aro en la amarilla. Ponemos estos símbolos en el armario que estaba debajo y se abre el armario. Tomamos la caja y sacamos con el destornillador los tornillos superiores para ver tres cajas con números y colores. Regresamos a la vista del principio y miramos la primera baldosa del suelo izq. que tiene números en amarillo. En nuestra caja sacamos el 1 amarillo, después el 2 rojo y 3 azul para mirar la posición de los cubos. En el suelo cambiamos, en la caja izq., el número 3 a color azul, el 2 a rojo y vemos que falta el número amarillo de la caja drc. Este recuadro lo ponemos rojo y el amarillo que está en la caja debajo del 3 lo ponemos azul y conseguimos una tarjeta con letras WYZX y con un aro dorado que la atraviesa.
    …2-Vamos a la habitación de los armarios y en el de la drc. vemos las mismas letras que en nuestra tarjeta y la pista del segundo circulo que parpadea. Vamos al armario alto de la izq. y metemos la tarjeta. En el armario anterior, ahora vemos que ha cambiado el orden de las letras y pone XYZW. Tenemos que conseguir sacar el aro de la tarjeta y haremos estos movimientos: mover la punta izq. del aro hasta la Z, la punta drc. hasta la Y, cambiamos la Z a la X, la Y a la W, la X la movemos a la entrada exterior y ya sale el aro. Hemos hecho los movimientos en este orden: ZYXW. En el armario ponemos estas letras comenzando en el círculo que parpadea y obtenemos unos alicates. Los usamos para estirar el aro dorado de nuestra tarjeta y conseguir un alambre. Miramos en el lateral del segundo armario y utilizamos el alambre para extraer el minijuego de la caja. En la puerta inferior vemos una estrella amarilla a la izq. y la descubrimos en nuestro minijuego moviendo la parte de arriba. Nos fijamos en la posición de los tres círculos blancos y los situamos igual en la puerta de la estrella y nos descubrirá una estrella azul. Ahora descubrimos la estrella azul en el minijuego moviendo la parte de abajo y nos fijamos en la posición de los círculos para ponerlos igual en la puerta. Se abre la puerta y tomamos una manivela.

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  4. …3-Metemos la tarjeta en el armario izq., se abre y tomamos otro destornillador verde. Lo usamos para sacar los tornillos inferiores de nuestra caja, abrirla y plegarla. Nos fijamos en sus formas y las ponemos igual en la parte de arriba del armario para conseguir un cubo de tres caras y colores. Es la pista para el puzle de abajo de tres caras azules. La cara izq. la dejamos igual, cambiamos la cara central y la ponemos exactamente con el mismo dibujo del cubo. Hacemos clic en nuestro cubo, cambia la figura y la ponemos igual en la cara drc. del puzle. Hacemos clic de nuevo en la caja y cambia la figura, la cual ponemos en la cara izq. del puzle con un solo clic. La caja se abre y tomamos un cubo con flecha. Vamos a la primera vista y ponemos la manivela en una especie de bombo giratorio. Le damos clic tres veces para conseguir la bola verde izq. y al abrirla conseguimos otro cubo con flecha. Cambiamos de vista, vamos al armario de la drc. y ponemos los dos cubos en el cubo grande para que nos deje rotarlo. A su drc. vemos tres símbolos (UCA) que los tenemos que escribir en la pantalla del cubo grande. Vemos la flecha parpadear para poner la primera letra y hacemos clic en la flecha encima de la U. Ahora giramos la caja por arriba y clic en la C. La giramos de lado, clic en la A y tomamos la llave dorada para usarla en el cajetín superior a la izq. de los armarios. Pulsamos el botón y vemos como giran las paredes.
    …4- Damos 2 clic en la manivela del bombo anterior y abrimos la bola verde para conseguir un triángulo con medias letras. A la izq. del bombo tomamos un móvil y vemos las medias figuras verdes del puzle de arriba. Están en grupos de tres cuadrados igual que en la pared de la derecha. Vamos a la pared y hacemos clic a la drc. de la C, luego clic encima de la D y vemos la G. En el puzle las colocamos según faltan en las figuras de arriba, o sea, GCD y tomamos un triángulo azul con medias letras. A su lado vemos otro puzle con la posición de los triángulos que tenemos. Los movemos en l inventario según los dibujos y nos van dando las letras WZY y tomamos otra llave que usamos en el cajetín inferior de la vista de los armarios para girar otras paredes. Tomamos una llave del suelo y conectamos el móvil en la pared izq. para ver la colocación de 231. En el mueble superior vemos el puzle con una llave y un numero 1. Vamos al panel de candados de la drc. y usamos la llave en el centro de la línea inferior para ver la posición de los candados rojos. Vamos al puzle y los ponemos igual. Tomamos la llave y vemos otro puzle con 2 llaves y dos números. Recordamos la posición en el móvil y usamos la llave en el candado superior izq. de la pared y nos fijamos en los candados rojos. Los ponemos en el puzle y conseguimos otra llave, que mirando la posición 3 en el móvil, la usamos a la izq. de la fila central de los candados y se ponen verdes. Hacemos clic en la pared y descubrimos la puerta de salida. FIN!!!

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  5. Gracias Mon por las pistas !! muy bueno , bastante dificil.

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  6. Me encantó. Ojalá publiquen muchos más como éste.

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  7. gracias por la ayuda

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  8. No responden los triangulos con el wzy

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  9. Ah. Habia que sacar la otra bolita verde con el triangulo rojo. Ahora si!!

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  10. Hermoso juego!!! Gracias Mon por las pistas!!!

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  11. Un juego genial, parecia mas dificil de lo que en realidad es...

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