Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Unir el imán con el hilo de la bobina y con eso ir por sobre el tubo, da sierra

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  2. Cortar el tubo superior derecho y luego colocarle en el inferior , con eso ya se puede quitar la tapa del suelo

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  3. Para bajar el gancho, darle casi sin detenerse

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  4. En la vista 2, volver a usar la sierra en el panel derecho del fondo

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    1. perdón, volver a usar el Imán no la sierra

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    2. también va en los tubos de la derecha en la 2da vista del escenario 2

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  5. Destornillador al panel de la vista 1 escenario 2

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  6. Pasar con calma el puntero, hay varios ítems que no se ven a simple vista

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  7. En la penúltima vista der del escenario 2, usar otra vez la sierra en el gancho que cuelga a la derecha

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    1. usarla también para cortar un fierro en esa misma máquina

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    2. la manivela va en esta misma vista pero en la polea del fondo

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    3. aquí mismo, los ganchos del inventario dejarlos colgado en el fierro del fondo

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  8. En la última vista der. usar la sierra en el panel verde derecho

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  9. lo retomo mas tarde, es de los buenos!

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  10. yo tampoco lo encuentro..

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  11. ya lo encontre,, en uno de los caños o tubos,, pero cuesta que salga la manito,, es uno de los del medio

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  12. algo que no recuerdo donde encontre y parece un pincel,, lo puse en los caños de la derecha de la vista de la locomotora que tiene el numero 410,, falta algo mas,,
    en la ultima vista, a la izq, de la locomotora use una especie de palanca en una estructura de hierro que sube y baja, y encontre cinta para arreglar cables, la use en la caja roja de la vista de la locomotora negra con el 410, por la derecha, antes habia abierto no recuerdo con que y usado un alambre que tenia

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  13. en los caños de la izq, de la locomotora negra con el 410 use una barra de hierro lisa y fabrique una crowbar , levantamos el capot del coche antiguo de anteultima vista, y tenemos otro gancho,, van 3, parece que falta uno

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  14. de la pala mecanica que esta en el suelo de la ultima vista,, saque un diente de hierro,, lo usamos en la parte de moto que esta apoyada sobre la locomotora de esa misma vista y da una palanca pequeña, la ponemos en la caja roja de luz que arreglamos antes con la cinta,pero no baja,,

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  15. en el tambor de gasolina de vista 1 puse una manguera que encontre en el piso de la vista de los focos de colores,, y llené una parte que habia cortado con la sierra de una especie de turbina de la vista 2,, lo ponemos en el chasis de anteultima vista y encontramos el ultimo gancho para colgar ahi mismo,, pero no veo pista para alturas,,los puse sobre las lineas de la pared,, que apoye la parte larga,, y se quedan fijos, da un foco de luz

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  16. ponemos el foco en la caja de luz roja, bajamos la palanca y tenemos pista para caja de ultima vista, donde cortamos la tapa con la sierra,, y la tapa la volvemos a cortar en el inventario, la caja nos da mango de pala

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  17. la caja de herramientas de la ultima vista se sigue acercando,, puse la chapa verde que cortamos de la tapa y con el martillo se forma la punta de la pala,la armamos , la usamos en la montaña de escombros y da herramienta quitatuercas para motor de ultima vista, da martillo,, lo usamos en caños derechos de vista locomotora negra, donde habiamos puesto el pincel o lo que sea,,

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  18. el trapo violeta que dan las figuras, es para limpiar pared izq, vista locomotora negra, da numero para caja, manivela gris para caja azul vista anterior,, se va la locomotora, aparece panel con dibujos, ponemos el tornillo que esta en el inventario

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  19. ubicamos cada figura en su lugar y fin !! muy bueno, gracias Pao por las pistas !

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  20. Muy bueno!! Gracias por dejar pistas para lo que faltaba, Gabu!!

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  21. Terminado, gracias Pao y Gabu por las pistas.

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  22. pero se kieren dejar pistas,por lo meno la dejen completa y no solo alguna parte

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    1. alessandro, las pistas, mas completas imposible que puedan estar. [-(

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  23. Escape!!!! gracias Pao y Gabu por las pistas. Me gustan mucho estos juegos. :>)

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  24. Gracias, Pao y Gabu

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