Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. triangulo azul, item detras de los libros, caracol para el fondo de la pantalla, estrella y mochila

    derecha: triangulo, estrella y caracol

    derecha: estrella y triangulo

    recto: estrella, triangulo, caracol

    derecha: triangulo, estrella, boli y cutter

    derecha: estrella, caracol

    derecha: triangulo, goma de borrar, item en los libros.
    Pongo las estrellas en la pared y tengo otra goma de borrar

    arriba: item en la bola del mundo
    Uso el borrador en la pizarra y da clave de numeros

    derecha: bolso con item dentro
    Pongo las 3 maderas en la pared (falta 1)

    vuelvo a la pantalla inicial

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  2. -Uso la goma de borrar en el papel y es la clave para la ultima pantalla en la que estubimos
    -Pantalla 1: los caracoles a la puerta (falta 1)
    -Pantalla 2: la pieza morada
    -Junto los triangulos y los colores son para las circulos de la pantalla 2
    -En el pupitre uso el martillo y tengo bola amarilla
    -Uso el cutter en la mochila
    -La bola amarilla para la pantalla 3 (faltan más)
    -En la misma pantalla pongo la clave de 3 numeros que nos dio en la pantalla de la bola del mundo 583
    -las 2 piezas moradas a la pantalla anterior (falta 1)

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  3. hola encontre un cutter en la escalera grande de madera, por abajo, lo use en la mochila y me dio regla, usé la goma y da palabra

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  4. Hago el puzle y no aparace nada...

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  5. en la escalera donde estaba el cutter encontre una lapicera

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  6. En la ultima pantalla, hay un lapicero
    Lo uso en la regla morada y da clave para la pantalla 4
    Pongo la pieza morada en su sitio y hago el puzzle
    El libro + boli= clave para sala 4
    la bola para la sala 3

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  7. no entiendo,, la regla morada ya la use antes para otra cosa con la goma,, donde se usa la lapicera ??? y en la ultima pantalla no encuentro ningun lapicero,,, me falta una pieza morada para el puzzle y no se donde esta

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  8. donde esta el papel para la goma de borrar ???

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  9. En la pantalla 1 hay otro caracol
    La pieza de madera a la ultima pantalla
    los colores para los circulos negros varias salas atras
    la pelota para varias salas más atras
    Ordenando las bolas da llave para sala 6
    los numeros para la sala 1

    Y salimosss

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  10. ya encontre el papel, en el piso de la sala donde esta la bola del mundo

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  11. me falta un caracol,, en la 1º pantalla no encuentro otro como no sea con los numeros que no se cuales son,,, y solo me queda la pelota de beisbol pero no se donde se usa.

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  12. ah, la bola es para ese puzzle de bolitas de la pared ,, pero me faltan mas,, no se como salir porque me faltan cosas que no encuentro en las pistas.

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  13. en que parte de la pantalla 1 hay otro caracol ?? no lo encuentro

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  14. ya lo encontre ! bien adelante sobre la izquierda !!! puff entre tanto escombro hay q tener vista de lince

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  15. bueno, lo dejo, no entiendo que hay que hacer en el puzzle de bolitas ni como pudo hacerlo Bea a tanta velocidad,, igual gracias por las pistas !!

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    Respuestas
    1. solo hay que conseguir alenear 3 bolas como marca el dibujo y se ponen en el rectangulo amarillo.
      el boton gris bloquea ruedas y el rojo gira las ruedas.
      Es facil de hacer

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  16. Los números que aparecen en el papel al usar la goma son para el panel con números y flechas verdes que está en la vista que sigue por la derecha a la que tiene el mapa mundi

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  17. El lápiz grafito va en la regla morada, da pista de palabra. Para que funcionen las escuadras o V de colores, pinchar primero en la celeste, con eso se forma la estrella y da pista para los círculos en la vista del panel morado

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  18. Con la lapicera al libro que da el panel de piezas moradas, da pista de símbolos

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  19. Con todas las pelotas en el panel a la derecha de la vista con el panel morado, la idea es armarlo según la guía de la izq. superior... pero está complicadísimo

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  20. . ;( lástima pero se me hizo imposible ese puzzle.

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