Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Rescue boy from sea is an intriguing point and click type new game developed by ENA games for free. Presume a situation that a boy went on a boat for a sight seeing. He was admired by the house at the mid of the sea. Meanwhile, sharks attacked his boat and somehow he managed to escape to the rock. Eventhen, he was surrounded by sharks. So, he was trapped and helpless. It is your responsibility to rescue boy from sea. This could be achievable only by your dedication and determination. As a player, you need to find all the necessary objects and solve the puzzles to rescue the boy. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games.


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  1. 6 monedas en la 1ra vista

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  2. Con las 10 navegar en el bote, llegar a la primera choza y buscar los triángulos para el coso de cadenas, bajarlas y pista de símbolos

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    1. Fijarse en dejarlas bien al centro hasta q no se muevan más, sino es así no funciona el panel

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  3. Con los colores del papel a las letras de la pared izq. y con la palabra al panel de la der. (jocky)

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  4. En la 2da choza un rifle y más pistas, no me aclaro con ninguna y menos en donde dejar la batería

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  5. Ya, la batería se queda en el mueble de la izq. en esa misma choza, da pista de colores para la misma figura de arriba. Fijarse en los tamaños de los colores en cada punta

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  6. Con esa pista de colores para el panel de bolas en la 2da choza, da pulsera

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  7. En la pulsera pista para los extremos del panel en la choza 1

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    1. * extremos del cuadrado en el panel, perdón

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  8. Los números que indica el dado para el panel de la derecha, en la choza 2

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  9. Las flechas de la caja son para el maletín sobre el barril en la 1ra choza, funcionó pinchando las veces q indica pero comenzar desde arriba e ir por la derecha

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  10. Ya! =)) las flechitas de la placa del inventario para los números en el salvavidas de la choza 2, con eso al panel de abajito .. (059396)

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  11. El papel que da el panel de mariposas para los cuadrados de la 2da

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  12. El cosito que da ese panel colocarlo sobre el que tiene símbolos en la choza 1 y con eso ya podemos disparar y rescatar al niño. Súper bueno!

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  13. Listo! Gracias Pao por las pistas!

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  14. se trabo el juego al final solo responde el boton amarillo grrrrggggrgrr no lo puedo terminar!!!!!

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  15. reinicie y ahora si salve el chico

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