Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Get back the cash  is an interesting point and click type new escape game developed by ENA games for free. Dream up a situation that you are working in a bank as a cashier. One day, you took the weekly collections and you are about to deposit them in the main branch. Unfortunately, you met a little accident. Meanwhile, the cash was stolen by someone. But your instinct makes you think that one of your colleague has stolen it and kept in his house. As your instincts never fails, you tried to get into his house when no one is inside to get back the cash. This could be possible only if you have determination to find it. It is sure that you will succeed by finding the necessary objects and solving the puzzles. Surely, you will prove that your instinct never fails this time too. Have greater excitement and fun by playing escape games daily. Good Luck and Best wishes from escape games. 


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  1. Con una de las piedras rompo una madera del banco, una mariposa azul en el arbusto, se coloca en el tronco del árbol alto de la derecha. Con la madera por el césped adelante de los escalones de la casa, otra mariposa, otra en la baranda izquierda de la escalera, las mariposas me dan llave para la puerta de la casa. En el panel de colores poner los colores de acuerdo al primero de la fila, acciono una palanca, ahora hya luz en la casa.

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  2. Libro con símbolos arriba dfel mueble de la izquierda, cuchillo arriba del de la derecha, en un cajón frasco de tinta. En la vista de la mesa un ananá que corto con el cuchillo, se ven marcas. En la vista del living papel con pista a la izquierda, se usa para combinar con los símbolos del libro y se abre el panel. Adentro sello y papel en blanco

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  3. En uno de los cajones del mueble donde estaba la pista para los símbolos encontré un dardo. En el pie de la lámpara una llave de tuercas, sobre el sofá mando de TV, se mueven unas letras...

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  4. La pista de los puntos del ananá abre el panel oval a la derecha del cuadro del tigre, consigo pista para el puzzle de botones rojos y verdes de la vista anterior. Con el puzzle consigo almohadilla para colocarle la tinta, pongo papel sello y da código

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  5. dentro como una ficha. El dardo lo usé en la diana de la vista de cortinas azules y da la pista para las palancas, da una ficha que coloco en el puzzle con imágenes en la pared del fondo a la izquierda de esa vista. La ficha grande resonda la tiré en la mesa de la vista de las cortinas azukes, se desparramaron las fichas más chicas pero parece que faltan más

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  6. La llave de tuercas al panel al lado de la diana y me da pista para los 4 cuadrados de la vista del living (abajo izquierda, arriba izquierda, abajo derecha y arriba derecha) me da otra ficha con figura para el puzzle de la vista del comedor

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  7. La pista del televisor es para el panel de flechas (izquierda, abajo, arriba, derecha) da papel que se debe combinar con la hora del reloj (fijarse en las agujas del reloj la de los segundos en el 5 la de los minutos en el 7 y la de la hora en el 9, entre el 5 y el 7 está el 6 y entre el 7 y el 9 está el 8, pero no es 68 sino 86 de acuerdo al orden que marcan los números romanos) da otra ficha para el puzzle de figuras

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  8. En la mesa de juego donde tiré la ficha grande no faltaba nada, los colores de las fichas pequeñas de los extremos es para el panel que está antes de entrar al living y ahí la última ficha, acomodando las fichas, creo que las amarillas van a la izquierda y las verdes arriba, las demás no me acuerdo porque el panel se abrió muy rápido! y Fin

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