Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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Juegos de aventuras de Inkagames

Obama Cazafantasmas es un nuevo Juego de aventuras en español de Inkagames

El mundo se ve amenazado por dos entidades malignas, el Dios Gozer y el hechicero Vigo. Los cazafantasmas necesitarán la ayuda de Obama para parar esta amenaza. Ayuda a Obama a derrotar a los malvados fantasmas!

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  1. En el cuarto poner a pegajoso y acostarse. En el closet está el osito.Le di a la niña el osito y aparece una silla.No se qué más hacer.

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  2. le he dado el balon de basket al chaval de la puerta del museo y me da un globo.Dentro del museo pongo la escalera en el armario y consigo una copa, y de ese mismo armario consigo un libro azul de hechizos que al cogerlo abre una puerta en la pared.Pero si intento pasar me mata una calabaza. Tambien puse la escalera donde el payaso fantasma pero si trato de cruzar me mata

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    1. Las calabazas... lo pasas con el papel que vas a ver de 5 columnas y 6 colores el color VERDE es del del pase...

      El fantasma de la escalera.. Tienes que conseguir el poster mágico y luego de vuelves a la salida... hablas con el que tiene la pieza de AJEDREZ y te mejora el avión..
      Vuelve al lugar del fantasma y lo lanzas...
      Hecho.

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  3. Las calabazas hay que pasarlas buscando un camino hasta que logras pasar a la otra habitación

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    1. El camino lo tienes en la primera hoja que ves.. como si fueran libros.. el VERDE es el pase.

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  4. en la siguiente habitación hay dos estatuas, ato el globo en la de la izquierda y consigo un collar de la derecha. Hay dos salas más donde entrar, en una que es un barco pirata agarro una mesa, pero si intento coger la llave dorada me mata un fantasma. LLevo la mesa donde puse la silla. Siento a Obama, el camarero le da la bebida, le doy 5 $ de propina, se va y aparece un brazo mecánico que me llevo al inventario

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  5. le doy el collar al hombre de negocios y me da una foto mágica, la doblo en forma de avión.

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    1. Primero vuelves a la salida y hablas con el que tienes la pieza de ajedrez..
      Y te mejora el avión

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  6. Donde está el balón de basket, no lo encuentro

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  7. Tenés que dársela al muchacho0 afuera, sino morís.

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  8. Y donde el dormitorio?

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  9. No encuentro la vista del dormitorio, doy vueltas por todas las vitas y no la veo.

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    1. Está debajo del mayordomo... (primera habitación)

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  10. Ya la encontré.

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  11. 1) La vista de Vigo que parece oscura es accesible. Allí está el muchacho que sabe de acertijos.
    2) Para agarrar el collar se precisa el globo.
    3) Antes de sacar el libro de la biblioteca hay que agarrar la copa porque sino se rompe y el fantasma se enoja.
    4) Para deshacerse de Arlequin hay que hacer un avioncito con la foto que nos da el hombre de negocios. Lo tiene que hacer el muchacho de afuera.
    5)Este muchacho también dibuja a Beetlejuice.

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  12. donde esta pegajoso

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  13. Pegajoso está con los cazafantasmas. Tenés que comprar un muffin y ponerlo sobre la mesa. Para eso tenés que pedirle plata a uno en el cuarto. Magda.

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  14. perdon, yo tambien me fui, y ahora he tenido que empezar de cero el juego. Después de que el chaval nos haga el origami, pasamos por el payaso, fui recogiendo una paleta de pintura, una lata de anchoas, un abridor, un mando, puse el bolo en un pedestal y junto a él el brazo mecánico, es para destruir al esqueleto verde, pero algo me debe faltar

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  15. la lata de anchoas abierta se usa contra el pirata.Para eliminar el esqueleto, entramos por el otro lado de donde pusimos la bola, click en el mando y rapidamente en la flecha roja de salida para que Obama salte por encima de la bola. Tomo unos polvos reveladores y la tortuga, echo los polvos en el libro con la página adecuada abierta (ahora hay otra nueva) .Le doy la tortuga al chico y me da el caballo de ajedrez, voy por la parte de atrás hasta el final y pongo el caballo en el tablero de ajedrez, hay que moverlo y matar al rey, entonces las otras fichas desaparecen. Ahora en la sala del ajedrez se puede subir al ascensor, pero tengo que hacer algo porque sino te matan las gárgolas

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    1. en que mando hay que hacer click'

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  16. para cargarse a las gárgolas, abrir el libro por el hechizo y enseñarselo.Coger el lapiz, subir y una mujer nos pregunta un acertijo, ir al chico que nos da la solución,pero aún no sirve de nada, nos matan igual. Me asomo donde esta el tipo que da vida al cuadro por la ventanita y con pegajoso consigo un lienzo blanco.Uno el lápiz y el lienzo, se lo doy al chico de la tortuga y luego el libro abierto por la página de Beetlechus. me pinta un cuadro , lo pinto y lo uno a Pegajoso. Entro en la habitación, una vez le ha dado vida al cuadro rapidamente pongo el de Beetlechus, se carga al tipo y ahora consigo un cofre que abro con la llave y un desatascador.Voy donde el acertijo, pongo las formas que saque del cofre en ambos lados de la puerta mientras ella habla, rápidamente el desatascador en el suelo clikeando para que Obama se agarre. Fin. Estuvo complicadito, y la copa que coji en el armario no la usé para nada

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  17. no logro pasar el juego de ajedrez...donde muevo me comen...todavía queda alguien?

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    1. El caballo hay que ponerlo desde la ventana, avanzás hasta el peón del fondo y matás al rey

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  18. La copa sirve para que no se caiga cuando sacamos el libro, ya que si se rompe, el fantasma se enoja

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  19. 2 hacia la derecha 1 arriba
    2 arriba 1 a la izquierda x2
    2arriba 1 derecha y comés un peón
    Volvés para atrás
    2 der 1 arriba x2 y comes el rey

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  20. Muchísimas gracias Maca y Magda, Lo ponía desde la puerta y lógico, no lograba ningún movimiento.

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  21. como paso la parte del ciclope?

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  22. ¿No me deja poner las fichas donde la chica te dice el acertijo que hago?

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  23. como paso la parte de la bola de boliche contra el esqueleto? no me sale.

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