Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
El objetivo es salir de esta misteriosa habitación vivo, pero no será muy fácil, deberás pensar y utilizar todo lo que encuentres para liberarte y encontrar la salida antes de que sea demasiado tarde.
Hola yo no tengo tijeras, pero he hecho el rompecabezas y delante del código que sale hay que poner FMMZ. Se ve en el lápiz ¡he tenido que ampliar a 250%!, pero...además sale en una notita, small note 1, que creo saqué de un cajón. El código que se forma sirve para el ordenador de la habitación de la izqda
Bueno de la dercha desde nuestro punto de vista. Me aparece una pantalla que dice BOMB SETTINGS y aparecen dos bombas activas ¡me quedan 50 minutos para que exploten!
He llegado hasta ahí, he encontrado small note 3 que me daba otro código, en el cajón donde está el ordenador, pero no he llegado a ponerlo porque he abierto la trampilla de esa habitación he entrado y he palmado,
Esto es raro porque antes no he podido abrir ese cajón ni tampoco coger el destornillador (de estrella) que está en la caja de la primera habitación. De momento no lo vuelvo a empezar porque habrá que montar otra vez el puzle y tiene tela
Bueeeno, pues he vuelto a entrar, no hace falta volver a armar el puzle para que coja el código. No sé cómo encontré antes la nota 1, porque ahora la he encontrado en el enchufe debajo de la mesa con el destornillador de estrella y antes tenía la nota sin tener todavía el destornillador.
Bueno a lo mejor no es una llave. Con destornillador he quitado el interruptor de al lado de la puerta y aparecen cables de colores. No tengo todavía tijeras,casi mejor, porque sino seguro que me entraban ganas de cortar los cables y explotaría.
Jajajaja me estoy leyendo el manual de cómo desactivar una bomba...Lo primero es rociarla con un spray reflector de Ion-Silicon, que por supuesto no tengo y luego desactivar el computador que la controla.
Ahora estoy en el capítulo que habla de los cables
El cable verde conecta la bomba con un ordenador o con un controlador situado normalmente dentro de la bomba, no es un cable principal, pero si se corta puede mandar la señal al ordenador o al controlador y producirse la explosión al recibir el nuevo estado
Bueno, tenemos tb cable amarillo, cian, fucsia y gris y el único que pide que le corten (cut me!, cut me!) es el fucsia, ya que es el que proporciona la corriente a la bomba
Bueno no encuentro la nota 2. En la nota 3 el código que aparece es bmf^* y dice que se pasen los símbolos a números. La equivalencia de los símbolos está en la hoja de encima de la mesa de la primera habitación, pero hay un problema, porque aparece: 6=^ y 7=8=*, con lo cual el último número puede ser 7 u 8
No se cual es el rompecabezas que estas armando Pao. A mi lo que me haria falta es un destornillador philips...
ResponderEliminarQuieres creer que no habia visto ese rompecabezas?
ResponderEliminarNo me seduce el juego la verdad pero lo intentare durante tres minutos.
Bueno, pues una vez solucionado el rompeabezas, me he convencido de que este no es un juego para mi.
ResponderEliminarLa "cosa" viene a decir:
El codigo es muy simple. Solo hay que mirar el lapiz y añadir 7fb432mda034f
Si a alguien le sirve de algo me alegraré profundamente.
yo después de hacer uso de mi poca paciencia con el rompecabezas y armarlo, corté unos cables con la tijera y perdí! Para mí también "too much"
ResponderEliminarjajja
Hola yo no tengo tijeras, pero he hecho el rompecabezas y delante del código que sale hay que poner FMMZ. Se ve en el lápiz ¡he tenido que ampliar a 250%!, pero...además sale en una notita, small note 1, que creo saqué de un cajón. El código que se forma sirve para el ordenador de la habitación de la izqda
ResponderEliminarBueno de la dercha desde nuestro punto de vista. Me aparece una pantalla que dice BOMB SETTINGS y aparecen dos bombas activas ¡me quedan 50 minutos para que exploten!
ResponderEliminarPulso shut off y me pide un código de confimación del apagado
ResponderEliminarHe llegado hasta ahí, he encontrado small note 3 que me daba otro código, en el cajón donde está el ordenador, pero no he llegado a ponerlo porque he abierto la trampilla de esa habitación he entrado y he palmado,
ResponderEliminarEsto es raro porque antes no he podido abrir ese cajón ni tampoco coger el destornillador (de estrella) que está en la caja de la primera habitación. De momento no lo vuelvo a empezar porque habrá que montar otra vez el puzle y tiene tela
ResponderEliminarBueeeno, pues he vuelto a entrar, no hace falta volver a armar el puzle para que coja el código. No sé cómo encontré antes la nota 1, porque ahora la he encontrado en el enchufe debajo de la mesa con el destornillador de estrella y antes tenía la nota sin tener todavía el destornillador.
ResponderEliminarLa nota 3 dice que es la pista final, el código que aparece no sirve para confirmar apagado. Voy a ver si encuentro la nota 2.
ResponderEliminarEn la estantería hay una llave que se ve de lejos pero que no puedo coger
Bueno a lo mejor no es una llave. Con destornillador he quitado el interruptor de al lado de la puerta y aparecen cables de colores. No tengo todavía tijeras,casi mejor, porque sino seguro que me entraban ganas de cortar los cables y explotaría.
ResponderEliminarJajajaja me estoy leyendo el manual de cómo desactivar una bomba...Lo primero es rociarla con un spray reflector de Ion-Silicon, que por supuesto no tengo y luego desactivar el computador que la controla.
ResponderEliminarAhora estoy en el capítulo que habla de los cables
El cable rojo no hay que cortarle nunca porque te lleva a un estado de predetonación y tienes menos tiempo para escapar
ResponderEliminarEl cable azul es otro cable trampa, se produce la detonación en cuanto se corta
ResponderEliminarEl cable verde conecta la bomba con un ordenador o con un controlador situado normalmente dentro de la bomba, no es un cable principal, pero si se corta puede mandar la señal al ordenador o al controlador y producirse la explosión al recibir el nuevo estado
ResponderEliminarBueno, tenemos tb cable amarillo, cian, fucsia y gris y el único que pide que le corten (cut me!, cut me!) es el fucsia, ya que es el que proporciona la corriente a la bomba
ResponderEliminarEn la última página del manual falta un trozo
ResponderEliminarBueno no encuentro la nota 2. En la nota 3 el código que aparece es bmf^* y dice que se pasen los símbolos a números. La equivalencia de los símbolos está en la hoja de encima de la mesa de la primera habitación, pero hay un problema, porque aparece:
ResponderEliminar6=^ y 7=8=*, con lo cual el último número puede ser 7 u 8
Me quedan 30 minutos para explotar, sí aquí sigo, y no encuentro ni tijeras ni la nota2.
ResponderEliminarYa leeré mañana si alguien ha encontrado algo más
En el 1er cajón donde está la compu, hay que ponerle clave al candado FMMZ (6336) y allí está la tijera. No encuentro la nota 2.
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