Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. en la tienda un pico y papeles ,, en el bar hablando con el mesero me dio una botella, en la enfermeria un barbijo y le puse de esa crema rosada q hay en la pared y un archivo con el nombre de una paciente y otra nota

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  2. Estancada!!! Quién juega??? Naty

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  3. Ahí quedé también. Naty

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  4. ahora la chica me mando de nuevo a hablar con el profesor que esta en el bar y me dio mas informacion,dice que tengo que encontrar algo que esta en la enfermeria,,

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  5. en la enfermeria tambien encontre guantes descartables ..no encuentro la pista para la puerta q esta subiendo las escaleras que tiene unos simbolos

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  6. vuelvo a la parte de la cueva y ahora me deja subir la escalera. Naty

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  7. tiene que ser algo de los simbolos en la pared la pista. Naty

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  8. los guantes tambien se mancharon con eso rosado.. intento abrir la puerta con la cantidad de simbolos de la pared pero no puedo aun

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  9. hable otra vez con el chico del bar y me dijo q habia un destornillador en las rocas y lo encontre debajo del cartel de los simbolos,,, no recuerdo haberlo visto ahi antes,

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  10. Yo lo tenia, pensé que ya lo habias agarrado. Pruebo todo en todos lados y nada. Naty (en total tengo 3 papeles diferentes)

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  11. Pico, linterna, cerveza, destornillador, guantes y barbijo con la crema rosa. te falta algo de eso? Naty

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  12. Estamos iguales....trancadas...Vero

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  13. Bicho tipo nessie arriba a la izquierda, toro arriba a la derecha, no llegue a ver como me quedaron los dos de abajo, fui probando. Naty

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  14. el simbolo que parece Nessie (o sea ni el toro, no el avestruz, ni la mano) va arriba a la izquierda seguro. Naty

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  15. =( entré a la puerta, está el profesor con las piedras, y termina ahi =/ . Naty

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  16. no me abre,, cambiara en cada juego ?

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  17. Tampoco me abre. Vero

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  18. ni idea, suele pasar. habrá que ir probando. Naty

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  19. lo empiezo de nuevo a ver si ahora que pude entrar, descubro como es la clave de simbolos. Naty

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  20. nono, no logro descubrirlo. habrá que probar todas las opciones. Naty

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  21. el reloj que dice q no funciona porque no tiene pilas, le saque las de la linterna y me dio un caramelo (cae al piso) lo vi despues de un ratito jaja

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  22. estoy jugando de nuevo. no es la misma clave. Naty

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  23. el caramelo es para el chico de la enfermeria,, ahora si el profesor me acepto uno de los papeles del inventario y me dijo mas cosas

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  24. si abren la puerta de la clave, no entren, porque hay que empezar todo de nuevo. yo voy a entrar ahora otra vez para hacer lo del reloj. Naty

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  25. le di los otros papeles y me dio permiso para entrar a la cueva,, tuve que volver a arreglar la linterna con las pilas del reloj y pude bajar

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  26. Como abriste la linterna? Vero

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  27. con el pico saque una caja roja de adentro de un cofre y con los guantes y barbijo unas piedras radioactivas al final de la cueva

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  28. le di todo al profesor y luego fui con la chica y quiere brindar, le di la botella

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  29. volvi a desarmar la linterna y ahora no puedo armarla espero no haber hecho lio jaja

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  30. sigo sin poder abrir la puerta,,

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  31. ahora el profesor no esta en el bar..

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  32. Ni cerca de poder desarmar siquiera la linterna....

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  33. ahora la chica esta durmiendo y hay un libro con la pista de la puerta,, voy a ver si lo saco

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  34. a la linterna darle con el destornillador

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  35. sii ya pude salir,, estuvo muy bueno , gracias por las pistas,, al final dice el orden 1,2,3,4 y los animales u hombre,, como solo entendi monstruo marino y hombre los otros dos .. ox y ostrich los saque probando ! jaja

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  36. jajaja me gustó,creo el el OX es el toro y el ostrich el avestruz,gracias a todos por las pistas

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  37. por el amor de jesucristo mi señor que tiene que ver los numeros con los animales es que hay que contar cuantas patas tienen los animales y los hombres que son sabrosos como haci me pueden enseñar alber einstein del siglo 067086049684968096840967403960958604968403968en este juego:Potbelly Hill Mystery

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  38. la clave que pone el libro 1,2,3,4 abajo izquierda es toro, derecha abajo ,avestruz,derecha arriba mostruo marino y arriba izquierda mano si no me equivoco..katy

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  39. pude salir a esperar lo que sigue

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  40. le di el caramelo al enfermo y me da informacon de algo

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  41. Anónimo7/4/14, 0:20

    luego hable con el profesor y le di los papeles blancos, ahora puedo entrar en la cueva

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