Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. * Primera pantalla:
    pinchar en la parte de arriba de la cosa verde de la derecha y aparecerá un bicho en forma de pila que se pondrá detrás del mecanismo del tiempo. Pinchar en una roca que se mueve que esta por el centro de la pantalla y aparecerá la otra pila. Poner el reloj en primavera y romper la bolsita del gusano que hay abajo a la derecha. Poner el reloj en verano y las plantas estarán rojas, entonces pulsar los frutos rojos para que se rompan y suelten líquido. Coger la piedra que hay en el suelo donde esta el tio, pulsarlo y se lanzará provocando un pequeño fuego en la cosa verde. Poner el reloj en invierno e ir pulsando las lenguas para que se levanten y se queden pegadas a las plantas en forma de puente y pasar.
    * Segunda pantalla:
    Pinchar de los dos tubos verdes el de la izquierda para que se doble. Pinchar en la especie de pez rojo para que suelte calor y las bolas de arriba se inflen. Aparecerá un mosquito que pinchará las bolas y si pinchamos en él cuando este inflado soltará agua. Pinchar en las bolillas verdes que hay alrededor del tio para que salgan unas flores, pinchamos al gusano naranja y salta y empieza a comérselas. Pinchamos sobre el tio para que asuste al gusano y al saltar tira la esponja que hay pegada en el techo que cae al agua. Pinchamos en una de las patas de eso con bolas para que se mueva. Entonces ponemos las bolas para arriba y pulsando el pez naranja saldrán las bolas. Hay que tirar dos arriba para que caiga un trozo de cristal en la esponja y produzca una luz que deje sin ver al ojo. Pinchamos al tio para que salte y luego otra vez para que salga.

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  2. VOY POR LA TERCERA PANTALLA, PASSE LAS OTRAS 2 SIN AYUDA PERO AHORA ESTOY ATRANCADA

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  3. SOLO CONSIGO LLEGAR A LA ROCA DONDE ESTA EL BICHO PERO SIEMPRE ME COME

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  4. ES QUE NO HAY NADIEEEEEEEEEEEE

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  5. Solución:

    Primer nivel:

    Objetivo: entrar en la zanahoria para pasar al siguiente nivel

    Lo primero que necesitamos es poder marcar en el reloj.
    1) Haga clic en el reloj para abrirlo.
    2) Tenemos que conseguir dos pilas. Haz clic en el pequeño acantilado en la pared marron.se abrira y sale una pila
    3) Haga clic en la batería y se colocará en el reloj(el reloj tiene que estar abierto)
    4) Haga clic en la piedra que esta a los pies del hombre cogerá la piedra, vulva a hacer click en el hombre y lanzara la piedra y caera en en el arbusto de la zanahoria para encontrar la segunda batería o pila.
    5) Haga clic en la batería para poner la segunda batería en el reloj.
    6) Cierre el reloj.Pon la aguja en verano(Sol)
    7) Haga clic en la pequeña roca cerca de Reemusa en los pies.
    8) Haga clic en Reemus para tirar la roca a la roca que está encima de la zanahoria y empezara un fuego.
    9) Desplácese por cada una de las estaciones del año. Darse cuenta de que cuando regrese de nuevo al verano, las bayas están maduras, sino todo un montón de moscas comen. También darse cuenta de que las escotillas catepillar que en verano se come los restos de los huevos de mosca.
    10) Haga clic en la aguja del reloj hasta llegar al
    11) Haga clic en el capullo de las plantas caera un liquido rojo.
    12) Haga clic en el reloj y ponlo en invierno,
    13) Haga clic en cada lengua. Cada lengua va se va a congelar y formará un puente con las plantas
    14) Haga clic en Reemus para cruzar el puente de lenguas.

    Has pasado el primer nivel

    Nivel 2:

    1) Haga clic en el gusano naranja en la parte inferior derecha de la pantalla para que los huevos suban al techo. Un gusano debe subira chupar los huevos.
    2) Haga clic en el tallo verde alto de la izquierda.
    3) Haga clic en el abdomen del gusano que esta chupando los huevos para exprimir el agua que caera por el tallo en el agujero en la parte inferior izquierda.
    4) Haga clic en el pequeño punto verde cerca de Reemus (que son en realidad yemas de flores) - click en el gusano raranja con cuerno que saltará a comer la más cercana y se dormirá
    6) Haga clic a Reemus para asustar al gusano caerá en la esponja en la la piscina de agua en la roca.
    7) Ahora Reemus tiene un aterrizaje suave con la esponja. Haga clic en él para hacerle saltar.
    8) Haga clic en la raíz cerca de Reemus.
    9) Comprenda la punta de raíz es que ahora junto al fuego de error.
    10) Haga clic en el bulbo 'cañón' justo detrás Reemus a fin de que el cañon enfoque directamente hacia arriba. (hay sólo 3 posiciones, cambiar a la más alta)
    11) Haga clic en el gusano naranja y lanzará una bola azul. Romperá un cristal.
    12) Haga clic en el gusano naranja, una vez más, para romper un poco el cristal de fuera.
    13) El haz de luz debe desviar y golpear el ojo.
    14) Haga clic en Reemus e irá a la habitación de al lado.

    Has pasado el 2º nivel

    Sala 3:

    1) Haga clic en el dialogo de Reemus. se suberal gusano click en el gusano empezara a dar un paseo y caerá en el agua.
    3) Ahora,Mira la hormiga, como pone el azúcar en el montón, hay un palo / cuerda y luego sube.
    4) Haga clic en el murciélago verde que cuelgan asusta al pajaro y se ve un huevo. Date cuenta de que la mano robótica cobra vida para agarrar el huevo.
    5) haga clic en el cubo que deja la hormiga para que caiga y lo agarre el brazo del robot en lugar del óvulo.(Tienes que calcular cuando le das para que coincida)
    6) Haga clic en Reemus para hacerle saltar a la tierra y pasar de nivel.
    8) Sin embargo, el gusano verde aun está vivo y tienes que tener cuidado si no se te comerá para eso da rápidamente clic en el pico de roca que está en la parte superior de la pantalla para dejar caer una pieza y golpee el gusano y puedas pasar.

    Has pasado el nivel 3

    Sala 4:


    Haga clic en el pastel que lleva la hormiga en su espalda, caen migajas.

    1) Toma la lanza que está junto a Reemus.
    2) Haga clic en la lanza que está iluminada, tu lanza tendrá luz.
    3) Haga clic en la roca que está encima tuya, la hormiga muere
    4) Haga clic en la hormiga- guardia que ha muerto.
    5) Recoja la cabeza.
    6) Haga clic en la lanza.
    7) Haga clic en Reemus y que él vaya a la guardia azul y ataque con la lanza.

    Ahora bien, puedes elegir dos opciones de finalizar el juego.

    Una:

    matar hormiga azul como hemos explicado arriba que seria:
    Haga clic en la guardia-hormiga azul apuñalarla con la lanza.
    Pasar a la habitación de al lado y saltar a la boca de la hormiga-reina(haciendo clic en Reemus)

    Dos:

    8) En vez de matar a la hormiga-guardia,cuando el bicho azul saque la lengua haga clic en la miga más cercana a usted para alimentar a la cosa azul y pasar.
    9) En la reina, haga clic en la esponja a la palanca de la roca con la lanza en la grieta.
    10) Haga clic en el gusano naranja 4 veces por lo que habrá dos arroyos de agua en la roca grande.
    11) Haga clic en la esponja roca
    12) Haga clic para tirar Reemus
    Fin

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  6. cuando estés atrapado por el bicho pincha en la piedra que esta arriba, esta caera y matara al bicho

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  7. Anónimo9/9/08, 4:29

    oye lo ise sola

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  8. hola ya este juego yo lo pase por mi cuenta
    pero nececito informacion no para el de las hormigas sino para el otro por q ese no lo entiendo pliss q alguien me ayude!!!!

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