Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
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  1. para encender la luz , toqué las 3 letras O de out of order, por la pista que dice zero zero zero

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  2. abri el armario combinando los numeros de las hojitas verdes de 1 a 6 comparando con los numeros y colores de la sombrilla,

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  3. tocando en la sombrilla encontre una caja azul con peces para pulsar

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  4. intento en la alfombra y en la caja de peces con la direccion de las manillas de las bolas naranjas,, pero no consigo abrirlos

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  5. ya pude, estaba haciendo algo mal, la cuerda va primero al ultimo y luego al anteultimo, es arriba izq, der, izq, arriba

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  6. sacar agua con el balde y mirar la direccion de los peces, izq arriba arriba derecha,da llave

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  7. la puerta de arriba de las escaleras la abrimos con las letras rojas vistas al reves , como numeros, 377 ..etc

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  8. el armario de la cocina, lo abrimos con la pista de los circulos de la pared en el piso de abajo y el orden de los animalitos de arriba, jirafa , cerdo gato,en un cajon hay una bandera con los colores de los platos ..

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  9. en los 3 colores del armario de platos, rojo negro y celeste, usar la pista del almanaque de la pared, mirar los numeros de 1 a 7 segun el color, da anzuelo

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  10. en la heladera combinar la pista de los platos , el orden de la bandera y buscar los simbolos en la mesa blanca que esta donde los sillones, sol, estrella y circulo, conseguimos camarones

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  11. el hilo lo saqué del papel del inventario que tiene la pista para armar la caña de pescar, me falta la caña y la pista para las flechas rojas

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  12. moviendo la silla hay un destornillador,no encuentro donde usarlo

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  13. moviendo la silla, debajo de la mesa donde estan las flechas rojas, hay una llave atrapada

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  14. en el techo en el angulo de la vista de la puerta balcon que da a la terraza, hay una vista y se ve un dibujo que marca el norte..

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  15. encontre una herramienta entre los platos, no la habia visto antes,pude sacar la llave

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  16. puse la caña y la aseguré con el destornillador como muestra el papel, al regresar hay una sirenita,di otra vuelta y aparece una lata de alimento para sirenas,

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  17. cuando la sirenita arroja la conchilla, vamos a la escalera y donde se ve un boton arriba a la derecha al querer bajar, en esa pared vemos puntos cardinales para las flechas rojas,la O es el centro,, da abrelatas

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  18. con el coral en la caja amarilla conseguimos una tarjeta para la puerta que esta junto a la heladera, ahora me falta el numero para esa puerta

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  19. debajo de la tapa de la caja amarilla hay una pista,,, estoy intentando descifrarla,

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  20. ya pude, mirar el almanaque y seguir los 3 numeros que marca, guiarse por la parte finita que es la de arriba,entramos al dormitorio,
    en el circulito de la pared donde esta la cama , tenemos pista para los cajones , tocar solo en el cajon de abajo que esta cerrado como marcan los puntos , da tirador para el armario del dormitorio,abajo hay una traba para abrir la otra puerta, se ven cuadritos de colores y un mando con colores,y unos cuadros blancos, voy a ver como consigo saber que letras son

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  21. pude poner el control al lado del panel de cuadros blancos, y tocando los colores vamos formando letras

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  22. con la palabra , que es conchilla en ingles, consegui una tenaza o pinza,la use en la puerta de madera, aparece un niño y le damos la carta de Paris,, y fin ! muy lindo !!!

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  23. me quedó una puerta sin abrir en el piso de abajo,, no se si hay otro final ??

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