Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
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  1. el cesto de puntos rojos y negros, da una pista de patos,dibujar en un papel fijarse que el de arriba es rojo el de la izq, y negro el de la derecha,

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  2. las figuras de naipes y color de sillas da destornillador,usar en el reloj, detras numeros, poner en la pared el cristal de nieve q estaba en el sillon, da papel con pista para cajones,
    con la pista del reloj abrimos el ultimo cajon, cada 5 minutos vale 1, o sea dividir cada numero por 5, da una jarra,

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    1. Maria Rayen11/1/20 23:36

      Hola Gabu, ahh, mirá cómo se llega al mismo lugar por distintos caminos, yo lo pensé de otra manera. El 20 (minutos) está en el número 4 en el reloj, , el 45 en el 9, el 5 en el 1 y el 30 en el 6. Gracias por la pista del papel, me había atorado ahí

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  3. abri la cajonera con la pista del papel, pero como no funcionaba estaba intentando al reves y abrió el del medio, creo que tenia abiertos el de abajo y el de arriba y le di a ok, tengo caja con patos, y palo que se estira para alcanzar caja en lo alto del mueble junto a la cama, dentro llave azul,abrimos una puerta y pasamos a otra vista,

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  4. llenar la jarra con la nieve que cae del techo, en el baño hay tabla con colores,
    ponerlo en la estanteria blanca con cuadros,no puedo aun , intente de mayor a menor, de menor a mayor, en el orden que salen , y nada

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    1. en el baño para mover la cortina azul,pulsar la A en el teclado

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  5. el papel de los cajones se hace un bollo, pero no puedo sacar los fósforos del cuadro de la pared

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  7. los ingredientes de las ollas son pista para arriba abajo, segun cuantos haya en cada una , la pequeña y la grande

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  8. fijarse detras del papel , la pista de numeros, esta invertida, tocar los ladrillos ,da piedra,conseguimos los fósforos,

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  9. Al darle a la A en tu teclado se abre la cortina sobre la bañera y da pista para ordenar los colores de la mampara; con ello abres el baúl blanco de la habitación anterior y encuentras la leña. Leña, papel y cerillas en la chimenea y con el fuego derrites la jarra. Echas el agua en los patos y obtienes pista para abrir la otra puerta.

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  10. El muñeco de nieve te da un papel que tuestas en la chimenea y te da pista para tirar el cuadro. Allí un frasco con liquido amarillo que mezclas con el agua y da la pista para la palabra amarilla de la máquina, que tiene la llave del joyero de la primera vista. El joyero da la pista de las figuras geométricas de colores, que a su vez dan un frasco azul; lo mezclas en el agua de la palangana y tienes la clave numérica para la máquina. Le das a la manivela, se abre la puerta y fin.

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  11. Muy bueno, gracias por las pista de la A del teclado.

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