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juegos de escape
Último episodio de la serie de aventuras Trapped. La detective Dialla Reineheart ha sido encarcelada junto a su amigo, busca objetos y pistas para salir de la celda y enfrentarte con el jefe de la organización criminal y escapar.

Jugar Escape

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  1. debajo de la almohada monedas, en el cadaver de micky una biblia, dentro carnet, a los pies de la cama una toalla, primero encendi la luz que se ve un cable con algo blanco del lado izq, ,, si tocamos la campanilla viene un guardia
    tambien encontre shampoo en la ducha

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  2. tambien tengo el reloj de micky

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  3. con una de las monedas quité la tapa del inodoro

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  4. Después de una larga introducción estamos en una celda, enciendo la luz y se ve un individuo en la celda contigua, se puede charlar con el pero no es de gran ayuda, al menos por el momento.
    Encontré una botella de shampoo junto a la ducha, un trozo de manta bajo la cama, y dos monedas bajo la almohada.
    En el cadáver de Mickey hay una biblia, dentro de ella una tarjeta de identificación, de su muñeca el reloj.

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  5. jajajaj no actualicé la página antes de escribir el comentario...

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  6. hay un hombre en la celda contigua, le di el reloj, la biblia,la tapa del inodoro,,, mmm no se si darle las monedas tambien

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    1. La moneda de plata se usa para obturar el desagüe del lavatorio.

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  7. creo que solo se quedó con una de las monedas, la otra de plata la puse en el lavamanos, me falta el grifo

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  8. hola sir uja ! gracias,, de todos modos como siempre digo, mejor que sobren las pistas y no que falten !!

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  9. No logro entender como soltar los ítems, una vez que tomo uno ahí se queda hasta que tomo otro...

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  10. sir, hay un simbolo bien arriba a la derecha para dejarlos, un circulo rojo como de prohibido

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  11. no encuentro nada mas.. supongo que hay que conseguir inundar la celda, pero no puedo tapar el desague con la toalla, tambien arriba hay una vista de los tubos fluorescentes

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  12. Volví a insistir con el fulano de la otra celda, hay que tomar el reloj y ofrecérselo, a cambio da la llave del lavatorio. Coloqué la llave y abrí el agua. Coloqué la manta sobre el desagüe en el piso y se inunda la celda.
    A ver que sucede ahora...

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  13. Toqué la campanilla y apareció el guardia. Al parecer es un poco tonto porque se resbala y queda desmayado del golpe, le quito la llave de la celda y salgo. Hay una puerta que abre con tarjeta magnética, la de Mickey está expirada.

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  14. Abro la puerta de la otra celda y entro, el tipo intenta propasarse y le clavo el cuchillo del guardia (no se en que momento lo tomé).
    En la celda tomo una lámpara y hay en la pared un dispositivo para renovar la tarjeta magnética (?), renuevo la de Mickey.

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  15. Con la tarjeta entro al depósito, hay una biblioteca con libros, a la derecha tomé una fotografía de la mesa, es una pareja y tiene un agujero en el centro.
    Golpeando en la pared a la izquierda de la entrada se abre un nicho donde colocar la lámpara y se enciende.

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  16. Me volví a estancar, no encuentro qué hacer...

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  17. Recomencé el juego, revisando todo a conciencia. Junto a la cama hay un clavo que no había visto antes.
    Ese clavo lo coloco sobre el nicho de la lámpara y lo golpeo con la tabla del inodoro. En ese clavo cuelgo la fotografía de la pareja, se ilumina un punto en la pared opuesta. Golpeando allí se obtiene algo que dice que son pruebas para atrapar a la banda, no llego a ver que es porque aparece el grandote y se produce el tiroteo. Después de que me mate un par de veces logro matarlo.

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  18. hola sir,, donde esta el clavo ? en la primer celda ? no lo encuentro

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  19. Entré en la oficina y otra vez la charla con el jefecito, encontré un chip amarillo tras el reloj, uno rojo en el piso, una llave sobre la puerta, una calavera roja en un nicho junto a la puerta redonda, una clave de colores y una de números. No se que hacer con todo eso y hasta allí llegué.

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  20. ahh si, ya lo vi, en la pared por el medio,, menos mal que no tuve que volver a empezar !! gracias por las pistas !!

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  21. me cansó,, ando muy mal de punteria ,,,ademas no se puede fallar ni un tiro y tarda mucho en recargar el arma,, aunque le quede una pizquita de vida al malo siempre me mata.. espero que ese sea el fin.. porque no lo pude ver!! jaja gracias igual sir uja por las pistas

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  22. huy,, y yo cerré el juego pensando que termminaba ahi !!

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  23. voy a volver a intentarlo

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  24. encontre un modo de disparar detras de la pared de la derecha pero lleva mucho tiempo ..

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  25. abri probando los 3 colores y luego la llave, el ultimo era el violeta, ahora hay ranuras para los chips me falta el azul

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  26. que extraño ahora desaparecio la calavera roja.. mmm

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  27. ya lo encontre ! esta en una vista del techo

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  28. ahora aparecio una llave en la rejilla donde estaba la calavera roja

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  29. supongo que podria ser la hora del reloj, aunque el de pared y el de mickey tienen 5 minutos de diferencia uno con el otro,, y por ahora no funciona ni am ni pm

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  30. igual hay algo diferente en el reloj de la pared,, no estan todas las horas y por la simetria tampoco coinciden con la hora real,, me parece

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  31. bueno, tuve que buscarlo porque ya no sale , en el link verde con el chip azul y amarillo daba antes un numero, 9260 que por suerte funciona aun

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  32. despues de eso viene una animacion, y fin ,, no se si sera el final porque quedó inconcluso,, pero no creo que haya una continuacion,,, igual estuvo bueno, sacando la dificultad de los tiroteos, gracias por las pistas

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    1. Gracias a ti por continuarlo, mañana si tengo tiempo trataré de terminarlo. Me gustan los juegos difíciles, pero si son demasiado crípticos pierdo el interés.

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