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juegos de aventuras de point and click en español
Un joven sueña con convertirse en un caballero. Para ello debe matar a un dragón y encontrar a una joven princesa. Su primer objetivo será rellenar un formulario para obtener la licencia de matar dragones.

Jugar Nick Toldy- Leyenda de Península Dragón

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  1. entrar al callejon, en el piso herraduras oxidadas,
    al entrar por la parte trasera de taller de espadero, cuerda
    dentro tenazas y martillo, derretir las herraduras en el carbon caliente,
    en el piso olla o cazo con cal para pintar
    necesito un molde para la espada...

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  2. regrese al campo de entrenamiento, consegui lanza sin punta, armadura de cuero,
    hablamos con el hombre sentado, le damos el formulario y nos pide 4 cosas

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    1. ahi tenes una manzana con un gusano, gisella

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  3. frente a la taberna una llave bajo el felpudo, gisella

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  4. con la lanza tire la araña del taller y consegui mas objetos, gisella

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  5. con la lanza alcanzamos la manzana que esta arriba de sir moak
    toqué la manzana y me quedó un gusano, ahora junto al caballo hay un hombre que pide arenques ahumados,
    con el palo bajé la rueda con velas y cadena en la herreria,

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  6. hola gisella, gracias !

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  7. no se que hacer para poder forjar la espada,, necesito avivar el fuego y no consigo usar el yunque, tambien me falta el molde de espada

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  8. no se que hice que cayó la espada de madera del maniqui al piso

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  9. no se como consegui usar el fuelle,, creo que toque las cadenas,, y tengo la espada candente,la puse en el yunque y usé el martillo, parece que no hace falta enfriarla en el cubo de agua..

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    1. Como avivaste el fuego para la espada?

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    2. me costo bastante, intente varias veces, toque las cadenas,, no se como hasta que funcionó

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    3. Antes de usar el fuelle, hay que hacer un molde con la espada de madera en la arena. Luego de eso funciona.

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  10. volvi a poner la espada en el fuego, y luego si pude ponerla en el agua ahi mismo, ya está brillante

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  11. cortamos la amarra del barco, el loro grita, le damos café y lo atrapamos, desde el muelle desplegamos la vela y levamos el ancla, conseguimos la cabeza del trol

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  12. tambien tengo el brazo del maniqui,, segun el estandarte necesitamos cabeza de dragon, de caballo y dos espadas,

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  13. tambien tengo el cubo de lata vacio del taller del espadero,
    afuera necesito calentar el agua de la estufa , para hervir la armadura de cuero, creo, porque es muy grande
    puse el brazo de madera, entre y sali y ahora esta humeando,puse la armadura, volvi a entrar y salir y ya esta ceñida,

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  14. pude quitarle el parche al capitán, y armar una caña de pescar con el palo, hilo , anzuelo y lombriz, pescar ahi mismo arenques y llenar el cubo

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  15. colgamos los arenques en la chimenea donde está la forja, salimos y entramos, compramos el mulo y usamos la cal ,,,falta algo mas

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  16. le puse el parche en el ojo a la armadura de trol,se lo llevamos a sir moak y nos da el permiso de caballero

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  17. ahora vamos a un bosque, a la cabaña de la bruja,
    tengo el florero de la mesa, necesito algunas cosas que pidió la bruja,
    hay un cementerio, podemos entrar al molino, hay un saco de trigo,
    ahora en el cementerio encontre una señal antigua y no se bien donde un cartel viejo,,
    el saco lo vacié dentro del molino
    hay que mirar las tumbas y hablar con la bruja, por ahora le di la señal antigua, faltan mas cosas. y en orden

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  18. no se que hacer en el retrete , ni como distraer al gato,, ni con la piedra del molino

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  19. en la cabaña de la bruja encontre un embudo y un libro, con el libro en una tumba , un diamante,

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  20. no me di cuenta que tenia los items anteriores en el inventario ! con la cadena unida al candado podemos subir donde está el nido del ave..

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  21. toqué el tablón y cae, cerca de la gata,
    sali y entré, la gata atrapó al pajarito, la tengo en el inventario,
    y tambien unas plumas azules,

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  22. en el nido hay un huevo , se lo di a la bruja, ahora necesito algo prestado

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  23. le di el diamante, luego las plumas y me dio una pocion matrimonial para Apoach y me mandó a la capital, para entrar nos piden el permiso pero falta un sello

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  24. hola no me deja darle el huevo a la bruja

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  25. puse al loro junto al gramofono, dice que aprendió la melodia y podria despertar a los muertos,pero no sirve en la tumba..

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  26. donde esta EL GRAMOFONO????

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  27. puff esta muy dificil y avanzo muy lento, le di el embudo al loro y me llevé el gramofono,, desperté al de la otra tumba pero ahora quiere un letrero nuevo ,, y tengo uno viejo..

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  28. el gramofono esta en la capital, a la entrada donde esta el guardia

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  29. a la capital q esta debajo de la luna, al fondo, se puede ir cuando la bruja te da la pocion

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  30. en la tumba puse el cartel unido a la espada de madera, despues las velas y por ultimo las flores, usé otra vez el gramofono y me dijo algo de que cayó a un pozo negro cuando murió..pude abrir el retrete con las tenazas y encontre el sello para el papel, ya podemos entrar a la capital,

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  31. apenas entramos, en la calle hay una ardilla atropellada,
    con las tenazas sacamos botella de la maquina expendedora,
    me llevaron al calabozo y me quitaron los items

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  32. saque un trozo de tela del colchón
    el guardia trae pan y cuenco de hojalata,
    lo puse delante de la ratonera, bajé y volvi a subir, tengo raton atado a la tela,
    con eso consegui la trampa de raton y la até a la tela, usar en el drenaje, conseguimos cincel,
    bajar y abrir la rejilla,,

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  33. hable con el guardia, puse el cuenco en el estante, se fue a buscar agua,, luego se ve un saco,, volvi a bajar y hay una cuerda en la alcantarilla, pude escapar,
    entre al palacio pero no puedo pasar

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  34. le pedi agua al carcelero puse el cuenco

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  35. entre a la carcel y recupere las cosas que estaban en la bolsa o saco, ,engañe al guardia y sali,
    fui donde el vendedor y le mostre la botella de melita que tenia mal sabor, ahora tengo un traje de caballero cursi en el inventario

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  36. consegui pelos en la taberna

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  37. volvi a la carcel y recupere mis cosas

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  38. abri la chimenea tocando los objetos que habia visto al principio en el banderin, cabeza de dragon, de caballo , 2 veces espada , entramos a un salon,
    hay un cuadro de la maquina expendedora y unos diales y un boton rojo
    usé el numero 43 de la maquina, pase a otra sala igual con cuadro de gramofono,

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  39. no se cual puede ser la clave del gramofono

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  40. en la taberna tambien encontre chicles pegados bajo la mesa, mantequilla, levadura, los pelos , y una clave en el toro

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  41. en el gramofono esta la pista 24

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  42. ponelo donde esta la lupa y se ve

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  43. que lio ahora como arreglamos las alas ? la receta dice pan con mantequilla, mantequilla y levadura tengo,, me falta harina,, mmm hay que regresar al molino ??

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  44. volvi a la carcel saque llave de cajon abri la celda hable con el preso y le di la pocion

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  45. en media hora tengo q salir, espero terminarlo sino voy a tener q dejarlo abierto porque no se si se guarda..

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  46. lo disfrace creo bigote falso con pelos y algo con accidente de l acalle y ropa

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  47. jaja con chicle y pelo le hice bigotes al preso

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  48. lo hice salir entrando al cartel y yo sali por la puerta

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  49. de la cabaña de la bruja me llevé la escoba y cortinas rojas

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  50. volvi a cabaña de la bruja tengo cortinas y escoba

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  51. en el molino, afuera, use la rueda , otro palo , y necesito algo mas para armar un carro

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  52. no encuentro harina por ningun lado

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  53. fui donde el toro lo cubri con cortina roja se desarmo pude agarrar los cuernos, la cortina roja y la silla de montar

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  54. ahora si con los cuernos y la silla de montar funciona el molino

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  55. fui a lataberna en pileta colocque harina y levadura me dice esperar que la masa suba

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  56. lo cocine ahi mismo ya tengo el pan

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  57. lo corte con la espada y le puse la manteca

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  58. coloque la escoba de la bruja

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  59. falta algo para agregar al pan con manteca

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  60. si,, estoy igual,, pero no puedo cortar el pan..

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  61. le di el pan al gato y lo, puse en la nave

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  62. ya pude cortarlo con la espada,,

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  63. con la espada en puente roto dos maderas

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  64. puse maderas sobre cruz en el piso y rima necesito encender fuego

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  65. rompi roca y encendi fuego

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  66. abri con llave que interesante esta el juego

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  67. tiene la opcion de guardar !! lo termino mas tarde !!! hasta luego y gracias por las pistas

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  68. despues de mucho logre estrellar al carrito y se abrio pared de ladrillos ahi hay un dragon

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  69. no puedo agarrar la manivela de la via

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  70. lo termine la ultima parte me dio mucho trabajo tuve que ir y venir mover palancas pero realmente me encanto el juego que me entretuvo toda la tarde

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  71. fui cambiando las palancas hasta que dice que el carro no está, que se estrelló, y consegui carbón en una de las puertas pequeñas de la vista anterior, despues saqué el rail doblado que está al final donde se ve roto el camino y la pared de ladrillos, luego cambie una de las palancas y la pared se rompe, ahi está el dragón,
    en el esqueleto hay punta de lanza,
    puse los tablones con el otro y el rail, parece que está armando una ballesta,

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  72. uní la caña de pescar con la punta de lanza,
    puse carbón y aceite en el horno antiguo que esta a la entrada de la cueva del dragon
    luego el pedernal, y sale vapor de la tubería,
    fui a la otra cueva y detuve la fuga con la palanca de la tuberia, luego puse la alfombra sucia en la fuga junto al horno,
    volvi a poner la valvula hacia arriba,sigue perdiendo vapor, usé las tenazas,ahora el carro se llena de piedras y rompe el cable y la manivela que hay que colocar sobre las vias, donde estan las puertas pequeñas,

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  73. luego terminamos de armar la ballesta, disparamos, usamos la llave maestra en la puerta, y fin ! muy bueno !!

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  74. Realmente un juego original y muy loco, lo terminé con bastante esfuerzo. Muy divertido.

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