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  1. El cuervo va en la mancha de sangre de la vista de la derecha.

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  2. La lanza que se saca de la reja es para la calavera de la vista subiendo las escaleras.

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  3. La pista de las estrellas en la ventana en una de las vistas del piso superior es para el puzzle de la última vista de la izquierda afuera.

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  4. El cántaro se usa en el dibujo con el corazón, da pista de derecha izquierda.

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  5. Se usa en la última vista de la derecha.

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  6. El hacha es para el esqueleto colgado dentro de la casa.

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  7. La bola de colores es para el cuenco de la última vista de la derecha en el piso superior, da libro. La poción roja para la calavera de esa misma vista, da pista para la palabra de tres letras.

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  8. Con la pista del libro se consigue llave (los números de menor a mayor)

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  9. La llave es para la caja en la vista donde colocamos la palabra.

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  10. Le di la pata al fantasma de la última vista izquierda abajo.

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  11. La pista de letras es para el tablero de la pared de la casa.

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  12. La pista de líneas de colores es para el puzzle al lado de la reja donde estaba la lanza, el orden de colores de las líneas nos indican cuántos cuadraditos debemos marcar en cada color.

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  13. La espada es para el portal de la última vista de la derecha, abajo. Pasamos a otro escenario.

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  14. La varita mágica es para la galera de la vista de los gatitos negros.

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  15. Las dos bolas blancas son los ojos de la calavera en la vista siguiente a la izquierda.

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  16. Para el puzzle que está entre los angelitos usar la pista de la araña que sube y baja.

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  17. El higo es para los gatos negros y da cruz para esa misma vista.

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  18. La araña colocarla en el agujero en la vista donde hay otro portal da pista de símbolos.

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  19. La pista de símbolos para los relojes de la vista de los angelitos, da un cactus.

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  20. El cactus es para el fantasmita de la primer vista de este nuevo escenario, da otra cruz.

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  21. La flauta es para el fantasma al lado del portal antes de pasar al nuevo escenario.

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  22. Para el puzzle de los 3 fantasmas de colores comenzar con el verde en la secuencia de la pista y luego fijarse que lugar ocupa cada uno, primero, segundo o tercero y esa es la cantidad de cada uno que tiene que quedar en cada columna.

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  23. El arco y la flecha colocarlos sobre la izquierda del nuevo portal pasamos a otra vista, tengo un collar. Se lo doy a la chica y destruye a los esqueletos, tengo dos sombreros.

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  24. Le entregué la copa a la chica y escapó!

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  25. gracias nori por las pistas !

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  26. Gracias por las pistas, Nori. Me volví loca intentando averiguar qué era la galera, jajaja es el sombrero de copa jajaja. Aquí una galera es un crustáceo comestible o un tipo de barco, jajaja

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