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juegos de escape
UnReal Birth Escape es un nuevo Juego de escapar de la habitación. Busca pistas y objetos para poder salir.

Jugar UnReal Birth Escape
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  1. en un cajon del escritorioencontre una rueda y en libro hay pista ye n maceta una llave

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  2. con la llave abri candado de un mueble y me dio como una caja

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  3. la rueda la use levantando una tapa del piso de la tercer pantalla

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  4. la caja la puse bajo la canilla la abri y se lleno

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  5. es combustible llene el generador

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  6. me parece que se enciendieron las luces

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  7. puse pista del libro en monitor pero la dos primeras al reves y se ve una imagen

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  8. lo abandono no puedo hacer nada mas

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    1. susanita tenés que relacionar la pista del libro de los relojitos con los relojes del monitor. Según la pista se empieza a contar 1 donde marca la aguja en el libro entonces para el primer reloj se cuentan 6 lugares hasta donde pusiste la aguje, para el segundo 4 lugares y para el tercero coinciden las agujas (la del libro y la que pusiste en el reloj) es decir 1. 641 para el panel que está al lado del monitor.

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  9. Luego hay que dar a la manivela del piso otra vez y donde pusimos el número aparece destornillador

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  10. Usé el destornillador en la caja eléctrica y quité un fusible

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  11. con el destornillar abri puertita y obtengo un fusible

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  12. Estoy estancada ahora!

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  13. la puerta negra se abre y atras hay una pared de ladrillos

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  14. Volví a jugar con los relojitos y ahora me aparece la cajonera donde hay que poner código. Usé el mismo sistema que antes partiendo de la pista del libro. 385 me da llave

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  15. cambie el fusible de lugar y en tablero de al lado de la puerta salen una perillas

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  16. creo que hay que poner la otra pista del libro pero no entiendo

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  17. La llave larga es para la cajita de madera, ahí una perilla

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  18. La perilla es para el ventilador, lo apagué y con el destornillador quité los tornillos, dentro hay pinza

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  19. Usé la pinza en la caja de la pared donde se ve un martillo

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  20. la perilla la use en el ventilador de la pared lo pude detener y temgo una herramineta

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  21. lo use en la parde de atras de la puerta y sale un panel

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  22. Con martillo a la pared de ladrillos detrás de la puerta y aparece caja para poner código. Otra vez aplico el mismo sistema y me da 729, conseguí otro fusible

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  23. Coloqué el nuevo fusible junto al otro.

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  24. gracias nori por la pista,, no entendi porque es 641 pero consegui el destornillador...

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  25. me voy a almorzar dejen pistas

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  26. gracias chicas por los numeros porque a mi me da cualquier otra cosa ! jaja pero las alcance

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  27. no se como relacionar la pista del libro con las luces q hay q encender junto a la puerta,, pero tal vez hay q combinar las pistas anteriores...

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  28. porque coinciden las formas de los numeros en el orden 641/ 385 y 729 ...voy a ver

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  29. intente dar en orden a los numeros y no funciona,, no se si tiene algo que ver que solo se enciende una luz sobre la puerta, pero intento cambiar los fusibles y no consigo que enciendan las dos

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  30. Los números indican el orden en el que hay que apretar las luces... 1-derecha, 2-centro, 3-izquierda...

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  31. si,, pero que numero ? o que orden ??

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  32. no entiendo porque el 1 es derecha y no izq, ,, ?? podrias por favor explicarte mejor ? gracias !

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    1. los números van en grupos de tres. En el 641 el 1 está a la derecha... y asi...
      el dos de 729 en el centro...

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  33. gracias !! a mi me salia en diferente ubicacion,, pero tampoco me funciona de esa manera..

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  34. se me cerro y no da para volverlo a jugar

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  35. Bueno no entendí muy bien pero creo que hay que relacionarlo con la imagen de la izquierda del libro y poner los números en ese orden. Me abrió presionando de la siguiente manera izquierda, medio, derecha, medio izquierda, derecha, izquierda, medio, derecha. Y pude salir!

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    1. Bou lo explicó en el comentario 35a, gracias!

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  36. pero no entiendo,, que marcaron , solo 1,2,3 ?? y despues ???? pueden explicar mejor porque no entiendo que numero usan como referencia,, hay 2 perillas,, yo puse los numeros de 1 a 9 y no pasa nada con el orden del libro ni con el orden de Bou... gracias !!!

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  37. con el orden de nori tampoco puedo,, porque si dicen que el uno esta a la derecha como empieza con izquierda ???

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  38. ya pude !! ahora entendi,, mirar los numeros y ponerlos en la ubicacion,, 1 DER, 2 MEDIO 3 IZ, 4 CENTRO 5 DERECHA 6 IZQ, 7 IZQ, 8 CENTRO Y 9 DERECHA ! GRAcias por las pistas !! estuvo complicado el final pero muy bueno el juego

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  39. En que panel pongo 641, que me da la tv, Nori que panel esta al lado del monitor yo no veo ninguno.

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  40. Haaaa ya pude, lo que paso fue, que al empezar el juego yo le di a la palanca del piso y se abrió la caja y lo que se veía era unas cuerdas con una tabla. lo volvi ha empezar y ahora si sale la parte para poner los números.

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  41. El juego debe de tener un problema, muevo los botones y me sale 385, los coloco en el panel, le doy a la llave de abajo pero me vuelve a salir es la caja donde estaba el destornillador, no hay forma de que me salga la llave. lo dejo.

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    1. El 385 va en el cajón del medio de la cajonera

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    2. Gracias Nori, la verdad es que me confundi, pensaba que los números todos iban en ese panel

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  42. Siii, pero cuando lo pongo y le doy a la manivela de abajo, sale la cajonera donde estaba el destornillador anteriormente.

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  43. Muy bueno el juego.
    Y tiene tres niveles!
    Habrá que probar con el segundo, aunque viendo la dificultad del nvel fácil.. no sé.

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  44. Termine, gracias por las pistas. Muy bueno el juego.

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