Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. En la primera vista, al subir las escaleras, por la izq. hay un fierro que se ve poco

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  2. En la 4ta vista al ir por la puerta del centro de la primera, en el blanco de la izq. está la pista para los números de la 2da

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  3. En esa misma vista del blanco, en el panel derecho dejar los botones con número, se activó al pinchar y dejarles según las operaciones

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  4. El fierro usarlo en la caja de la vista anterior

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  5. La lupa va en el pergamino de la vista 1

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  6. Usar el cuchillo en la bota de la vista con el blanco y el panel de palitos

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  7. La brújula se queda en el piso de la 2da vista al ir por el centro de la primera, faltan 2

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  8. Usar también el cuchillo en el barril derecho de la primera vista

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  9. Volver a usar la lupa en los recuadros de la 2da vista izq. da pista supuestamente para el panel de la vista en el 2do piso pero, no me funciona

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  10. Pues nada, no me entero con los números y la dirección de las flechas en la pista para ese panel

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  11. las flechas son para para las palankas rojas

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  12. Gracias Anónimo! voy a intentar

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  13. Usar la cantimplora en el rifle de la primera vista, da pista de colores

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  14. En la 2da vista der. en el cuadro izq. usar la linterna

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  15. Sigo sin aclararme con el panel del 2do piso

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  16. Pues al pinchar en cada cuadrado se lee ELRU, asumí que pudiese ser RULE y funcionó. Ni idea de los números ni la pista de la linterna. Dejar el RU arriba y LE abajo

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  17. En la vista del blanco, por la derecha superior está la marca para dejar los binoculares

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  18. Con los 5 gorros en la vista 1 da detector de metales para usar en la 2da vista derecha

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  19. El detector funciona en todas las vistas con excepción de la primera

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  20. Con las dinamitas en la 2da vista izq. dejar luego allí la pista del barril en la vista 1

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  21. Usar el martillo en la tapa del suelo de la primera vista del nuevo escenario

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    1. dejar allí el papel blanco del inventario

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  22. En la primera parte, en la vista del blanco hay un encendedor en la ventana izq.

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  23. En el panel de la primera vista de la 2da parte, es cosa de ir escribiendo en inglés cada objeto (bomb, shortgun, handprint y bullet)

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    1. el fierro usarlo en los barrotes al costado de ese panel

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  24. Verter el bidón en los neumáticos, luego encendedor y con eso pista para los tiros en la vista de las palancas rojas

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  25. El plumero es un pincel para el tarro con polvos del inventario

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    1. donde encontraste el tarro con los polvos, pao?

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    2. ya lo encontre !!

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  26. Usar ese pincel sobre la medalla de la 2da vista derecha de la 2da parte, luego la mica y entrega huella

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  27. La huella al computador, con eso pista para el panel de la puerta en la vista de la medalla

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  28. En la última vista izq. de la 3ra parte, en la caja izq. coger las pastillas y usar el cuchillo en los sacos de la derecha

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  29. Las pastillas van en los frascos de la 2da vista derecha de la 3ra parte, da pista para los botones en la 2da vista izq.

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  30. El fierro también se usa en el barril de la primera vista de la 3ra parte

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  31. El coso de aceite va en los agujeros del piso en la vista de la medalla

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    1. esa pista es para el panel con las pistolas de la vista siguiente

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  32. Y me trabé, no encuentro en donde dejar el engranaje del inventario

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  33. No he dicho nada, el engranaje va en el manguera del suelo, fijarse en dejarle justo en la marquita

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  34. Con todas las granadas en el suelo de la vista con los cascos verdes, pista para el panel de la vista con los frascos

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  35. Tras la nueva vista, en la caja izq. usar el pincel y los colores de los cuadrados es la pista para los números en la vista de las granadas

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  36. Colocar la nueva mica sobre la huella y con eso escapar por la 2da vista izq. de la primera parte

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  37. Excelente el juego!! Gracias otra vez por la pista de las palancas Anónimo 11 (o)

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  38. Gracias Pao, se me empezaba a liar....

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  39. nunca encontre el cuchillo y no lo dijeron : Lo dejo .

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  40. Gracias Pao por las pistas! Muy buen juego!

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