Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. consegui que me salga el puntero del mouse,, que estos hace rato no los podia jugar, dando clik derecho sobre el juego abierto y poniendo buscar actualizaciones,, me sale una pagina de adobe flash player que dice que ya lo tengo instalado y ahi al actualizar, funcionó el juego..

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  2. con la lanza que está entre las hojas en la vista del bambi, abrimos la caja verde de la vista siguiente hacia arriba,
    en la vista a la izq, de esa,, donde hay botellas, una piedra, y flor de loto en el matorral de la izq,
    con la lanza en el arbol de la vista de la caja verde, una bala,

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  3. en la vista anterior al bambi, en el agua cerca del pollo hay una estatua de elefante

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  4. con la lanza en el baul de la 1º vista, una hoz y en el piso del lado derecho un arma que cargué con la bala,
    en esa vista van las flores de loto en el agua, me falta una

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  5. con la hoz en la ultima vista quitamos la liana y hace falta una llave,, use el arma cargada en esa vista , aparecen ratones con pista en sus colas,son para los signos de ???? q hay en una vista,

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  6. con la hoz rompi las botellas,, pero no entiendo bien la pista de como relacionarla con el arbol..

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    1. debes contar las puntas de cada una, con eso a los circulillos en el árbol derechoa de la vista anterior

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  7. Hola Gabu, en la vista del pollo, en el agua hay una estatuilla de elefante

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  8. Hola, al pollo se le puede quitar una pluma.
    Mae

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  9. Para el panel con los ? , fijarse en las colas de los ratones. Las que van horizontales quedan mirando hacia abajo y las verticales miran a la derecha

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  10. si eso lo intente pero no me sale,, lo intente de dos maneras ,, me da 2,3,4,3,2 pero no hay caso con los circulitos..

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    1. lo de los cristales es 5-6-7-6-5
      Mae

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  11. con la pluma el bambi se fue y con la hoz saque la ultima flor de loto

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  12. que porqueria esas publicidades sobre los juegos!

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  13. Con la pluma le hago cosquillas en la orejita al bambi y queda un pedestal, al golpearlo con la hoz de un surtidor sale la última flor y con ella otra cosa de esas para el tronco del árbol.
    Mae

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  14. ah era en los otros circulos , 5,6,7,6,5 jaja ya pude gracias

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  15. Usar también la Hoz en el arbustito izq. de la penúltima vista

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    1. Gracias Pao, esas hierbas para el puercoespín.
      Mae

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    2. eso mismo, te leí después Mae .;)

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  16. Ese arbustito es para el puercoespín, da pista para el panel con puntos del puente

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    1. Pao, no entiendo la pista de puntos. Gracias! Clau

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    2. debes colocarles en el sitio que corresponde a cada número, Clau. 9696.. el primero dejale en el último recuadro de abajito, el 2do en el que sería el 6 .. y así

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    3. si te fijas son 9 recuadros, ve contando al ir pinchando en la bola

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    4. muchas gracias Pao! Clau

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  17. lo de los circulos blancos pienso q tiene q ver con el otro arbol y los circulos y + pero no me sale de ningun modo

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  18. Jo! me he salido del juego sin querer.
    Pues ¡¡suerte, chicas!!
    Mae

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  19. Con las 4 palitas en la vista del puercoespín, llave

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  20. gracias Pao ! ya tengo la llave

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  21. con la otra pista del arbol, contar los picos de las botellas rotas y da numero para el arbol.

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  22. hay q ponerla en la roca y martillarla

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  23. No me funciona la llave

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  24. Joder! no me fijé en eso Gabu, gracias

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  25. en la vista de la flor con abejas hay una lanza con pez, hay q ponerla en la hoguera y da pista

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  26. el pescado se asa en la fogata y la pista es para la roca que tiene forma de dado, marcar L (4 puntos) o CRUZ (5 puntos) segun corresponda.

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    1. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    2. ahora que reinicié el juego entendí tu pista Anónimo. Es para la roca con puntos en la vista de los pollitos, no para la otra( también con forma de dado) en que se usa el clavo junto al martillo (o)

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  27. la gallina empolla los huevos y los pollitos se pueden cambiar de lugar pero no vi como .. en el otro panel hice el dibujo de los peces da cántaro

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  28. donde esta el cuadro con el numero 1, arriba en la pared escondido ultimo elefante.

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  29. con la pala saque el elefante q estaba en las vistas anteriores.

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  30. puse la linterna q encontre en los arbustos de la derecha de la vista del 1,, en una piedra con hueco pero no pasa nada..

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    1. es un cinsel hay que darle luego con el martillo.

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  31. En la mini escalera de la vista con la fogata van los pistachos, usar en ellos la roca alargada del inventario

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  32. bastante complicado el jueguito,, no puedo avanzar demasiado..

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  33. ah no era una linterna ! jaja le di con el martillo se ven cuadritos de colores

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  34. uni todos los cuadritos del mismo color entre si, dan flor

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  35. Al sumar los números que dan los pistachos aparece la pista para el 6859 en la vista anterior, fijarse en los colores

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    1. en esa misma vista, en la de los números 6859 se vuelve a usar la hoz en la rama derecha

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  36. jaja!! morí! .. hay que aturdir a los totems con el palo

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  37. jaja gracias pao , en la vista de pollitos volver a usar el palo largo en la vaina,,

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  38. Ya! la pista de los totems es para el orden de los pollitos

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  39. las semillas al agua pero me falta una ,,, mmm solo cayeron 3 ?? o mi juego esta mal ??

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    1. jajajajajaja!!! nos la robaroooooon Gabuuuuu

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  40. Las semillas o vainas van en la última vista del nuevo escenario, da piñas para la vista del puente .. pero!!! me desapareció una

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  41. . :-t Naaaadie se mueva!!!! quién se robó 2 semillas!!!

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  42. alguien sabe como se resuelve los numeros con piedras preciosas, 7-1-5-8??? Ayuda.

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  43. Alguien sabe donde se usa la antorcha??? Gracias.

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  44. Y me trabé, no encuentro la 4ta semilla y el bambi junto a los pollitos no acepta ningún otro ítem

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  45. mmm q raro... ahi me quedé atascada.. no se si cerrarlo o esperar .....

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  46. Y nada, incluso al reiniciar no aparece la 4ta semilla. Lástima, el juego estaba genial

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  47. La semilla que falta se la comio el babi, jejejeje.
    Al final tuve que mirar solucion, y el bambi no estaba, el juego tiene un fallo, GUA GUA GUA.
    Que se le va a ser!!!!!!!!!!!!!!!!

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    1. fijate que por el lomo del ciervo sale la manito, es la semilla, gisella

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  48. No tiene fallo. Si haces click en el bambi cerca de la cola y un poco hacia arriba te da la semilla que falta

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    1. Tienes razón! Gracias Anónimo! Es justo en el borde casi. (h) te pasaste!

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  49. huy que pena,, ya lo cerré hace rato ! y eso que la busque bastante ! otro dia lo intento, gracias

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  50. huy que pena,, ya lo cerré hace rato ! y eso que la busque bastante ! otro dia lo intento, gracias

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  51. Con las 5 flores se abre el portal, tras eso usar la caña en los agujeros con agua, da pista para algo con números o alturas que aún no veo

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  52. Ya! la pista de la caña es para las flores blancas en el árbol a la izq. en la vista de los jarrones en el suelo. Fijarse en usar la cantidad de rayitas que quedan "sin agua"

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  53. Encontré la estatuilla de elefante que faltaba en la vista en donde se dejaron las semillas, por la izq. del muro en el portal

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  54. Usar la hoz en la piña a la izq. de la vista con los agujeros con agua, da pista para el panel circular en la vista del panel con las lunas

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  55. Con la llave que dan las lunas se abre el otro portal, al subir la escalera, usar la Hoz en el arbustito izq. da pista de colores, y por la derecha del muro hay una especie florero

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  56. Las rayitas en las hojas en la vista de la escalera, es para el orden de las tablas a pinchar en la caja derecha de la vista con la piña cortada

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  57. El balde al pozo, da otra cabeza de cabrito, volver a cogerle y verter el agua en el agujero de la derecha .. no veo que pase nada

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  58. El jarrón que brilla en el inventario es para los cuadros con números en las diferentes vistas

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  59. Ayuda, 9696 lo pongo en los cuadros del puente pero no pasa nada.

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    1. fijate en contar bien las veces que pinchas la bola, July

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  60. Tuve que cerrar el juego, porque abrió mal ya si funciono lo de los cuadros.

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  61. Bueh, trabada otra vez. No encuentro que más hacer en el agujero del pozo

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  62. el barro a la rueda da los jarrones arriba de la escalera. con el ultimo masetero da granada. ponerla en la puerta de la ultima vista de la escalera explota y afuera

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  63. la pala se usa varias veces en el pozo

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  64. jajajajaja no manches, este juego no tiene sentido. jaja esta hecho con las nalgas, jajajaja

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