Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
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  1. en 12 cuesta un poco pero al girar todos podemos sacar la flecha,
    en 13, llevando la estrella a su lugar, un hacha, no es muy complicado, ir rodeando con la estrella en un movimiento tipo circular hasta llevarla a su lugar, y empujarla con la flecha correspondiente

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  2. los numeros de 1 ordenarlos en 6, queda 4,6,3,5,7,1,2 da un ojo

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  3. otro ojo en 14 ordenando los fantasmas que vimos en otra vista

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  4. en 15 alinear los muñequitos como el primero de cada fila, da frasco rojo con numero 4,va en 9 falta uno

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  5. otra flecha en 9 uniendo el laberinto de lineas , la 1º de arriba izq, y la de abajo derecha no se mueven, las demas moverlas y girarlas hasta usar todas y unir ambas

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  6. en 16 ordene las flechas segun la pista de calaveras de otra sala,, y tengo un cuadro, tambien en 17 golpee la pared en la rajadura y da una parte de una pieza gris, las flechas van en 18 , los ojos tambien y dan linterna

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  7. la linterna se usa en 2, muestra flechas para las arañas de 10, da pinzas
    la mitad de la pieza gris es para el libro de 15,

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  8. con las pinzas cortamos el cable de 5, da matafuegos,lo usamos en 8 y tenemos llave,
    es para 12 y tenemos el frasco que falta en 9,
    creo que hay que dejar 25 de cada lado porque hice un solo movimiento y se abre y me dio un ancla para usar en la cuerda de da una caja y usamos el hacha, tenemos hueso

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  9. el hueso va en 3,alinear los huesos y tenemos poción fuxia,
    usar en la dentadura de 10 el numero en 7 da control de la tv,

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  10. la palabra de la tv en 17 da la otra parte para el libro y da simbolos para 10

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  11. ahi me quedé otra vez atascada

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  12. moviendo las cajas de 18 encontre un palito largo, pensé que era para pinchar el globo, pero no.. voy a ver donde lo puedo usar.

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  13. el palito es un pincel, usar en la mancha roja de 12 y tenemos palabra para 5

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  14. la hora del reloj de 1 es para 11 y da el cuadro que falta en 3 , tenemos un cuchillo de carnicero

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  15. el cuchillo en el sillón de 15 da figuras para los ojos de las calaveras de 5

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  16. el frasco en 13, mirar las etiquetas y usar en los triangulos de 4, da la flecha que falta en 18

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  17. tengo una llave, estaba intentando buscar la puerta de 1 pero de repente el juego me quedó en gris y tuve que cerrarlo,, no se si ese ya era el final,, supongo que si,, pensé que el globo había que pincharlo con algo pero tal vez era solo una distracción

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  18. No Gabu, no termina ahi. a mi me paso lo mismo lo actualice y pude seguir.

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  19. bueno, gracias , voy a seguir entonces,, espero que haya quedado guardada la partida,

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  20. si, gracias , cargué el juego y apareci en la 1 y sali con la llave,

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  21. Con la flecha conseguida en el minijuego de 12, la ponemos en el cuadro de 18.

    No se como resolver 13.

    Me atasqué.

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  22. En 13 mover la estrella todo hacia la derecha con las flechas..hay que bajar algunos para q se pueda mover y luego subirla a su lugar y mover la flecha contraria para ubicarla

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  23. A mi me paso igual en 2 oportunidades se cerro o me paso que se puso gris, yo lo volvi abrir y afortunadamente se podia continuar. Uff es bastante largo pero lo termine, gracias por las pista Gabu.

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  24. Muy entretenido, muchas gracias por las pistas Gabu.

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  25. Muy buenos estos juegos de las escaleras, gracias Gabu.

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