Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
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juegos de inkagames
Es víspera de Navidad y los youtubers Lina, Lili Cross, Rovi23, ManoloTEVE, Soliid Snaake, The Marcony Games y MagicManMo se preparan para recibir la Navidad, lo que no saben es que el malvado Pigsaw ha preparado un peligroso regalo para ellos.



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  1. para ganar el juego de zombies, cargar el arma, subir la escalera, disparar al conductor del camion y subir enseguida con el personaje que está cerca para atropellar a los demás .

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  2. no entiendo como cambiar de personaje,, me lleva a youtube todo el tiempo,, entre en lili cross y solo pude hacer un barquito de papel y no hay energia,, y no puedo regresar o cambiar de personaje..

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    1. Con el símbolo de youtube que hay en el inventario.

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  3. Gracias.luego vuelvo a intentar!

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  4. estoy reuniendo objetos en las diferentes vistas,, el chicle mascado lo uni a la antena de tv,
    los dos desatascadores tambien los puse juntos, la llave abre la puerta de soliid snaake,tengo varios items pero no se que hacer..el barquito supongo que va en la alcantarilla donde se ve it , pero no puede navegar..

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  5. en Rovi 23, consegui pasar el arco iris con los desatascadores y consegui una olla llena de monedas de oro,
    pero el unicornio no nos deja volver por el mismo lugar ,, igual cambié de personaje,
    puse la caja de la muñeca muy grande junto a la de chucky pero falta algo..

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  6. uni la varita de lluvia con las plumas apaches, es para un ritual de lluvia,lo hacemos delante del arco iris, pero el unicornio nos tira aceite, hay que defenderse con el paraguas y podemos regresar,
    tocamos la caja con la R , le damos el oro al personaje y nos da items, la pila para la linterna,una llave y una escalera

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  7. la llave se usa ahi mismo pero nos hacen escabeche..
    la linterna se usa en soliid snaake pero se despierta la enfermera zombie..

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  8. la escalera la ponemos delante de la casa de Rubblox y tiramos la sandia por la chimenea,pero antes hacer sonar la campanilla,
    liberamos a un personaje que nos da 4 objetos más, la bateria de carro la usamos en lili cross, da pista ,comparé las letras en un teclado de telefono, pero no funciona, tal vez hay un orden de colores..

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  9. la bateria tambien se puede usar para conectar la pc, de magicmanmo,, se ven cuadritos de colores,
    el skate lo ponemos cerca de la enfermera, luego poner la linterna en el skate, tengo todos los objetos de esa sala

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  10. LA mano mecanica y el control se usan para sacar la llave de la novia de chucky,, pero falta algo mas..

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  11. regresé al mundo R a buscar agua en la jarra,fui con manolo a la alcantarilla, puse agua , barquito de papel y con el fuelle despertamos a it,, pero me dio flor de garrotazo !aun no se como neutralizarlo


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  12. con la novia de chucky hay que salir rapido de la habitacion, y luego podemos tomar el pañuelo rojo,

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  13. la llave es para el candado de marcony y es la habitacion de annabelle,si tocamos el piano nos ataca el maniqui de novia..

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  14. en la otra hab. nos ataca la monja si queremos usar la maquina de escribir,, con el papel en blanco

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  15. le arrojé a la monja la pintura azul y pude usar el papel,

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  16. usé el trapo rojo en el samurai con cuernos, se va con la novia, ahora podemos usar la pista del papel en el piano,la llave del cofre es para sacar a annabelle, pero nos ataca

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  17. puse el trampolin bien a la derecha y la patineta en el piso. falta algo mas..

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  18. al fin ! sale una flecha hacia abajo,, rapido agacharse y luego volver a encerrar a la muñeca con llave, tengo un cd

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  19. ahora tengo que vencer a sonic en magicmanmo

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  20. volvi a soliid snaake y usé la linterna en la pared, donde esta el dibujo, hay numeros, que se corresponden con el abc de letras de lili,,abrimos la puerta,puse la bateria nuclear y llegamos al bosque de stranger things, usar la cuerda y el alambre de metal para rescatar al chico

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  21. no olvidar cerrar el portal al regresar. tuve q volver a rescatar al chico, me dio algo para ganarle a sonic y una termita que come madera,igual todavia no puedo con sonic, hay unos items no me da tiempo a usarlos



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  22. fui donde el payaso, con la termita le quitamos el martillo, luego hay que agacharse rapido con la flecha y usar el control remoto en el semaforo, pero salir con la otra flecha,, ya me aplastó la aplanadora..cuando lo consegui tengo resorte y se abre otra puerta en marcony,, ahi está el guasón o jocker

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  23. sigo sin saber que hacer con sonic..

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  24. consegui usar los zapatos con resorte cuando sale sonic, luego entrar al juego y usar la miel, luego ellos nos ayudan y nos dan tijeras , galera y cuerda,

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  25. ahora estoy en el bosque de slenderman, tengo sus notas en el inventario..

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  26. la galera se puede combinar con el resorte,cuando el joker lanza el bang, cortarlo con la tijera, ponerse la galera y con la cuerda enganchar la palanca, luego hay que salir rapido con la flecha, porque cai al foso con el cocodrilo
    al conseguirlo tengo una argolla, un lapiz y el huron de lyna,

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  27. con el lapiz y tijeras dibujamos y recortamos ambas cajas, a una le ponemos la antena con goma de mascar, las unimos y tenemos el disfraz de robot, pero aun no se el modelo correcto de robot para engañar a terminator,,,
    fui donde lyna y puse el huron en la tuberia de arriba, en la otra sala tocar la tuberia cuando se van para q nos desate,, pero me falta algo mas para vencerlos cuando regresan

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    1. Se une la argolla con la cuerda y justo después de que el hurón los suelte con la cuerda a las tuberías sobre los malos. Con la tubería se golpea al chico y el pegamento a la palanca.

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  28. Cogemos todo y vamos con Magicmanmo y Slenderman. Nos ponemos capa de invisibilidad y vamos a la otra pantalla. Cuerda en roca y hoyo portátil a la derecha. Chinchetas en hojas de slenderman y las ponemos en los árboles. Así lo derrotamos y podemos coger la hoja con las figuras.

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  29. Con esa hoja vamos al youtuber de la linterna y miramos de nuevo la pared con los números. Siguiendo la plantilla, empezando por el número del cuadrado (3) nos da la última contraseña para salir del youtuber que queda. Fin

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  30. gracias Epcc !! me tuvo toda la tarde entretenida el juego ! muy bueno pero un poco dificil algunas cosas !! hasta otro y feliz año

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  31. Gracias Gabu y Epcc por las pistas. Coincido bastante largo y difícil pero muy bueno (c)

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