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  1. los gusanos sobre la caja de flores, el resto va llevando el juego

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  2. en la 1º vista arriba a la derecha hay una cuerda que se dobla y sirve para alcanzar algo en el techo , arriba a la derecha, en vista 2,eso se cuelga en una pared para señalar las plumas,en anteultima vista

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  3. me costo un poco lo de las plumas,intente de varias formas pero funciono creo que empezando por la aguja mas grande,, en sentido contrario a las agujas del reloj,

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  4. la parte que sacamos de una caja de cartón va en el piso de ultima vista, falta algo mas,, en la columna de madera de la izq, de esa vista veo parte de la pista de las aves,me faltan las otras dos,

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  5. lo que parece el mango de un serrucho,, lo afilé en la piedra del piso de vista 2, cerca de la canasta , es algo con filo,cortamos las bolsas o sacos de anteultima vista, y los granos de maiz se los damos a una ardilla que aparece subiendo la escalera de vista 3 y le damos el imán, viene al inventario

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  6. ponemos la ardilla en la alcantarilla de vista 4, nos da boton para caja de vista 1 y tenemos martillo,
    usarlo en pared de ultima vista para conseguir guante,sacarle una pua al puercoespin de vista 2,usar en ultima vista para tallar las dos aves que faltan

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  7. usar la lupa en ultima vista, poner el carton en el recipiente roto que previamente llenamos con agua en una tinaja, usar en madera oscura cerca de la escalera, en el piso,da numero

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  8. ahora si, pude conseguir partes que me faltaban para armar un gancho con el palo y la cuerda, usar en el hueco cerca de la puerta y salir !

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