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juegos de escape y aventuras de point and click
Tercera parte del juego Covert Front. El agente Kara tiene que viajar a Munich para continuar con su investigación y encontrar pruebas sobre los extraños experimentos del científico Karl von Toten.

Jugar Covert Front 3

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  1. Comenzamos en la estación del tren, a la izquierda un fulano que lee el periódico nos lo entrega, con un documento y una billetera con 50 francos

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  2. empiezo, a la izq, un hombre , nos da periodico, dentro dinero y pista,
    compre un ticket a munich porque en la cartelera era el unico que coincidia con los 3 que me ofrecian, uno a vienna y otro creo que a zurich,, espero no haberme equivocado,
    pasando el escritorio con flores,, hay varias taquillas,,,

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  3. Respuestas
    1. Hola Gabu, estamos en las mismas. Tengo que actualizar los comentarios antes de escribir... :D :D

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  4. oh oh,, en un papel dice algo de un tren a vienna.. y de un locker,, no se si volver a empezar o que..

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  5. Hpla Gabu y Sir Uja. hola a tod@s.
    No, no empieces que vas bien. debes ir a las taquillas.
    Esta serie de juegos es espectacular no, lo siguiente :).

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  6. en el restaurante estan los baños,, por ahora no encuentro nada mas

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  7. no encuentro la taquilla C11 que nombra mi nota...

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  8. hola jan ! si , lo jugue hace varios años pero no recuerdo nada mas que unas pocas escenas, y si recuerdo que era largo, aunque no se si me confundo con el 4, que habia un hotel tambien

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  9. A la derecha de la boletería hay una puerta que da ala calle, al salir se ve una persona entre las sombras. Luego ya no puede volver a usarse la puerta porque está vigilada.

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  10. No encuentro el papel al que se refiere Gabu...

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  11. Entré a los baños, me veo en el espejo y joder que me veo mal...

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  12. La taquilla está en romanos: es la 102. y marcamos las 23:40 del tren de Viena. Tenemos ... la tira de cosas

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  13. Ahora podemos comprar un souvenir y compramos la navaja, para escapar por el baño. Deberemos destornillar todos los tornillos uno a uno :P.

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    1. Entramos en el WC de la derecha y "miramos" arriba. entonces iremos a la ventana.

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  14. Gabu, ahora llegamos al hotel, al escapar por el baño :).

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  15. Hay que escoger la 14, que llegamos a la 13 por el armario.

    Miramos la Biblia sobre la cama y encontramos una nota. Tenemos un número de 5 cifras.
    Descolgamos el teléfono y marcamos esos números (he tenido que hacer grande la pantalla qu no veo nada :o).
    Se oye un ruido y podemos acceder a través del armario.

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  16. Abrimos los cajones de la mesa y en uno de ellos tenemos una llave de cuerda.
    Pillamos la palanca (lever) de la caja junto a la cama.
    Seguimos a la izquierda y ponemos el lever en la puerta del armario, en el panel de la izquierda, arriba.

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  17. Vamos a la máquinna de esa sala y ponemos el codigo alias del documento que tenemos,en la hoja 13/14. Kara es la protagonista, nosotr@s.

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    1. Cómo se hace para ver los documentos? Sólo me aparece el último, y cuando trato de presionar las flechas se sale.

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    2. Le das a los documentos. Fíjate que tienes unas flechitas blancas a la izquierda, ,o luego a la derecha, según les des. Debes darles bien a esas flechitas sinó se te cierran.

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  18. Claro. Colocamos la llave de cuerda en la parte inferior donde la palanca en los mandos de la puerta del armario y la giramos. Se activa el aparato y le damos a la palanca :).
    Volvemos a la máquina de códigos y le damos al botón inferior. nos saca otro documento que nos dice que debemos investigar la biblioteca.

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  19. Salimos y nos vamos a Old Town.
    Para entrar en la biblioteca usamos el periódico para romper los cristales de la puerta. Ahora podemos abrir la puerta.

    Vamos a la habitación del fonto, al frente y pasamos donde la mesa. en el cajón tenemos una llave alargada.

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  20. Esa llave abre la puerta de los catálogos, bueno, la reja.
    En ellos buscamos ... todavia no sabemos qué tenemos que buscar :-?

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    1. En los ficheros buscar el correspondiente a ne, ahí nos da una tarjeta perforada que introducimos en la máquina de la oficina a la izquierda y nos da el libro. Dentro del libro una fotografía.

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  21. Claro.
    Volvemos a la sala donde hemos cogido la llave y tecleamos el código de la ID a la biblioteca del colega que ha desaparecido. Le damos y nos saca otro documento.
    Tenemos el nombre de un libro, de Max Planck :).

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  22. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  23. gracias,, recien abro la taquilla ! voy un poco atrasada !

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  24. Vamos a los catálogos y buscamos el título del libro, en Newton, claro.
    Tenemos la tarjeta perforada que colocamos en la máquina de libros y nos traerá ese libro. Recordad darle al botón al introducir la tarjeta.

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  25. En la fotografía del libro da la pista de cuál diario buscar .

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  26. todavia no consigo escapar del baño,, cuales tornillos ? ya le di a todos los que vi

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    1. El toilette a la derecha, viendo hacia arriba.

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  27. Pasamos las hojas del libro y descubrimos una foto del Von Toten de marras.
    Vamos a la puerta de la prensa y le damos a las palancas hasta encontrar el 13/86 que indica la foto.
    Nos fijamos ahora en el símbolo del maletín y recordamos que hemos visto ese símbolo.
    Yo no salgo ahora de esta sala de los periódicos =)) =)) =)) =))

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    1. jajajaja... me han apaleado y secuestrado con una bolsa en la cabeza!!!

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  28. disculpame, gracias ahi lei el comentario !!

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  29. Bien, estoy en una celda, después de "conversar" con un alemán. Una celda con un camastro y un cubo de mejor no preguntar que cosa. Uno de los barrotes del camastro está corroído y se puede quitar. Alguien pasa un papel por una ventana.

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  30. Despues de unos porrazos tras ver la estrella en el suelo, estamos atrapad@s.
    Nos cargamos el barrote de los pies de la cama.
    Mientras una mano amiga nos dice que tenemos un aeroplano fuera y que debemos escapar pronto.
    Con la ayuda del ese barrote, o de otro ya sacado, vamos quitando los de la cama hata tener los 4.
    Los clavamos en los agujeros de la esquina a la izquierda de la puerta desde dentro y nos encaramamos por ellos. eñl 40 está arriba de los ladrillos y le damos a esa especie de círculo arriba para subir :).

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  31. Aeropuerto.
    Trepamos por el tubo del agua de la lluvia, a la derecha, tras acercanos a la casa.
    Le damos a las luces de la pista.
    salimos y entramos en la cabina del avio. Movemos la palanquita hacia la derecha.
    Salimos y hacemos girar las hélices; quitamos las 3 cuñas de las ruedas.
    Volvemos a subir, le damos a la palanca y hacia Lisboa !!

    Saludos Gabu y sir Uja. Suerte en el próximo :).
    (b) (b) (b)

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  32. ya estoy mareada !! jaja voy despacito

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  33. donde esta la pista ne ? que si no la veo no me deja buscar en el fichero.. gracias !

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    1. el comentario 21, Gabu.
      Donde abres el cajón y coges la llave alargada, introduces en la máquina el código de identificación de la biblioteca del documento último. Le das y te dice cuál fue el ultimo libro que pidió.

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    2. Ahí te dará el título y deberás buscar a Newton donde el catálogo, para que te dé la ficha perforada que la máquina te buscará.

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  34. gracias ya pude una vez que puse el codigo 32158 en la otra maquina y me dio la hoja sobre el libro de newton !

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  35. Luego cuando veas la estrella, por tu bien no salgas, recuerda :-) :-).
    Ahora ya lo tienes.
    :) (b)

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  36. que buen juego !!! gracias jan y sir uja por las pistas !! nos vemos en el proximo !!

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  37. Gracias Sir Uja,Gabu y Jan!!

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  38. Excelente! Gracias por las pistas!!

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