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  1. He empezado antes pero lo he tenido que dejar. Lo vuelvo a empezar. Está chulo!

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  2. Vista 1: se saca un clavo de la rueda del carro. El tronco de la izda se pone en vista pero no sé para qué

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  3. Bajo el tronco antes de acercarlo, se ven 4 cosas en el suelo que se pueden coger. No sé qué son, parecen caramelos o balas

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  4. Cráneo de animal en la vista 2. SE le da con el clavo y te da llave para la cabaña de la vista 1

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  5. En la vista del molino, se acerca el lago. Caja junto al árbol, se abre resolviendo puzle. Tras las rocas, un hinchador y pista en el molino. Cuerda en el árbol y da pieza para el puzle de la cabaña grande en vista anterior.

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  6. Vista del pozo: lima en el cubo del pozo, palanca donde los arcos y escalera donde el depósito de agua al fondo.

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  7. Vista tienda campaña: cuerda en el árbol. Caseta con dos botones

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  8. Vista embarcadero: papel enrollado donde las hamacas. Balón que se hincha con el hinchador.

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  9. Pinchando en el embarcadero se ven peces y a la dcha del embarcadero se pone el mar en vista. Tengo caña de pescar pero le falta algo, y la red no funciona.

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  10. En la vista del faro hay un cartel de madera con 2:35. En esa vista hay una caja para poner alturas. La he abierto poniendo 2 en la primera, nada en la 2ª, 3 en la tercera y la cuarta se ha abierto con 2 o 3, no estoy segura. Te da dinamita con reloj para poner la hora.

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  11. en esa vista se coloca el papel enrollado en atril a la dcha. Parece una pista. La dinamita se usa para volar una roca en la vista del pozo, y te da cuchillo

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  12. En la vista del faro encontré gafas de sol que se ponen en vista y el gancho de una cremallera de un bolso. SE usa en la tienda de campaña y te da un bol para el pájaro de la cabaña que abrimos antes con la llave.

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  13. Las gafas se rompen con una piedra que encontré antes y se puede coger un trozo de cristal.

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  14. Donde el chaleco salvavidas, se pincha el flotador con el cristal y da otra pieza para el puzle de la cabaña

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  15. A la dcha del barco, donde el mar está iluminado, otra vista. Tiburón, ancla y peces, pero no me deja hacer nada

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  16. Ahí mismo, pero un poco más arriba, botella en el agua que se recoge con la red de pescar. çDa pista

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  17. Otra pieza para el puzle en la vista de la tienda de campaña, en la esquina de abajo a la izda

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  18. En la vista de los barriles, con el cuchillo al árbol, en vista. Te da ramita

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  19. Se me ha atascado el pc, a veces me pasa, y he tenido que reiniciar. No me ha guardado el progreso :-(

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  20. La pista del molino debe de ser lo de la caja con las alturas, porque ya se ha desactivado

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  21. Otra vista en el embarcadero, vemos mesa con vasos y hay una tablita de madera, a ver si es la última pieza del puzle de la cabaña

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  22. El balón a la red de voelibol y da papel con pista

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  23. Con la pista abrí la caseta y da polea. SE cuelga del gancho del barco y luego la cuerda. Sube el tablón

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  24. La escalera a la cabaña del puzle, gusano en el tejado. No lo puedo poner en la caña

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  25. Me canso, es muy largo. Lo dejo. Suerte a los que vengan!

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  26. Antes de irme, el gusano es para el pájaro y da llave para la maleta, pero falta otra

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  27. Anónimo6/4/18 21:25

    recoger en la mesa una chapa , y en las cabañas. arriba coger unas pinzas. y poner la chapa al fuego. da otra llave para maleta.. Kaly

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  28. Anónimo7/4/18 22:19

    Hola, no encuentro las pinzas que dice anonimo 28. Alguien las vio ? Gracias.

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  29. Anónimo8/4/18 0:02

    La llave se corta con la lima y se enfria en la laguna del la vista del molino. Fabio

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  30. con la palanca en las piedras de la rueda del carro, una sierra, la use en tronco de 1º vista, da la parte que falta para armar el timon, usar los 4 palitos q teniamos de antes,,

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  31. las pinzas estan un poco a la derecha del techo de la cabaña donde pusimos la escalera,

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  32. al abrir la maleta con las 2 llaves, vamos arrastrando los objetos hasta el cubo o balde, y nos da un catalejo , lo ponemos en la base y miramos el globo , da colores para la rosa de los vientos,para el tonel de la vista del pozo de agua, da paleta de colores para el atril

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  33. al usar los 3 colores logicos, celeste cielo, verde suelo y amarillo sol, da palabra para letras de colores,

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  34. da una pieza para la caña de pescar,la usamos sin poner gusano ni nada en la vista del muelle, por la derecha, en el mar, da bola de metal,rompemos el tonel con canilla o grifo que esta en una carreta, da pieza de puzzle para la cabaña,las fui poniendo tipo sudoku sin que se repitan en filas,, y me dio pico para unir al palo del inventario

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  35. con el pico cortamos la soga de la orilla del barco, me falta algo para soltar el ancla..

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  36. oh no ! se me reinicio el juego !! ufff ,, bueno ,, lo doy por terminado porque es muy largo para volver a empezar,, gracias Idox por las pistas !

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