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  1. En la parte de atrás del cartel con forma de pajarera que dice ''Hot water of mr birdy'' hay una llave y pista

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  2. La llave es para abrir una puertita por abajo de la maqueta de la casa de madera, que está en la misma vista por la izquierda y adentro hay un termometro. Se usa para medir la temperatura del agua de la piscina y muestra 39 C.

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  3. Adentro de la cabaña hay pista de animales en el cuadro y en una de las cestas hay una especie de manija, también hay cajas, una para poner números, otra de izq-der y una casilla en la que se marcan cuadritos pero todavía no ví ninguna pista para todo eso

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  4. Afuera sobre el techo de la cabaña hay algo que no alcanzo y al lado hay otro casillero cerrado y una trampilla en el suelo con una llave adentro que tampoco alcanzo. En otra vista hay una especie de jacuzzi con forma de hipopótamo y también usé el termómetro ahí y muestra 43 C.

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  5. En la caja de la cabaña en la que se ponen números va 3943 que son las temperaturas del agua del pajarito y del hipopótamo y adentro hay una rueda o válvula

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  6. La válvula va en el tubo que está afuera al costado de la cabaña al lado del casillero pero se necesita algo para ajustarla. La manija que había encontrado va en una caja que hay atrás del jacuzzi de hipo pero también hace falta ajustarla.

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  7. En la otra caja de la cabaña de izq-der va IIDIDD, la pista son las estrellas que tiene la maqueta de la casita de madera y adentro hay un tipo de llave de tuercas

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  8. Estoy intentando relacionar la pista detrás del cartel de la piscina con la de la caja que hay en la cerca en la que van tres números pero de momento no logro descifrarla

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  9. Ya entendí la relación, la caja de la cerca se abre con 629, a ver si me explico. La caja tiene tres columnas, en cada una hay que dibujar de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba líneas que se forman según cada figura, por ejemplo el diamante forma una línea recta, el corazón una línea vertical a la izquierda, la pica dos líneas verticales una a la izquierda y otra la derecha y el trébol forma una línea a la derecha. y al dibujar las líneas forman números y esos van en la caja, adentro hay binoculares y una cola de langosta. http://i.picasion.com/pic86/8de36bf2d1d5e6da10a9730d9a5d1c21.gif

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  10. Los binoculares son para mirar el velero que hay sobre el mar, tiene pista de letras. Esa pista es para el casillero de adentro de la cabaña, hay que formar 'Mild escape' por lo tanto hay que tocar cada tecla que representa cada letra. Hay que apretar 7346512895 y adentro hay un destornillador, también hay un cajón y para abrirlo hay que usar la llave de tuercas y tenemos tuerca y una cajita blanca atada

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  11. Con las las tuercas o tornillos y la llave se ajusta la válvula que mencioné antes en la tubería de afuera de la cabaña y se abre la boca del hipopótamo y da un caballo de metal y también se vacía el jacuzzi y se ve un panel con tornillos que se abre con el destornillador y adentro hay algo que parece una llave de cuerda de algún juguete

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  12. La llavecita de cuerda sirve para el tobogán en donde está el pajarito mr birdy por abajo y se ve que hay una cerradura en la parte superior derecha. Al abrirse el panel ese tenemos una tuerca y se puede presionar los cuatro botones de las esquinas pero aún no vi la pista

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  13. Con la tuerca y la llave se ajusta la manija en la caja atrás del jacuzzi y adentro hay un balde o cubo y se puede llenar con agua de la piscina

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  14. Con el balde de agua se llena la trampilla del suelo que está afuera de la cabaña y sube la llave ahora si se puede agarrar. Esa llave abre el casillero que está ahí mismo afuera de la cabaña y hay un mopa

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  15. Volví a llenar el balde con agua y ampliandolo con doble click en el inventario pude mojar el mopa y con eso se limpia la mancha de lodo que hay en el suelo entre la piscina y el jacuzzi y se ve la pista del orden para presionar los cuatros botones del tobogán de mr birdy, al hacerlo, cae una tortuga por el tobogán y se puede agarrar en la piscina

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  16. Con el mopa se alcanza lo que hay afuera en el techo de la cabaña, es un estuche con un cutter dentro. Con el cutter se corta el hilo de la cajita blanca que tenemos y ahí está la cabeza de la langosta, hay que unirla con la cola en el inventario

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  17. La figura de los tres animales hay que ponerlas en unos pedestales que tiene la maqueta de casita, para que se vean los pedestales hay que tocar por abajo de la casita y van en orden según el cuadro de la cabaña, nos da llave para abrir la gaveta en la cerca entre el jacuzzi y la cabaña por la izquierda, y al subir la palanca se abre la puerta de salida que está justo al lado de dicha gaveta y fin!! Excelente juego! voy a empezarlo de nuevo para ver donde está la happy coin

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  18. Para encontrar la happy coin hay que volver a mirar el velero con los binoculares y está la misma pista de letras pero todas cambiadas de lugar y hacer lo mismo que antes con el casillero de la cabaña y marcar Mild escape siguiendo la nueva ubicación de cada letra 2614938759 y la moneda se encuentra adentro del cajón y finalmente salir por la puerta que ya queda abierta (c)

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  19. genial el juego y excelentes las pistas !! gracias Alan !

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  20. que lindo, me encantó!! gracias alan por la pista de los numeros que no la entendi, pero por suerte los pusiste y pude salir!! (h) (h) (h) :) (c) :>)

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  21. Bastante entrete! Gracias por las pistas alan!

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  22. Gracias Alan por tus pistas, gracias a ellas pude salir.

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