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VICTIM HOUSE new escape game developed by ENA GAME STUDIO. No we are in a first victim house where the girl was kidnapped and to find who kidnapped her. We are here to search for some evidence which was missed by kidnapper. There will be some evidence, you have to search for hidden objects and find the clues to find the evidence. Have fun and greater excitement on playing our escape games.

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  1. En la primera vista esposas, clave para el cajón, lupa en la bolsa. En el cajón obtenemos una chapa redonda.

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  2. No sé para qué es la clave numérica.

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  3. En la vista de la puerta, otras esposas y otra chapa.

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  4. Las esposas son para la siguiente vista, Dan papel con clave. Otra chapa en las sillas.Libro en la estantería con la otra mitad de la pista de letras.Creo que son iniciales de colores
    También hay un pergamino con otra clave.

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  5. La clave es para pulsar en ese orden los colores y da otra lupa. Hay otra lupa en la estantería donde los jarrones.
    En la segunda vista hay puzles y juegos que antes pasé por alto.

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  6. El puzzle de entre las camas da otra chapa. Tengo 4 y me falta una quitna chapa.

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  7. El relos de la primera vista nos da la clave para la segunda vista.

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  8. La clave de letras de la ultima vista es DOVE, da pergamino con clave de colores para los cuadrados.

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  9. Da lupa, me falta otra más. No había vista la clave de colores de la caja de regalo de la última vista.

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  10. Los círculos del osito es la clave para los círculos de la primera vista.

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  11. Con le diamante azul desbloqueamos la ultima chapa. Tenemos la clave para la segunda vista. Obtenemos llave para la puerta.

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  12. En la nueva vista diamante naranja, huella bajo la alfombra,puzzle (da otro diamante naranja), tesoro al poner la clave 2178, la clave de colores de la caja da el otro diamante naranja, y los tres diamantes dan nuevo pergamino.

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  13. Clave para pulsar en orden, da llave para armario de la cocina. Dentro parece que hay un mechero.

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  14. Corrijo error que olvidé comentar. La clave de la 2 vista no es exactamente la hora del reloj, si no los puntos que marcan ciertos números.

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  15. Con las 5 lupas obtenemos llave para el cajón de la 2 vista. Y ahí pista para el rombo y el fajo de billetes. Buen juego!

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  16. este fue corto, a esperar el siguiente

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