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  1. En el panel la 2da vista der. es cosa de ordenar cada color según el borde

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  2. En la vista del centro al ir por la der. pichar en la cara de la izq. y da pista de números

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    1. esos números van en el tronco de la 2da vista izq.

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  3. En la vista y al ir por el centro, en la botella morada colocar la gema roja

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  4. La bola con luces dejarla en el agujero del tronco al ir por el centro de la 2da vista der.

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    1. con esa pista al coso amarillo de la 2da vista izq.

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  5. Las flechas de la botella morada es para las bolas de la 3ra vista der.

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  6. El alien verde del inventario dejarlo en la vasija de la primera vista

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  7. E frasquito del inventario verterlo en el agua de la vista al ir por el centro de la primera

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    1. con esa pista a los tomates de la 2da vista derecha

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  8. Al completar las figuras d ela 2da vista izq. colocar luego la pista de las flores en el portal de la 2da vista der.

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  9. El juego está súper, lo retomo por la tarde

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  10. En la 3ra vista der. del escenario 2, en la cara de la vaquita está la pista para los botones de la vista anterior

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  11. El ítem como piña dejarlo en el arbusto de la izq. en la primera vista del escenario 2

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  12. El bicho verde del inventario para el limón de la primera vista , escenario 2

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  13. En la 2da vista izq. del escenario 2, pista de ojos para los monstruitos de la vista al ir por el centro de la primera

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  14. Varita mágica al espejo de la vista con la vaca

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  15. Con las 4 flores de colores en el coso verde de la 2da vista izq. en el escenario 2, colocar luego la pista del limón

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    1. usar luego esos colores en las flores de la 2da vista derecha de ese mismo escenario

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  16. La bola con fuego dejarla en la cara del tronco, en la vista den centro al ir por la 2da derecha de la primera parte. Da llave para el cofre

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  17. La pista de las estrellas en la última vista izq. del escenario 2, es para los cosos gorditos en la 2da vista der. de ese mismo escenario

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  18. Al colocar la mariposa en la roca de la vista central en la primera parte, pista para el caracol en la 2da vista izq. del escenario 3

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  19. Usar la espada en la nariz del árbol de la vista 1, escenario 3

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    1. usar la hadita en la flor de la 2da vista izq. en ese mismo escenario

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  20. Y con el ítem que dan las 3 lámparillas, escapar. Excelente y bonito juego!

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  21. Tengo tres bichos raros marrones con varias patas celestes. Me falta uno de los bichos rojos. No se más que hacer

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  22. Bueno!!! No había descabezado el robot con la espada !!!

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  23. Terminado muy buen juego. y nada dificil.

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  24. Qué guapo estuvo este juego!!!

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