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juegos de escape
Magical Forest Monster Escape es un nuevo juego de escape. Tienes que ayudar al monstruo a escapar de la trampa. Ten piedad del monstruo y libéralo de la jaula encontrando la llave.

Jugar Magical Forest Monster Escape
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  1. en la 2º vista por arriba a la derecha hay 2 pistas, una en un naipe y otra de flechitas,, mas arriba,
    en uno de los barriles una flecha, las setas de la derecha se acercan,
    en la ultima vista una piedra azul que va en la vista anterior, por la izq.

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  2. la pala se usa en la 2º vista,, por el medio , da martillo,
    lo usamos por la izq, de la 1º vista en unas piedras,
    la pista del naipe se usa en la 1º vista arriba a la derecha en el barril,, abajo hay una planta con numeros en una hoja..

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  3. en la 3º vista por la derecha, moviendo una hoja verde, gema celeste,en el arbol izq, de la 4º vista un simbolo,para barril de 2º vista

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  4. con el trapo en los faroles de la 3º vista,, numeros y un simbolo,los numeros son para la vista siguiente

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  5. en la ultima vista, abajo hay flores y una libelula,, darle a las flores en el orden de los colores de la hoja de la 1º vista,, sin tener en cuenta los numeros,, da otro simbolo

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  6. tambien en la ultima vista, en el arbol donde está el pajarillo, un poco mas abajo , hay varias mariquitas o vaquitas de san antonio,, hay que usar la pista de flechitas,

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  7. ahora tengo el arco pero me falta la cuerda..

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  8. en la 1º vista hay un tridente u horquilla sobre el pilar derecho,se usa en el lago de la ultima vista, cerca del cántaro, da una barra de hierro

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  9. con la barra de hierro en una de las tablas del piso de la 3º vista,, por el medio,, da cuchillo, lo usamos en la enredadera de 1º vista lado izq, da punta de lanza.para abrir vasija pequeña 3º vista

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  10. con el cuchillo en las setas, cuerda para el arco,se usa en pajarillo ultima vista y en otro de 3º vista por la izq, arriba, da las piedras de colores q faltan

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  11. ordenamos las piedras de colores, da una flauta para serpientes, la usamos en la 1º vista al fondo, con la pista 312321 del mismo papel,, da el simbolo q falta

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  12. usamos la varita magica en la bola,, y liberamos al duendecillo !!!

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