Juegos de escape destacados con solución:
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  1. el cuchillo a la caja, el rastrillo a la alfombra, con la piedra rascar la compuerta de arriba de la caja y da pista para animalitos.

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  2. la segunda espada de la armadura esta escondida a la derecha de la puerta dorada y nos da llave para nueva vista.

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  3. poner abeja en el suelo, y en la vista siguiente pista en el techo de simbolos que nos da una llave que aun no sé de donde es.. La antorcha prenderla en el fuego

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  4. Diamante y hacha (escondida en una pared)

    - Entrando por el primer hueco de la izquierda:
    encender las 2 farolas

    - Entrando por el 2º hueco de la izquierda:
    Las piedras dan numeracion

    - Entrando por el 1er hueco de la derecha:
    cuchillo, rastrillo y abeja (escondida)

    - Entrando por el 2º hueco de la derecha:
    Un palo escondido

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  5. y encender las velas de arriba de la puerta. Se abre otra vista..y estoy bloqueada, luego sigo

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  6. Poner el palo en la diana de la vista central
    Le doy la espada a una de las estatuas
    El diamante a la 1ª vista de la izquierda
    La clave va en la vista central

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  7. El cuchillo a la caja de la 1ª vista de la izquierda
    El rastrillo a la alfombra
    Las 3 piezas a la 1ª sala derecha
    El cuchillo para el otro hombre con armadura
    La llave a la puerta central

    La abeja en el suelo
    Subiendo las escaleritas, la sala tiene la clave para el puzzle de la sala anterior
    Las 2 primeras estatuas me dan cositas

    Enciendo la antorcha en la fogata y con eso las velas de la puerta

    Entro en la nueva sala
    Para el puzzle de arriba, marcar las casillas para unir los 2 puntos y otra monedita

    Retrocedo al inicio y voy a la 2ª sala de la izquierda, uso la llave en la puerta

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  8. La estatua la pongo al fondo (faltan 2)
    en el jarron hay un pergamino

    Entro en la sala de la izquierda
    un abanico en la pared

    Voy a la izquierda
    Poner los relojes la numeración del pergamino
    me llevo piedra y martillo

    Voy a la izquierda

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  9. Retrocedo 2 pantallas y uso el cuchillo en la cama
    Las 2 figuras a si sitio en la pantalla derecha
    La 3ª moneda está encima
    Ya tengo la 2ª lagartija, faltan mas
    Pongo la vasija en la pantalla anterior (donde usamos la llave para entrar)

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  10. todo a la izquierda, junto al panel de letras, otra entrada

    Me llevo vasija redonda
    Uso el martillo en la piedra amarilla
    pongo las monedas al fondo y tengo otra lagartija
    Fijarse en los botones de colores, supongo que seran pista para otra cosa

    Atras y entro por la puerta verde
    Poner los colores en los cuadrados negros
    el abanico abajo

    En la columna izquierda esta la pista para la sala donde habia que subir unas escaleritas cerca de una fogata

    En busca de donde poner la pista que acabo de encontrar pongo la vasija en su sitio
    las lleno con el frasco amarillo y me dan 1/2 menda cada uno, las junto y va en la vista donde estaban los relojes

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  11. En la sala donde esta la cama, probando los numeros, 6254 me doy otro abanico

    En la sala donde estaban los botoncito redondos de colores, uso el hacha dorada en la columna derecha

    Tambien cojo un palo del suelo y lo uso en el timon que gira donde los relojes

    La pelota de papel tiene la clave para el panel de letras

    La 3 fichas en la vista siguiente me dan otra lagartija

    Uso la piedra en la lanzadera y otro lagartijo para la misma vista

    Pongo las lagartijas en su sitio, pero me falta otra

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  12. El abanico que me queda hay que lavarlo en la fuente de la misma sala

    Ahora si tengo todas las lagartijas y me dan la llave para escapar por la puerta de los relojes

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  13. Debe estar mal mi juego porque se tilda y no me deja salir

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  14. Debe estar mal mi juego porque se tilda y no me deja salir

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  15. me paso lo mismo , cuando consegui la llave para salir, se cerraron todas las puertas y no puedo cambiar de vista, de todos modos estuvo muy bueno, gracias Bea por las pistas

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