Juegos de escape destacados con solución:
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  1. Hay dos cuchillos, uno se usa en la rueda
    hay qye juntar motor de sierra, hoja de sierra y bateria para cortar un tronco

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  2. Los tres caracoles dan boton morado

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  3. Los insectos de la vista derecha hay que fijarse en los puntos, son pista que da pieza lila

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  4. Donde las alturas, usando el pico, da numero, los numeros dan piezza puzzle.

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  5. Con las piezzas obtenemos iman

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  6. En la ultima vista a la derecha, usar cuchillo en un arbol y sale lugar para poner piezzas, dento una tabla de puzzle para poner bolas moradas.

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  7. En una flor encontre mariquita para poner en arbol, ambas cosas estan en la misma vista.

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  8. Creo que las botellas son pista de numeros para la vista de todo izquierda, que es el unico panel que veo que queda, pero no se descifrar. Tengo botellas y dos puzzles que falta una piezza a cada uno, nada mas

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  9. El numero es 5134 (segun los picos de cada botella, el 5 salio provando)

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  10. gracias por la pista de las botellas, pero abandone en el ultimo puzzle ,, ya habia ordenado todos los simbolitos cuando faltaba poner los rojos y azules,, too much ! igual estuvo lindo hasta ahi

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  11. Con la picota al suelo, en la vista del panel con las palancas, da otro círculo marrón

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  12. La sierra usarla en el trozo de tronco, a la derecha del puente

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  13. La flor blanca con la mariquita está en el suelo x la izq. en la vista del puzzle de cuadrados marrones, al costado del mismo árbol en donde va el bichito

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  14. Las 2 piezas verdes del inventario son para los círculos celestes, en la vista del puente, formar un camello

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  15. Los bichitos en la vista siguiente a la derecha del árbol en donde va la mariquita, son las patas la pista para el panel de bolas fucsias con puntos, aunque el 2do funcionó con 3 y no con 4 (6324)

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  16. Los caracoles del trozo de tronco son pista para el panel de bolas al costado del panel en donde van los caracoles

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  17. Al armar el puzzle de cuadrados marrones da imán rojo para el panel del inventario, se mueven las palancas, pero no me aclaro

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  18. En la vista siguiente a la derecha,pinchar por arriba del panel que está abierto y allí usar el cuchillo

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  19. Subiendo y bajando más de mil horas se abrió el panel del inventario, no sabría dejarles cómo lo hice porque estuve bastante con ello, sólo si sirve de ayuda es que le fui dando a las flechas con la idea de alinear todas las barras a la mitad

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  20. Y armando el puzzle redondito, con el mapa, pasar por el final del puente. Súper el juego!

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