Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. Empiezo: a la izquierda de la piscina palo para limpiarla, lo pongo dentro del agua (vista pelota) y da llave.Las sillas y las placas solares tienen números. La llave desbloquea el panel para poner la contraseña de la puerta con cortinas y con los números marcados entramos en la casa. Kris

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  2. con un secador corro la lona y llave para el codigo. gisella

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  3. que numeros son

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  4. En la cocina: colador, recipiente con tapa, botella y plato. Entro en una especie de laboratorio a la derecha. Kris

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  5. entrando al escritorio cable para la lampara y otro codigo. gisella

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  6. Anónimo 3, fíjate que 3 de los números están dentro de un círculo. Kris

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  7. cual es el numero de la puerta de la piscina

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  8. para entrar 567 y para el dormitorio 1013. gisella

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  9. En el laboratorio: cuentagotas, cable y pincel. Destapé la botella y eché agua en la cazuela (dentro hay un pollo). Kris

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  10. Conecto el cable en la lámpara y da contraseña para el dormitorio. Kris

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  11. En un cajón del mueble que tiene un florero encima libro rojo, dentro un trozo de papel y contraseña para el cajón del laboratorio: dentro botella. Kris

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  12. Pongo esa botella al lado del recipiente graduado(laboratorio), la destapo y con el cuentagotas echo un poco, luego pongo dentro el pincel que se moja y luego queda suspendido en el aire, faltarà algo. Kris

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  13. Con el colador se rompe el plato y no se como seguir,alguna idea? Kris

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  14. Kris a mí me pasó lo mismo con el pincel

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  15. Con el plato roto corté el sillón de la izquierda por debajo y otro libro rojo

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  16. Clave de 4 números dentro del libro

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  17. con ese número abrí cajon de dormitorio y me dio lupa y unas pinzas creo. Con la lupa miro el pollo y obtengo clave

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  18. cual plato rompéis con el colador?

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  19. El plato está dentro de una de las alacenas cerca de la heladera. Anónimo 18

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  20. Acá me trabé y no sé si es que se trabó con lo del pincel o falta algo hummm

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  21. En el armario del centro , al fondo del salón tienes los platos anónimo 18. Kris

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  22. codigos de la mesita por favor

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  23. gracias nori

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  24. Nori, supongo que has abierto el cajón de abajo de la mesita de noche y tienes la tarjeta de identificación, yo estoy igual: sin saber qué hacer con el papel, las pinzas y el pincel "volando", jaja!. Kris

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  25. Con la tarjeta de identificación se activa la puerta de salida, pero falta algo todavía. Kris

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  26. con las pinzas agarré la taza del dormitorio

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  27. coger la taza del dormitorio, llevarla donde el pincel para que el solo pinte el asa, pasar el papel y tenemos huella para la puerta y salimos

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  28. puse la taza en el laboratorio cerca del pincel y entonces el pincel se movió y poniendo el papel que tenía en el inventario conseguí huella digital

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  29. gracias por las pistas y hasta otro

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  30. Con las pinzas sujetamos la tacita que está en el dormitorio y la llevamos donde tenemos el pincel, el pincel pinta el asa de la tacita y con el papel obtenemos la huella digital, la ponemos en la puerta de salida y fuera! Kris

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  31. Nori y anónimo, no os había leído, gracias también. Hasta otro. Kris

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  32. Hasta otro Kris!

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  33. gracias por las pistas,salí

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  34. Gracias a todos!! Con ustedes estos juegos se hacen superfaciles

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