Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
2ªpant: media llave en manzana caja cerrada que le falta un símbolo de cartas cajón atornillado reloj con letras armario con clave de letras creo que lo da el reloj AB
el cuadro de círculos tiene que ver con la pista del libro (color+color=color) azul+rojo=violeta; en el cuadro hay que fijarse donde están los punto violetas, y luego hay que abrir en ese orden (por columnas)los armarios de dentro del armario, en total son 10 clics y te da la otra mitad de la llave AB
en la caja con la 2º clave del libro azul (CLOSE,NAME,...)quitamos las letras que no corresponden con la brúlula y nos da lo que tenmos que pulsar: SPOILER:**********SE/NE/SW/NE/NW/SW/NW******* y nos da CD AB
la llave va debajo de la estantería y pide código de los libros (la pista del orden está en el papel que encontramos en la cajafuerte) y nos da destornillador para el cajon. AB
con la pista del cajon vamos al reloj y nos da la palabra del armario, conseguimos mando a distancia y bajamos la escalera de la vista del techo, subimos arriba y más pistas y más claves. Voy a abandonar un rato porque me duele la cabeza ya de pensar. Dejen pistas por favor AB
No era un punzón, era un destornillador. Sirve para desatornillar el cajon que no podia abrirse. Hay que darle al cajon por el lateral derecho para ver los tornillos y nos da otra pista y la estrella plateada. Sigo. LD
Hola, Mapi. A ver, imaginate que en el cuadro, los colores van por columnas. Tienes que empezar de izquiera a derecha para ver el orden. Pues el color morado, es a la altura que esta el cajon que debes de ir abriendo. No se si me he explicado bien ^^ LD
lo del reloj, tienes que mirar las letras que corresponden a acada manecilla, en el numero uno fijate la lertra que indica la de los segundos, la segunda la de las horas, la tercera la de los minutos y en la cuarta los segundos (hay que ir dando al boton rojo para cambiar de numeros), la palabra que se forma es GAME
cuando abres el cajón despues de quitar los tornillos te da una pista 1 s .... vas al reloj y pones posicion uno y te fijas en el segundero y da G, la m es minutero y la h hora, lo haces con las 4 posiciones y sale GAME para poner en la puerta de abajo
mapi, para la caja fuerte tienes que añadir y restar palitos para cambiar los números, por ejemplo 4 + 2 que dice la pista, si le pones dos palos se convierte en 9
El número es 9318, el 9, tien palito arriba y abajo son dos que añaden al 4, el 3 sale de añadir trees rayas en horiz al palo vertical, el 1 sale al quitar las cuatros rayas, y el ocho al añadir al 9 la raya vertical derecha inferior
para los que no han entendido de donde sale ALL. a la izquierda las iniciales seguidas de los símbolos corresponden a las palabras: ball, call, fall, hall, tall, wall(en inglés= pelota, llamada, otoño, sala, pared). El ejemplo lo tenémos en el libro con cake, fake, lake, take (pastel, falso, lago, coger).
mapi, eso de SKI estaba al final del libro del piso de arriba! muy lindo juego y muy buenos comentarios! lo q no entendi bien fue la parte del libro en la q mostraba la simetria y asimetria de las letras. para q era esa pista? para la ubicacion de las estrellas? q x cierto, tampoco se donde salio!
pista en el PC, y papel con pista en el escaner junto al PC levantando la tapa.
ReplyDeleteAB
estantería: libro azul clarito con pista
ReplyDeleteAB
creo que los libros de la estantería son una pista en sí mismos
ReplyDelete2ªpant: media llave en manzana
ReplyDeletecaja cerrada que le falta un símbolo de cartas
cajón atornillado
reloj con letras
armario con clave de letras creo que lo da el reloj
AB
3ªpant:
ReplyDeletecaja debajo del cojin derecho del sofá
panel con clave junto a la puerta
AB
4ªpant:
ReplyDeletecuadro con clave
panel con clave junto al armario
!cuantas claves!
AB
muchos codigos. abri la puerta del armario con la pista del papel.Caja cerrada y media llave. No entiendo las otras pistas.
ReplyDelete(azul-rojo-rojo-naranja-azul)
que pista tenías en el papel porque a mi no me da, yo tengo 13/0/12/13/12/12/0/13
ReplyDeleteAB
bua que parda, no son nº son las letras
ReplyDeleteAB
AB no son numeros son las iniciales de los colores blue, red, orange
ReplyDeleteen el lateral del PC hay para meter CD
ReplyDeleteAB
desde vista del sofa, arriba a la izquierda, vista del techo.
ReplyDeletevista lateral del mueble donde el reloj, hace falta destornillador. Complicado el jueguecito.
ReplyDeleteel cuadro de círculos tiene que ver con la pista del libro (color+color=color) azul+rojo=violeta; en el cuadro hay que fijarse donde están los punto violetas, y luego hay que abrir en ese orden (por columnas)los armarios de dentro del armario, en total son 10 clics y te da la otra mitad de la llave
ReplyDeleteAB
la llave es para la caja y da el trebol que falta en la caja de encima de la estantería
ReplyDeleteAB
en la caja con la 2º clave del libro azul (CLOSE,NAME,...)quitamos las letras que no corresponden con la brúlula y nos da lo que tenmos que pulsar:
ReplyDeleteSPOILER:**********SE/NE/SW/NE/NW/SW/NW*******
y nos da CD
AB
El cd da pista númerica para la caja fuerte de dentro del armario.
ReplyDeleteel código nuevo del PC es ara la caja fuerte, la abres y da una llave, una clave y una estrella.
ReplyDeleteAB
Hola, soy nueva. Empiezo a jugar.
ReplyDeleteUn saludo.
LD
la llave va debajo de la estantería y pide código de los libros (la pista del orden está en el papel que encontramos en la cajafuerte) y nos da destornillador para el cajon.
ReplyDeleteAB
he intentado varias combinaciones de la pista de números pero no puedo abrir la caja fuerte.
ReplyDeletea los nº que te da tienes que sumarle y restarle palitos, es decir el 4 se convierte en 9 y así...
ReplyDeleteAB
muchas gracias AB
ReplyDeletecon la pista del cajon vamos al reloj y nos da la palabra del armario, conseguimos mando a distancia y bajamos la escalera de la vista del techo, subimos arriba y más pistas y más claves. Voy a abandonar un rato porque me duele la cabeza ya de pensar.
ReplyDeleteDejen pistas por favor
AB
La llave de la caja fuerte es para el estante de los libros en las puertas de abajo. Aparece un objeto que estoy mirando como funciona.
ReplyDeleteLD
El objeto que estaba intentado ver como iva, es con las pistas de la caja fuerte.
ReplyDeleteLas letras son las iniciales en ingles de los colores, y hay que ponerlos en ese orden.
Y el grafico, es a la altura que debe ir cada color.
LD
Por cierto, eso nos da un punzón ^^
ReplyDeleteLD
No era un punzón, era un destornillador. Sirve para desatornillar el cajon que no podia abrirse.
ReplyDeleteHay que darle al cajon por el lateral derecho para ver los tornillos y nos da otra pista y la estrella plateada.
Sigo.
LD
Alguien me puede explicar la pista del reloj? es que no la entiendo bien.
ReplyDeleteLD
@An�nimo
ReplyDeleteSegundos, horas, minutos, segundos y la letra que marca cada aguja. Da Game
En la parte de arriba un monton de codigos
ReplyDeletehola,
ReplyDeleteno entiendo el comentario 14. alguien puede explicarlo mejor? gracias.
vale, si antes lo pregunto, antes me sale.
ReplyDeletelas columnas serían:
5,7,10
2,4,8
1,3,6,9
ahora pulsar las puertas según el núm. que sea del 1 al 10.
Hola, Mapi.
ReplyDeleteA ver, imaginate que en el cuadro, los colores van por columnas.
Tienes que empezar de izquiera a derecha para ver el orden.
Pues el color morado, es a la altura que esta el cajon que debes de ir abriendo.
No se si me he explicado bien ^^
LD
el segundo piso es peor que el primero. no entiendo nada, jajaja
ReplyDeleteAnónimo 35, te importa explicarme la pista del reloj?
ReplyDeleteLD
lo del reloj, tienes que mirar las letras que corresponden a acada manecilla, en el numero uno fijate la lertra que indica la de los segundos, la segunda la de las horas, la tercera la de los minutos y en la cuarta los segundos (hay que ir dando al boton rojo para cambiar de numeros), la palabra que se forma es GAME
ReplyDeleteno puedo abrir la caja fuerte, no entiendo.
ReplyDeletecuando abres el cajón despues de quitar los tornillos te da una pista 1 s .... vas al reloj y pones posicion uno y te fijas en el segundero y da G, la m es minutero y la h hora, lo haces con las 4 posiciones y sale GAME para poner en la puerta de abajo
ReplyDeletepara la caja fuerte yo tampoco entendi la explicacion, pero puse 93?8, el tercer numero ves probando mapi
ReplyDeletemapi, para la caja fuerte tienes que añadir y restar palitos para cambiar los números, por ejemplo 4 + 2 que dice la pista, si le pones dos palos se convierte en 9
ReplyDeleteanonimo 41 esa no es una buena explicacion porque para que el 4 se transforme en 9 solo hace falta sumarle 1 palito (el de arriba)
ReplyDeleteperdona pero son dos arriba y abajo para que el 4 con forma de silla pase a 9
ReplyDeletesi tu lo dices . . .
ReplyDeletemira un reloj digital o una calculadora y ves como son el 4 y el 9
ReplyDeleteEl número es 9318, el 9, tien palito arriba y abajo son dos que añaden al 4, el 3 sale de añadir trees rayas en horiz al palo vertical, el 1 sale al quitar las cuatros rayas, y el ocho al añadir al 9 la raya vertical derecha inferior
ReplyDeletevale, no discutan ya lo saqué, 9318. Era tan fácil como ponerlo.
ReplyDeleteEl codigo de la caja fuerte es 9318.
ReplyDeleteLD
Madre mia, la planta de arriba es muy dificil :/
ReplyDeleteLD
las 2 estrellas por detras tienen letras
ReplyDeletela palabra que se pone es ALL y te da estrella morada
ReplyDeleteuff, con lo que me costó subir arriba y ahora estoy más perdida que antes, jajaja
ReplyDeletepuse la estrella blanca arriba a la izquierda, la dorada arriba a la derecha y la morada abajo en el medio y me dio llave
ReplyDeletecon la llave abrimos la cajita y nos da tarjeta para los numeros de la puerta de salida
ReplyDeleteperdona, de dónde sale ALL???
ReplyDeleteYo tambien me pregunto lo mismo, Mapi XDDD
ReplyDeleteY la combinacion de las estrellas? Como la sacastes?
LD
lo saque probando, ya que las dos ultimas eran la misma letra (circulo circulo)
ReplyDeletepues na, nos quedaremos con las ganas de saber...
ReplyDeletevale ahora tenemos la tarjeta y qué nº hay que poner para salir??
pues en el libro nos da la pista S:KI p.m.
ReplyDeleteen el reloj de abajo con letras, solo hay que ver donde estan colocadas las letras, y poner la hora en el codigo de la puerta.
Y se sale ^^
LD
La tarjeta se pasa por la caja de numero de la puerta, se activa, y se pone la hora que sale de SKI, (2154), sali
ReplyDeleteLD, dime por favor que número, que ya me sale humo de la cabeza, jaja
ReplyDelete21:54
ReplyDeleteLD
Gracias Human. Yo no tengo ningún libro que ponga SKI.
ReplyDeleteGracias por vuestra ayuda. Ya salí. Hasta otro.
me falta una estrella tengo amarilla y morada
ReplyDeletehola donde se ponen las estrellas?? gracias ! porq solo veo unas estrellas pequeñas sobre un cuadro de letras pero no puedo colocarlas ahi
ReplyDeletedebajo del cuadro de letras en el pedestal hay un panel para poner las estrellas
ReplyDeleteahh muchas gracias !
ReplyDeleteno soy capaz de poner GAME en la puerta de debajo del reloj, como lo hicieron?
ReplyDeletepara los que no han entendido de donde sale ALL. a la izquierda las iniciales seguidas de los símbolos corresponden a las palabras: ball, call, fall, hall, tall, wall(en inglés= pelota, llamada, otoño, sala, pared). El ejemplo lo tenémos en el libro con cake, fake, lake, take (pastel, falso, lago, coger).
ReplyDeletemapi, eso de SKI estaba al final del libro del piso de arriba!
ReplyDeletemuy lindo juego y muy buenos comentarios! lo q no entendi bien fue la parte del libro en la q mostraba la simetria y asimetria de las letras. para q era esa pista? para la ubicacion de las estrellas? q x cierto, tampoco se donde salio!
muchas gracias a tod@s!
domde esta la estrella blanca?
ReplyDeleteanonimo, ya no recuerdo bien, pero lee el com. 28!!
ReplyDeletemil gracias
ReplyDeleteNo Entienndo Lo De Los Armarriiooss Alguiennn Me Lo Puedde Explicarr!!!!!Plissss
ReplyDeleteUffffff creo que se le fue la mano con lo complicado! Demasiado para mi gusto!!!! Muchas gracias x los comentarios!
ReplyDeletePara los armarios, si numeramos las 3 puertas de arriba hacia abajo: 1-2-3 Abrirlas en este orden:
3-2-3-2-1-3-1-2-3-1