Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
tire un sombrero al suelo, agarre un corazon de cristal de entre la lampara y el reloj de la mesita de luz. y en el libro de ahi, hay pistas con un pez y plantas con sol.
de otro estante, debejo de la forma de una manzana, en la pared, agarre un masetero blanco con plantitas y como dice el libro, lo puse sobre la mesa al lado de la ventana, para q les de el sol. y comenzaron a moverse las plantas.
al lado de esa puerta hay una puertita blanca en la pared. al tocarla se le sale la tapa y hay una flor con nºs q se pueden agarrar. en la otra parte q queda, hay simbolos.
ah, gracias carin. no habia visto tampoco ese cajon. hay q correr la silla. con la llave q hay adentro se abre el maletin y hay pez y una manija de cuerda. entra una mujer a la casa...
voy tocando todo carin. toque la cuerda en la puertita, toque la ventanita de la derecha y vi la burbuja. ahora parece q toque la escalera verde y estoy x salir del submarino.
en el papel q tenemos en el inventario veo q esta el simbolito q aparece al lado de los otros 2 nºs en la tv. es algo asi: !!! pero no se q habra q hacer, ni el orden de estos botones.
ticliando sobre la mujer, se mueve y va hacia la puerta,en el inventario tenemos un papel con agujeritos, hay q ticliar sobre la puerta los q no estan marcados. Marchy
a mí en la tele me salía 73 y pollito y lo colocaba del centro hacia el exterior..lo probé al revés y funcionó (en vez de símbolos los números y en vez de pollito, su número correspondiente y de afuera hacia el centro) del pollito
tome plantas verdes y las puse sobre la mesa, me dio tijera, con ella corte el hilo que sujeta llave en la puerta, con esa llave abri cajon de la mesa y tengo un papel y una llave con la que abri el maletin, me dio un pez y una cuerda.... me tengo que ir !! LILY
dios mio otro iguaaalllllll
ReplyDeletepor cierto, hoy no hay juego de sneaky???
ReplyDeletemmmm, x tu comentario parece q no es muy lindo q digamos, jaja. veamos...
ReplyDeletetire un sombrero al suelo, agarre un corazon de cristal de entre la lampara y el reloj de la mesita de luz. y en el libro de ahi, hay pistas con un pez y plantas con sol.
ReplyDeletesaque del libro un señalador agujereado.
ReplyDeletelos item se ven en el inventario apretando las letras chinas o japonesas de arriba.
de un estante dentro de la caramelera (candy) agarre un caramelo rosa.
ReplyDeletede otro estante, debejo de la forma de una manzana, en la pared, agarre un masetero blanco con plantitas y como dice el libro, lo puse sobre la mesa al lado de la ventana, para q les de el sol. y comenzaron a moverse las plantas.
ReplyDeletela ultima es una tijera.
ReplyDeletecon la tijera corte la llave corazon q hay en la puerta y con la vista hacia abajo la agarre.
ReplyDeleteal lado de esa puerta hay una puertita blanca en la pared. al tocarla se le sale la tapa y hay una flor con nºs q se pueden agarrar. en la otra parte q queda, hay simbolos.
ReplyDeletemirando la puerta, si voy para abajo se ve una vista q no habia visto, es como un agujero q se ve para abajo. no se si antes estaba.
ReplyDeletela tijera es para cortar el cordel de la llave que cuelga de la puerta...va al cajón de la mesa y coges ptro papel y otra llave
ReplyDeleteintento abrir con la llave el candado del maletin pero no puedo. no se para donde sera la llave. en la puerta tampoco va.
ReplyDeleteesa llave abre maletín...hay pez mecánico..entra un muñeco y parece que me invita a seguirlo hasta el mar
ReplyDeletela primera llave, la que colgaba, va a un cajón de la mesa...clika en la silla para apartarla y por debajo
ReplyDeleteah, gracias carin. no habia visto tampoco ese cajon. hay q correr la silla. con la llave q hay adentro se abre el maletin y hay pez y una manija de cuerda. entra una mujer a la casa...
ReplyDeletele di el pez...
ReplyDeletedi cuerda al pez y lo lancé al agua...salió un submarino y seguí a la mujer dentro
ReplyDeletetoque la manija del pescadote y se abrio para q se meta la mujer.
ReplyDeletesobre una especie de tv puse el diamante
ReplyDeletepuse la manija de cuerda en la puertita de la pared del submarino, le doy cuerda.
ReplyDeletey ya ando sin saber qué hacer más...detrás de la mujer hay una puerta con agujero pero no sé para qué
ReplyDeleteen la tv ahora dece 92 y parece q falta un nº
ReplyDeletefui para atras y la mujer se puso a ver x la ventana.
ReplyDeletetoque la otra ventana y se ve una burbuja...
ReplyDeletetengo la especie de margarita, el caramelo, el papel y esa especie de tarjeta perforada
ReplyDeletevoy para atras y sigue el viaje. hay q ir tocando todo para avanzar!
ReplyDeletedónde le diste para que se mueva la mujer, -n?
ReplyDeleteyo creo q tambien tengo eso. pero no tengo el inventario. estoy frente a la tv q me muestra como q falta un nº!
ReplyDeletevale, olvidé darle cuerda al submarino...:D
ReplyDeletevoy tocando todo carin. toque la cuerda en la puertita, toque la ventanita de la derecha y vi la burbuja. ahora parece q toque la escalera verde y estoy x salir del submarino.
ReplyDeleteno, subo y bajo pero no se q hacer.
ReplyDeleteah! estando arriba de la escalera fui hacia la izq. y esta la mujer!
ReplyDeletejaja, sera una mujer? x el sombrero parece, pero no se! ahora esta en una puerta con agujeros.
ReplyDeleteesos agujeros son botones, pero tendran un orden para presionar??
ReplyDeleteestoy contigo, -n
ReplyDeletemi submarino es inteligente..se me va de aquí para allá, a su aire :P
salió la mujer y ahora se ve la tele otra vez
73 y un pollito
en el papel q tenemos en el inventario veo q esta el simbolito q aparece al lado de los otros 2 nºs en la tv. es algo asi: !!!
ReplyDeletepero no se q habra q hacer, ni el orden de estos botones.
estoy probando con 73 y el otro por descarte
ReplyDeletejaja carin, a mi me aparecen (!!!)
ReplyDeletesera q cambian en cada juego!
ticliando sobre la mujer, se mueve y va hacia la puerta,en el inventario tenemos un papel con agujeritos, hay q ticliar sobre la puerta los q no estan marcados. Marchy
ReplyDeleteaaah, la flor q tiene el papel te da el nº de tu signo!
ReplyDeletegracias marchy! es el señalador del libro!! me habia olvidado de eso. jaja
ReplyDeletees re viejo este juego
ReplyDeleteentonces sería 734 pero no sabemos el orden
ReplyDeletepero esos son los q NO hay q presionar! sino los otros.
ReplyDelete¡cierto!..había olvidado el marcador
ReplyDeletecarin, como el orden? los otros 2 nºs ya estan ubicados! o no? igualmente yo ya no se volver al submarino. ni intente. yo sigo avanzando, jaja.
ReplyDelete¡entré!
ReplyDeleteahora estoy frente a una casa y parece q busca una llave...
ReplyDeletese sento triste en el banco. pero para la derecha hay una flecha para seguir...
ReplyDeletese sentó apenada porque no encuentra la llave :D
ReplyDeletese abrio una puerta y me pregunta algo, si o no?
ReplyDeleteq hagooooo??? estan conmigo??
puse q si, y regrese abajo. habra q llegar a la tv a poner el nº supongo.
ReplyDeletevolvi, y estoy en el submarino. pero no se como agregar el 6!!
ReplyDeleteencontré la llave dentro de una fuente pero no puedo cogerla
ReplyDeleteen el señalador, tenemos ej 00
ReplyDelete00
si,hay que poner en la puerta, los q no estan marcados en el papel, no se si me explico bien Marchy
volvi a salir, y en una de las paredes de donde se quedo sentada la mujer, habia una manijas. toque y pude poner la flor q tenia.
ReplyDeleteparece q falta algo xq hay solo una lucecita verde encendida y creo q debe haber 2 (veo otra apagada a la derecha)
ReplyDeleteyo le dí el caramelo y ella se la dio a una ardilla..la ardilla le dio bellota
ReplyDeletevieron q dentro del papel q tenemos, en el centro de la flor hay algo amarillo q se enciende y apaga?
ReplyDeleteen el árbol hay una ardilla q no me quier dar la joya amarilla, la flor va fuera de la casa me parece q es para sacar el agua de la fuente Marchy
ReplyDelete¿para que quiero una bellota? :)
ReplyDeletejaja, es cierto carin, bellota x caramelo. y ahora??
ReplyDeletesi, en la fuente hay flechas para rotar.
ReplyDeletetodavía me queda en el inventario como un caramelo rojo, lo utilizaro yá uds.? marchy
ReplyDeletele di la bellota a la ardilla de ese arbol, el de la fuente y tiro la piedra amarilla.
ReplyDelete¿qué árbol?..hay varios
ReplyDeletesi merchy, es para la chica! se lo da a una ardilla q te da una bellota para la otra ardilla!!
ReplyDeletees todo un trueque! jaja
sí,yo también la recogí..encontré el árbol
ReplyDeletecarin, el arbol q esta detras de la fuente. en la vista del sapo ese q tira el agua!
ReplyDeletepuse la piedra amarilla en la flor, como dice el papel.
ReplyDeletey me señala el 0. marcando la figura q muestra en la tv (como un triangulo fraccionado)
ReplyDeletey yo pero no tengo claro cómo poner la secuencia
ReplyDeletepuse mis (!!!) y el 6, pero no me funciona ¿?
ReplyDeleteaaah, tendran q ver los nºs q ya estaban en la pc? voy a probar (menos mal q los mios los anote mas arriba)
ReplyDeletebueno, ahora que............ ya tengo la joya y no se como seguir con lo de la flor jajaja Marchy
ReplyDelete¡lo conseguí!
ReplyDeleteperdon, ya q ni sabemos bien lo q es, vale aclarar pc = tv.
ReplyDeletelo hice de fuera hacia adentro...o eso creo porque ando medio mareada ya
ReplyDeletesiii! eso era!!! hay q ver a q nºs corresponden los simbolos del papel y la tv!!
ReplyDeletese encendio la otra lucecita verde, y ahora q?
ReplyDeletepude sacar la llave de la fuente!
ReplyDeletepero no me abre la puerta. hay q darsela a la mujer.
ReplyDeletehola tengo la llave de la fuente pero no me funciona en la casa,, entonces se la das a pompon y termina
ReplyDeletea mí en la tele me salía 73 y pollito y lo colocaba del centro hacia el exterior..lo probé al revés y funcionó (en vez de símbolos los números y en vez de pollito, su número correspondiente y de afuera hacia el centro) del pollito
ReplyDeleteal final, estuvo lindo!!! el anonimo 1 me asusto! jaja
ReplyDeletegracias x la ayuda chicas!
sali
ReplyDeleteme ha gustado y ha estado entretenido
ReplyDeletesi, los numeros y simbolos cambian en cada juego, pero hay un dibujo de un triangulo q te indica el orden en q hay q ponerlos
ReplyDeletees que el anterior es del mismo estilo, -n...yo tuve que dejarlo porque no sabía ni lo qué tenía que buscar...igual lo intento más tarde
ReplyDeleteaah, yo no lo jugue carin!
ReplyDeletebueno, me voy a cenar
ReplyDeleteciao
medio raro, pero bueno hasta otro Marchy
ReplyDeletesi, jaja. raro, pero lindo! hasta otro!
ReplyDeletetome plantas verdes y las puse sobre la mesa, me dio tijera, con ella corte el hilo que sujeta llave en la puerta, con esa llave abri cajon de la mesa y tengo un papel y una llave con la que abri el maletin, me dio un pez y una cuerda.... me tengo que ir !! LILY
ReplyDeleteahhh no la lei, perdon. LILY
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