Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. empiezo!!alguien mas??

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  2. holayo espero ayudarte me esta cargando soy gaby

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  3. bajo la almohada una especie de palillo,,,un iman en la mesita de luz,hay un tapete lleno de tornillos, y algunos muebles piden claves..

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  4. tengo aguja o algo asi, un iman y una red de cazar pmariposas...todo facil de ver de momento

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  5. en el borde superior del respaldo de la cama hay una red de cazar mariposas

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  6. 1 gancho en el respaldo de la cama

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  7. hola soy vivi cargando

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  8. detras de la cama contra la pared un cuadrado color madera

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  9. EN EL LATERAL DE LA CAMA COMO UNA TABLA o algo asi

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  10. eso de detras se pone en el cuadro y da un codigo

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  11. con eso rosa darle al cuadro aparecen colores

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  12. con la red de cazar mariposas saque un pez del cesto blanco de basura q esta oscuro

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  13. le di el pez al gato y me dio lana q uni al iman

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  14. y numeros pero no se como va

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  15. CREO QUE SON LOS COLORES PARA LOS CAJONES

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  16. con el iman saque una llave de la alfombra

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  17. ohh noooo sali sin usar la otra cajita de colores ni la clave de numeros !!

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  18. voy a empezar otra vez a ver...

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  19. como van los colores no logro colocarlos

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  20. por favor me dicen los colores?? no hay rojo y no me coinciden..sentier

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  21. cuando puse los colores como dicen los numeros romanos del cuadro me dio el mango del destornillador pero no lo puedo unir

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  22. que hago con el iman unido a la lana ?

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  23. los colores son morado, azu, un tono de verde q no es el mas claro ni el mas oscuro, ----- naranja el que dicee ...... lo fui probando porq no lo distinguia bien y se abrio

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  24. lo dice mas arriba, con el iman se saca una llave de la alfombra pero si sales por la puerta termina el juego, yo estoy viendo como armar el destornillador

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  25. tambien hay una vista del interior de la lampara pero no veo nada alli

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  26. no puedo unir el destornillador

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  27. Este juego es para Susanita !!! y su precioso gatito !!!!

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  28. vista en mueble abajo pero no encuentro nada

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  29. detras del tv un caño

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  30. alguien pudo armar el destornillador ???

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  31. el iman lo uni con el hilo le di a la alfombra y sali que raro no hice lo de los colores

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  32. Vi los colores del cuadro ... pero ni se parecen a los de los cajoncitos !!!! Alguna sugerencia???

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  33. gracias con el caño saque el agua del tacho.. lo volvi a llenar y hay otro pez

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  34. lee comentario 23 ahi te dice

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  35. donde se supone que va la llave ?

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  36. No, si lo digo.....y lo hago!!!

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  37. hola recien empiezo .gisele

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  38. la llave es para salir por la puerta pero faltaria resolver cosas por eso volvi a entrar...

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  39. bue igual sali no encuentro el resto chausito
    voy a ver si vuelvo a jugarlo en otra pagina esta anda como mal

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  40. como van?? joe me llamaron por telefono ya veo lo que habeis avanzado a ver si os alcanzo

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  41. la llave va en la puerta ,q juego raro sali sin hacer lo de los colores ,solo coloque la llave en la puerta y salii.gisele

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  42. Habria que unir la punta con el destornillador para poder sacar la alfombra .....

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  43. sigo aqui pero no consigo armar el destornillador..

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  44. os alcance no puedo unir el destornillador ni coger pez de la papelera

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  45. pense en calentarlo en la lampara y tampoco..

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  46. para agarrar el pez esta detras del respaldo de la cama

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  47. Hola como sacan otro pez? yo ya no tengo la red

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  48. Y dice Escape Exitoso !!!! Asi nomas debe ser el final !!!! Lo peor es quedarme con la intriga de lo que hay dentro de la cajita, en la trampita del piso y bajo la alfombra con tornillos !!!!

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  49. estara mal el juego ?? porq la manguera me aparecio despues q ya tenia la otra..

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  50. es q no lo sacamos el pez sigue ahi.. es raro .. no encuentro nada mas..

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  51. pues ala!! a escaparse exitosamente por que me quede como a medias

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  52. LO MISMO ME PASO A MI GABU NO SE ES RARO!!yo ya decidi salir aprovechando que el gato tiene un pez jajaja.

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  53. ok salgo entonces ! despues si alguien consigue otra solucion q la anote ! gracias !!

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  54. esta mal porque hay vistas que no hay nada y no se puede unir el destornillador ni abrir la caja ni el codigo para el suelo que desastre asi tambien hago yo juegos

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  55. estuve mirando en otra paguina y es igual no se hace nada con el destornillador ni con la cajita

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  56. Hola poniendo todos ceros he sacado otra llave

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  57. Y con esa llave se abre la cajita y da un pegamento, y con el se une el destornillador y ya se puede utilizar

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  58. Una vez quitado los clavos es cuando se supone que hay que coger la llave, que sin quitarlos tambien se coge, asi queda como mas completito y no queda nada en el inventario jeje

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  59. Gracias Annonimo!!!
    Seguramente ha tenido un error el juego, ahora si sali me jor que antes ... por lo menos me quite la curiosidad!!!! jajaja

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  60. termine igual jejeje:P

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  61. cuales son los colores

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  62. cuales son los colores por favor!!!

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  63. gacias por la ayuda.sobretodo a ti,mapi.adios

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  64. hay alguien? xD por favor?

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  65. Es facil, el codigo de la caja fuerte del suelo es 0000, lógico porque hay 0 pistas, jajaja. Te da una llave para abrir la cajita de al lado de la mesita de noche, dentro hay pegamento con lo que montamos el dichoso destornillador, luego quitar tornillos de tapete y con iman rescatar la llave de la puerta SALIR ..... JUGADORA

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  66. esv super facil yo solo me qude con la intriga de para qur¡e sirve la lampara esa q t da un fondo...

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  67. no puedo sacar el pez del bote,tengo la red ,me hara falta algo mas??? se le tendra que echar agua al bote o que,alguien me puede decir porfavor ??

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  68. hooo ya sali jjajaj me faltaba echarle agua al bote para sacar el pez,le puse la manguera que esta encima de la tele y se la puse a la toma de agua que esta al lado del bote y saque el pez con la red y se lo di al gato,el gato me dio la bola de estambre y la uni con el iman y saque la llave para salir que esta debajo de la alfombra y ya sales bye

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  69. yo pude unir el destornillador con el pegamento y la aguja y aprete la cajita que esta al lado de el mueble que tine una lampara pero no se abrio la caja

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  70. Solución ignorando los bugs, es decir sin salir antes de tiempo y realizando todas las tareas encomendadas.

    Pantalla inicial. Derecha-
    Lateral izquierdo de la cama, en el suelo, papel de lija rosado.
    Entre los cojines, punta de destornillador.
    Encima del borde del cabecero de la cama, cazamariposas.
    Derecha. Abrir mesita, imán.
    Derecha. Detrás de la TV (por encima), trozo de manguera.
    Caja fuerte del suelo, código 0000, llave.
    Limpiar el cuadro con el papel de lija. Verán números romanos asociados a colores, anoten.
    Izquierda. Usar llave en la caja, pegamento.
    Mueble de cajoncitos de la pared, cambiar las manijas a los colores que vimos en el cuadro. Morado, lila, azul, verde oscuro, naranja. Cualquier coincidencia de los colores vistos en el cuadro con los de los cajones, es pura coincidencia. Si no quieren desesperarse, les digo los clicks que tienen que dar en cada cajoncito, de izquierda a derecha, 1, 7, 5, 9, 3. Sólo funciona si han limpiado el cuadro primero.
    Hemos conseguido un mango de destornillador.
    Ponemos el pegamento en el mango y después la punta del destornillador en el mango. Ya lo tenemos armado y listo para usar.
    Vista papelera al lado de la mesita. Unir la manguera al grifo, abrirlo, agua con un pez nadando. Usar cazamariposas (cazapeces), ya tenemos un pescado.
    Vamos hasta el gato y le damos el pescado, nos da el ovillo de hilo o de lana, lo que prefieran.
    Vista de la alfombra, usar destornillador.
    Unir hilo al imán, usarlo en el hueco, conseguimos llave.
    Usar llave en la puerta.
    Ha escapado con éxito.

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  71. yo pude unir el destonllador con el pegamento

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