Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. ola wenos dias no hay nadie?? bueno cargando una de sevilla

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  2. hola, buenos días,
    cargando

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  3. es un muñeco un tanto extraño, no? hace movimiento raros.
    No he encontrado nada y tu?

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  4. Ahh, pues ya voy encontrando algo. Tengo un libro, un palo que parece un tenedor con una bola.

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  5. donde el palo

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  6. en la papelera, le dejas al muñeco un rato y te lo saca.

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  7. has encontrado al más Sevilla?

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  8. en la esquina donde los pies, hay otro código para una llave.

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  9. hola, alguna idea o sugerencia??

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  10. hola empiezo, a ver si os pillo
    Mavi

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  11. Mavi, no creo que tarde mucho, estamos estancadas (al menos yo)

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  12. no consigo q saque nada de la papelera, solo q se ponga en la esquina de la cajonera y parezca otra cosa.
    Mavi

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  13. ja,ja, sólo he conseguido el libro y el tenedor. Pero lo tienes que tener unos segundos, luego le vuelves a dar en el muñeco y te lo da.

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  14. el libro es el 6º naranja, fila de abajo, empezando de izda. a dcha.

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  15. gracias, ya me lo dio.
    Mavi

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  16. no obstante es un muñeco cachondo, si le pinchas a él te salen 4 caras: la normal, se sonroja, se le caen los mocos y se muere de risa. Como es normal el idioma es un impedimento.

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  17. El cuadro se da la vuelta y pone multiplicación. Irene

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  18. sitios donde se mueve el muñeco, pero no me da nada: cajones, cortina dcha. de la ventana, almohadon, dentro de la cama, televisor.
    Has encontrado algo más??

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  19. si le dais la vuelta al cuadro, pone multiplicacion, creo q las letras corresponden a numeros y hay q multiplicar, voy a probar
    Mavi

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  20. Hola Irene, eres un crack, llevo 2 horas dándole y no me dió la vuelta hasta ahora, ja,ja. pero tampoco salimos de muchas dudas.

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  21. debajo de la cama, collar azul
    Mavi

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  22. he junatdo el collar con el rascador ese tenedor y le he quitado el zapato al hombre
    Mavi

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  23. ¿Dónde el collar azul? Irene

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  24. como has hecho para quitarle el zapato, el mío solo hace muecas raras, pero no me da el zapato.

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  25. Ya lo he encontrado. Pobre hombre ¡no tiene dedos! Irene

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  26. Irene, parte de la dcha. (yo no lo había visto)

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  27. ahora tiene el zapto puesto!!! y no puedo pinchar el collar ni lo otro!!
    Mavi

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  28. no puedo quitarle el zapatooooooooooooo

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  29. el collar pinchas debajo de la cama en la esquina izquier.
    Mavi

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  30. En la esquina izquierda abajo de la cajonera hay un papel. Irene

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  31. yaaaaa, hay que darle donde el dedo gordo

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  32. por lo que se ve, a medida que vas haciendo cosas, te va dando otras. Antes ahí no dió ningún papel.

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  33. voy a desayunar, ahora vuelvo
    Mavi

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  34. después del papel, le dí otra vez al zapato que habíamos quitado y me dió llave.

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  35. Se me ha ido el juego. Intento reiniciar. Irene

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  36. Buen provecho, Mavi.

    la llave es para debajo del tv.

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  37. le das al pie otra vez y te da llave para tele

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  38. No me deja entrar. Me voy. Dejádmelo facilito. Irene

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  39. Si le vuelves a dar otra vez al zapato, le entran sudores al muñeco.

    Detrás de la llave hay escrito un 4.

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  40. al guien ha resuelto ya alguna clave?

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  41. Anónimo 41, cómo te llamas?

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  42. Pues nada, que yo también me largo a almorzar.

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  43. alguien saba para qué sirve la figura que te dan al lado del video???

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  44. creis que las figuras del cuadro pueden ser las de la baraja :AS en verde,Q naranja,J azul y Rey verde???

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  45. donde esta la figura

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  46. kuando yegais al video ay varios caudritos que tienes que combinarlos con unos colores

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  47. hola, ya estoy de vuelta.
    alguna idea sobre los colores u otra cosa?

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  48. lo dejo por ahora, volveré a la tarde.

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  49. hola, creo q no hay nadie jugando ahora, no??

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  50. encontré unas tiritas en el armarito izq. d debajo d la tv.

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  51. las tiritas se las ponemos en la cabeza al tio q esta abducido al lado d la cama y le cogemos un papel q tiene en la mano

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  52. introducimos el codigo 18876 en la caja dl mueble d los cajones y nos da una llave d corazon (el codigo no tengo ni idea d dond sale, la verdad)

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  53. Introducimos esa llave en la caja d codigos q hay en la esquina dl suelo al lado dl hombre con zapatos

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  54. Si os habeis fijado, cada llave tiene un nº pero necesitamos 4 para el codigo. El cuarto nº es el 9 dl collar q sacamos d debajo d la cama.
    Introducimos el nº 9427, s abre y nos da una tarta d fresa

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  55. Hola Valenciana,
    cómo has puesto la llave en el rincón, yo no puedo.

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  56. la tarta s la damos al conejo.
    Vamos a la tv. y miramos el color dl fondo d pantalla d cada dibujo.
    1.verde oscuro
    2.rojo
    3.azul claro
    4.morado
    5.amarillo

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  57. Hola mapi, pues la verdad es q no tuve ningun problema para colocarla, simplem. la seleccioné y le di a la ranura d la caja d codigos

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  58. bueno mapo, en realidad la llave no s introduce, ha sido un error mio al explicarlo, simplem. gira la ranura, disculpa

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  59. queria decir mapi, no mapo, jolin con los dedos........

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  60. abrimos el armarito dond está el cd y colocamos en los cuadros los colores por el orden q os he dado. Apretamos el boton azul, s abre el cd y nos da una llave para la puerta y fuera.

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  61. mapi, s ha movido la ranura como t dije??? pudiste poner el codigo????

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  62. He llegado a salir con 3 llaves. No he puesto ninguna en la esquina. No tengo tarta. Si alguien lo puede aclarar, que lo deje clarito, clarito.
    Chao, hasta otro y gracias.

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  63. Mapiiiiiiiiiiiiii, ya esta claro, lo volvi a hacer y m equivoqué en lo q puse, mil disculpas s m fue la olla, confundi el orden d la llaves.

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  64. la llave q nos da al introducir el codigo 18876 es para el libro. abrimos el libro y metemos la pieza q encontramos al lado dl cd, cerramos el libro, lo abrimos y nos da otra llave

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  65. esa llave (en forma d 3 hojas) es la q va en la esquina en el suelo (pero no se introduce, simplement. selecciomamos la llave, clikamos en la ranura y gira). Metemos el codigo 9427 le damos a la banda roja y se abre. Ahi esta la tarta d fresas

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  66. holas a los que esten jugando
    no entra el juego, se me queda todo en negro, hay que hacer algo especifico?

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  67. miramos los colores d la tv. los colocamos bajo en los cuadrados dl cd., apretamos el boton azul y luego la puertita dl cd para q se abra y ahi esta la otra llave, la d la puerta para salir

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  68. Hola soly, hay q jugarlo con internet explorer

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  69. Hay 2 finales, uno dandole la tarta al conejo y otro no dandole la tarta al conejo. Yo creo q el final bueno es no dandole la tarta al conejo pero como esta todo en japo no estoy segura

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  70. si, y lo abri con internet explorer pero se queda un cuadrado en negro, dice de la llave para el conejo pero no pasa mas nada, no puedo jugar....

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  71. Por cierto, el codigo 18876 sale d multiplicar
    11*11*12*13, estos numeros se supone q los da el papel q le cojimos d la mano al chico d al lado d la cama

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  72. A mi primero m sale el cuadro en negro, luego sale el conejo con unas letras y 2 flechas debajo, yo le di a la de la dca. y entré en el juego

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  73. Bueno, lo dicho, perdonar por la confusion d antes con lo d las llaves.
    Saludos
    Soly, pudiste??

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