Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.
Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijosbasados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!
Nuevo juego de escape con muy buenos gráficos, tienes que intentar escapar de la habitación en la que te encuentras encerrado, busca objetos que te ayuden.
A ver, le quité el enchufe a lo de pi36 y se lo puse a la linterna, con eso iluminé bajo el sofá y con el palo saqué el destornillador pero ahora no me deja quitar el enchufe a la linterna para poder abrir de nuevo el armario...
alguien entendio q hacer? la hora q sale en el reloj es la misma de nuestro ordenador.. S es segundos y H horas..pero pongo el numero q da 12 y no abre..no se si es cualquier numero o uno en especial.
S es segundos, y H es horas. Si el contador va por 17 horas, teneis q elegir los segundos q sumandolos con las cifras de las horas den 12. Por ejemplo, 13 segundos. 1+7+1+3=12. Poneis 1317 y cuando el contador vaya por 17 horas y 13 segundos, pulsais el boton negro. Hay diferentes combinaciones. Lo entendeis??
no me funciona..espero q la hora sume 12 y aprieto el boton negro pero no pasa nada..ya intente poniendo primero los segundos y despues la hora y al reves y no me sale!
abc:roja, azu, verde y amarilla. os da una llave que poneis en la maneta, sube un pitorrito. debajo del soba está la puerta para salir. poner maneta y congratulations
Muchas vaces cuando os leo pienso ...... debo ser muy bruta porque no entiendo nada de lo que dicen y no soy capaz de seguir las pistas asi que busco la solucion en otra pag. por donde si soy capaz de guiarme y además me doy cuenta que l@s listillos de turno estan copiando las mismas soluciones queqyo pero camuflando ideas para así creerse mejores escapistas. Se nota cuando se esta siguiendo una guia y quien tiene mala idea tambien se nota.
hola anónimo, el que no encuentres las pistas no quiere decir que seas bruta, muchas veces yo también desisto porque es realmente dificil terminar un buen juego de escape (como es este)sin la ayuda de los demás, pero este juego ha sido posteado casi recien salido, es dificil que nadie haya podido seguir pistas o guias en otras páginas porque se han publicado casi a la vez en otra con idioma inglés y aquí.
Así que quizás en otros juego si pero en este no lo creo, aunque hablo por las que han jugado y conozco claro.
Por si queda alguien jugando y no saben salir, se sale por debajo del sofá pero antes hay que apretar un botón del armario que nos da la ultima llabe y se lebanta el sofá, que lo explicais fatal.
Guía: 1-click a la izquierda del sofá recoger palo 2-molinillo clik a la izquierda, derecha, izquierda (LOROL). Sale llave. 3- con la llave ir a la mesa y abrir. Sacar bola verde y enchufe. 4- click izquierda arriba caja/ armario roja. colocar enchufe. tomar nota de la pista. 5- abrir la caja/ armario con los números de Pi entre 3,....5 (averíguenlo ustedes) 6- tomar bolas amarilla y roja y linterna 7- sacar el enchufe de la caja/armario roja y colocárselo a la parte posterior de la linterna. 8- ir a la parte inferior del sofá y alcanzar el destornillador con el palo. 9- volver a la caja/armario roja y desatortnillar el panel rojo. ingresar la clave de SH=12 10- la clave SH=12 significa: la suma de los Segundos mas hora debe ser igual a 12. Ej: 11:05:55 = 5511 5+5+1+1=12 11- Esperar justo a que el reloj de arribe conicida con la clave y oprimir el boton negro debajo de la clave. 12- tomar la bola azul y colocarla en el panel de arriba en el siguiente orden:RAVA (por lo menos piensen en esto!!jaja) 13- ir a la puerta, click en la parte inferior del pomo/picaporte/manilla, veremos un tornillo; quitarlo y tomar el pomo/picaporte/manilla. 14- observarlo y cambiarlo de posición. colocar la última llave en la hendidura y saldá una extensión de la pomo/picaporte/manilla. 15- volver a la caja roja y presionar la base dorada. 16- ir hacia el sofá colocar la pomo/picaporte/manilla en la puerta y salír!
empiezo
ReplyDeletehay una vara a la izq. del sillon,del molinillo de cafe sque una llave la clave es left right (izq derecha izq.) por LOROL
ReplyDeleteencontre un palo en el sofa y una palabra donde el molinillo : lorol
ReplyDeletecon la llave saque un enchufe y pelotita verde de la mesa
ReplyDeletecomo sacas la llave?
ReplyDeleteel enchufe va a la izq. de la caja y hay para poner codigo de 4 numeros
ReplyDeletevir girando la manivela del molinillo de cafe hacia izq der. izq.. LOROL L es left (izq.) R es Right (dercha)
ReplyDeletelos numeros sobre el enchufe..dice PI 3-6 pi es 3,14 intente 3146 pero no funciona.. que podra ser??
ReplyDeleteni idea y no encuentro nada, q mal estoy hoy
ReplyDeleteabc: hola a todos
ReplyDeleteyo estoy igual, he probado todos los números
Hooola, Soy Anita, nadie juega??
ReplyDeletehola anita, jugar jugamos pero estamos trabadas
ReplyDeleteyo ya no se que hacer
ReplyDeleteUy perdon , no os he visto
ReplyDeletesoy mari puse el 3143 y le reste 6 pero nada
ReplyDeletetengo el codigo pero se activo una bomba y hay 10 minutos es 4159 son los numeros de pi entre el 3º y el 6º tengo linterna y mas bolas
ReplyDeleteabc: debajo del pomo de la puerta hay algo
ReplyDeleteno era una bomba !! menos mal es el contador de tiempo pero me desaparecio la bola amarilla y la linterna del inventario!!!
ReplyDeleteCuando pincho en la parte de abajo del sofa, la vista se acerca como si hubiera algo, pero ni veo nada. Anita
ReplyDeletemuy buena gabu
ReplyDeletea alguien mas le desaparecieron los items o tengo q reiniciar? gracias!
ReplyDeletetengo un destornillador de debajo del sofa
ReplyDeleteyo lo sigo tendiendo todo , las 3 bolas, la linterna el palo y la llave
ReplyDeleteyo si tengo los intemes y nuevo codigo
ReplyDeleteme falta una bola
ReplyDeleteCuando tengais la linterna, ponerle el enchufe blanco del lateral de la caja y ya luce
ReplyDeleteno pillo el destornillador, se me acerca la vista y uso el palo pero no lo encuentro
ReplyDeleteme quede sola??
ReplyDeleteno puedo jugar !! me desaparece la linterna en cuanto la saco de la caja y la bola amarilla tambien !! ya es la segunda vezzzzzzz!!!
ReplyDeleteya pide cogerlo, quite los tornillos de la caja y me sale para introducir otro codigo. seguis teniendo solo 3 bolas?
ReplyDeletequizas tengas que reiniciar gabu
ReplyDeletejo gabu q mal
ReplyDeletesigo atorada me falta una bola y el codigo
ReplyDeleteSube la pantalla. Hay dos filas de items.
ReplyDeleteevidentemente mi juego esta malo..no se q pasa..
ReplyDeleteya no se que hacer solo hago que dar vueltas y poner numeros y nada de nada
ReplyDeleteah! voy a ver gracias busq pero no lo veia !!
ReplyDeleteA ver, le quité el enchufe a lo de pi36 y se lo puse a la linterna, con eso iluminé bajo el sofá y con el palo saqué el destornillador pero ahora no me deja quitar el enchufe a la linterna para poder abrir de nuevo el armario...
ReplyDeleteanonimo a mi se me abre el armario sin el enchufe..sentier
ReplyDeleteya no hace falta anonimo ya se puede abrir
ReplyDeletegracias! q tonta y lo habia reiniciado 3 veces !! jaja..
ReplyDeleteNo hace falta quitar el enchufe, el armario se abre :-). ¿Alguna idea para el código? Irene
ReplyDeleteAh, se abre la puerta sin más, sabéis cómo es el nuevo código?
ReplyDeleteGracias Anónimo, jajaja, y yo comiendome el coco
ReplyDeleteQue me duermo con la musiquita y no se me ocurre nada. Irene
ReplyDeletecreo que el codio es una operacion que el resultado sea 12
ReplyDeleteabc: debajo del pomo podeis sacar el tornillo, y os da la maneta de la puerta que podeis girar, pero no se que hacer con ella, ni se el nuevo código
ReplyDeletevoy a comer luego sigo, mucha suerte.
ReplyDeleteme va a estallar la sesera con tanta operacion a alguien se le ocurre algo???????
ReplyDeletela maneta se la pones al palo
ReplyDelete¿Que pomo? Si es de la puerta, no me deja hacer nada, solo baja y sube. Irene
ReplyDeleteEl peso molecular del azufre(s) es 32 y el del hidrogeno (H) es 1. Quiza por ahí....
ReplyDeleteque maneta??????
ReplyDeleteahh no jajajja me confundi con otro juego
ReplyDeleteabc: a mi no me deja poner la maneta en el palo. dale justo por debajo de la maneta en la rayita negra
ReplyDeleteirene pincha por debajo de lo dorado del pomo y te sale una vista de debajo con un tornillo..sentier
ReplyDeletealguien entendio q hacer? la hora q sale en el reloj es la misma de nuestro ordenador.. S es segundos y H horas..pero pongo el numero q da 12 y no abre..no se si es cualquier numero o uno en especial.
ReplyDeleteVale, saqué el pomo, y ahora no puedo unirlo al palo... Irene
ReplyDeleteS es segundos, y H es horas. Si el contador va por 17 horas, teneis q elegir los segundos q sumandolos con las cifras de las horas den 12. Por ejemplo, 13 segundos. 1+7+1+3=12. Poneis 1317 y cuando el contador vaya por 17 horas y 13 segundos, pulsais el boton negro. Hay diferentes combinaciones. Lo entendeis??
ReplyDeletepues no me sale
ReplyDeleteno me funciona..espero q la hora sume 12 y aprieto el boton negro pero no pasa nada..ya intente poniendo primero los segundos y despues la hora y al reves y no me sale!
ReplyDeletesiiiiiiii , que puse primer o la hora, ahora ya esta
ReplyDeleteabc: tengo llave
ReplyDeleteponer bolas en orden segun el número de arriba
Tengo la llave, pero como me cargué el pomo... Irene
ReplyDeleteQue HORA marca vuestro contador? Porque si es diferente a 17 tendreis q elegir otros segundos
ReplyDeleteen mi pais son 09 hs...entonces cuando esta en 09 30 ò en 09 03 intento apretando el boton pero no pasa nada!!
ReplyDeleteresuelto la combinacion de las bolas, tengo otra llave supongo que la de la salida
ReplyDeleteabc:roja, azu, verde y amarilla. os da una llave que poneis en la maneta, sube un pitorrito. debajo del soba está la puerta para salir. poner maneta y congratulations
ReplyDeleteyaaa gracias anonimo aunque tube que insistir por que me pasaba
ReplyDeletedarle cuntinuamente.. sentier
gabu la hora va despues primero los segundos
ReplyDeletecon 0912 ni con 0921 tampoco puedo !!
ReplyDeletepero es 09 ó 90 ????(son las nueve de la mañana en mi pais)
ReplyDeletebueno hasta otraaaa
ReplyDeletesi!! por fin !! con 1209 abrio !
ReplyDelete09 gabu
ReplyDeleteTengo la maneta o pomo con el pitorrito fuera, pero sin el palo y sin pderla poner en la puerta ¡Socorro! que me quiero ir a comer... Irene
ReplyDeletetengo la llave pero no puedo salir..ni tampoco unir el palo con el pomo aunq ya gire el pomo !! que hay q hacer ????
ReplyDeleteAYUDAA no se vayann!! no entiendo para q es la llave y q hay q hacer con el palo y el pomooo(que no los puedo unir) GRAcias
ReplyDeleteAy, Gabu, que nos dejan solas y encerradas. ¿Has puesto la llave en el pomo? Se levanta un pivote. Y hasta ahí he llegado. Irene
ReplyDeleteya sali!! al final el palo no iba con la manija de la puerta sino la llave !!! creo q el palo al final ni lo usamos verdad???
ReplyDeleteirene con ese pivote vas abajo del sofa y lo pones y salis por ahi !!!!
ReplyDeleteGabu, por favor, no te vayas. Irene
ReplyDelete¡¡¡Debajo del sofá!!! Al del palo ya le vale. Ya sali. Gracias Gabu y hasta otra. Irene
ReplyDeleteMuchas vaces cuando os leo pienso ...... debo ser muy bruta porque no entiendo nada de lo que dicen y no soy capaz de seguir las pistas asi que busco la solucion en otra pag. por donde si soy capaz de guiarme y además me doy cuenta que l@s listillos de turno estan copiando las mismas soluciones queqyo pero camuflando ideas para así creerse mejores escapistas. Se nota cuando se esta siguiendo una guia y quien tiene mala idea tambien se nota.
ReplyDeletehola anónimo, el que no encuentres las pistas no quiere decir que seas bruta, muchas veces yo también desisto porque es realmente dificil terminar un buen juego de escape (como es este)sin la ayuda de los demás, pero este juego ha sido posteado casi recien salido, es dificil que nadie haya podido seguir pistas o guias en otras páginas porque se han publicado casi a la vez en otra con idioma inglés y aquí.
ReplyDeleteAsí que quizás en otros juego si pero en este no lo creo, aunque hablo por las que han jugado y conozco claro.
Por si queda alguien jugando y no saben salir, se sale por debajo del sofá pero antes hay que apretar un botón del armario que nos da la ultima llabe y se lebanta el sofá, que lo explicais fatal.
ReplyDeletehola! hay alguien??
ReplyDeleteGuía:
ReplyDelete1-click a la izquierda del sofá recoger palo
2-molinillo clik a la izquierda, derecha, izquierda (LOROL). Sale llave.
3- con la llave ir a la mesa y abrir. Sacar bola verde y enchufe.
4- click izquierda arriba caja/ armario roja. colocar enchufe. tomar nota de la pista.
5- abrir la caja/ armario con los números de Pi entre 3,....5 (averíguenlo ustedes)
6- tomar bolas amarilla y roja y linterna
7- sacar el enchufe de la caja/armario roja y colocárselo a la parte posterior de la linterna.
8- ir a la parte inferior del sofá y alcanzar el destornillador con el palo.
9- volver a la caja/armario roja y desatortnillar el panel rojo. ingresar la clave de SH=12
10- la clave SH=12 significa: la suma de los Segundos mas hora debe ser igual a 12. Ej: 11:05:55 = 5511 5+5+1+1=12
11- Esperar justo a que el reloj de arribe conicida con la clave y oprimir el boton negro debajo de la clave.
12- tomar la bola azul y colocarla en el panel de arriba en el siguiente orden:RAVA (por lo menos piensen en esto!!jaja)
13- ir a la puerta, click en la parte inferior del pomo/picaporte/manilla, veremos un tornillo; quitarlo y tomar el pomo/picaporte/manilla.
14- observarlo y cambiarlo de posición. colocar la última llave en la hendidura y saldá una extensión de la pomo/picaporte/manilla.
15- volver a la caja roja y presionar la base dorada.
16- ir hacia el sofá colocar la pomo/picaporte/manilla en la puerta y salír!