Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. La contraseña que te pide el juego al poco de empezar esonoyoko

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  2. gracias bñ tkm


    eluchys

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  3. HOLA, EMPIEZO AHORA

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  4. solo tengo una tarjeta y dos bolas de boliche

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  5. TENGO UNA BOLA CON EL 2 OTRA CON EL 5 Y UNA "IC CARD", ALGO MAS??

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  6. solo tengo 2 bolas

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  7. donde está la tarjeta?

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  8. Y AHORA UN DESTORNILLADOR Y UNA BARRA

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  9. NOEL, MOVIENDO LAS CAJAS EN LA QUE QUEDA EN EL SUELO QUE NO SE PUEDE MOVER, EN EL LIBRO ROJO, PASAS LAS PAGINAS Y LA ENCUENTRAS

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  10. donde estan el destornillador la barra y la tarjeta ayuda

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  11. donde esta el destornillador

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  12. el destornillador está en la espalda del osito y la barra en la reja de la ventana

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  13. hay tambien una bola verde arriba de la ventana

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  14. encontre una bola verde con el num,ero 6

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  15. PINCHA DETRAS DEL OSO POR LA PARTE IZQUIERDA, TIENE UNA CREMALLERA, LA ABRES, Y... EL DESTORNILLADOR

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  16. No encuentro el destornillador, donde hay que darle?

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  17. EN LAS LETRAS DE LA PARED, LE DAS AL PUNTO DE LA "I" Y TE DICE QUE HA SONADO ALGO, AHORA NO ME ACUERDO, NO SE SI ES EL CUADRO QUE HAY POR DEBAJO DE LAS LETRAS O EL DE LAS CAJAS

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  18. donde estan las cajas encontre la bola negra
    en done esta la placa esa no si se abrio con la tarjeta o destornillados apretar en la linea

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  19. se abrio la puerta con rejas pero no se que hacer

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  20. UFF AHORA NO PUEDO ABRIR LA PUERTA CON LA TARJETA, TENGO LAS BOLAS 8 5 2 6 1 Y EL DESTORNILLADOR Y LA TARJETA, ME FALTA ALGO?

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  21. alguien sabe

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  22. la bola 1 donde esta

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  23. ya la encontre

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  24. no se cual es el codigo

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  25. el codigo te lo dice el libro

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  26. alguien hizo algo mas

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  27. alguien hizo algo mas

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  28. PUES ESTAMOS BIEN, AHORA NO PUEDO ABRIR EL LIBRO, CUAL ES EL CODIGO?

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  29. yo he pasado al stage 2 y no se, me han matado o algo

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  30. listo gracias el codigo es 586

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  31. la parte dos no anda

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  32. en que ventana esta la bola 6? no la encuentro

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  33. yo tengo tarjeta destornillador barra y bolas 1,2,8,5 no puedo hacer mas,,
    ayuda

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  34. y la bola 6?

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  35. CONSEGUIDO, EL POEMA DEL LIBRO DICE ASI "LUNA DE COLOR NARANJA EN EL NEGRO LA OSCURIDAD DE LOS VERDES CAMBIO

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  36. PUFF YO ESTOY IGUAL, EN EL STAGE 2, PERO NO SE QUE HACER

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  37. pues yo sigo sin hacer nada,,,,,
    ni idea d como seguir

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  38. ahhh ya he abierto la reja

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  39. yo tengo una espada y una caja de cerillas y tamb dos bolas de antes. ya no se que hacer

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  40. por favor que alguien me diga como conseguir la bola 6

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  41. no he podido encontrar la bola 6 y supongo q x eso no me deja usar la tarjeta

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  42. La bola 6 esta arriba en la pantalla de la ventana que esta rota, un poco a la izquierda sale un cuadradito naranja

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  43. jolin pues yo no la consigo,,, hay q usar algo o q??

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  44. elena si la encuentras dime algo yo hare lo mismo por que no nos hacen caso

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  45. tengo los fósforos, puse la bola amarilla en el cuadro amarillo, pero no tengo la espada, donde está?
    la bola 6 está arriba de la silla (casi en el techo) y hay que alcanzarla con la barra

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  46. ahhhh vale ya la tengo
    gracias

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  47. que difícil!! ya he muerto 2 veces..

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  48. julia no esta en la ventana sino a la izqierda d la ventana arriba

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  49. no le deis al punto rojo del cuadro, yo abandono, no voy a empezar de nuevo...

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  50. creo que me voy directa al oculista mañana mismo porque yo no veo el cuadradito naranja, ja,ja.....

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  51. julia justo encima d la silla en el texo

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  52. como se abre la puerta??

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  53. por fin, ya podia yo buscar el cuadradito, gracias elena

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  54. yo le he dado al punto de la i en la palabra q hay escrita en la pared, elena

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  55. para la puerta poner la bola verde en el círculo blanco y después darle al rectángulo (creo que era así)

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  56. si si la reja la he abierto pero la puerta no

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  57. perdón elena, pensé que ya habías pasado. click en la puerta, luego click con la tarjeta selecci9onada e ingresar 586 (clave del libro), y después lo de la bola verde

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  58. ya he salido pero no se como ha sido le he dado a todas partes ajajja

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  59. uuuufff paso, despues d salir hay una señal verde, no se donde he dado q he vuelto a la otra habitacion, tengo la puerta cerrada y ahora estoy sin tarjeta,,,,

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  60. monina muxas gracias,, pero esq,,,,,,toy perdida jaja

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  61. sin tarjeta no podés pasar, hay que reiniciar el juego

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  62. kita kitaaaaaaaa yo lo dejo jajajaja

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  63. no te preocupes, yo lo sigo sola porque es muy bueno el juego, solo hay que pasar la primer parte hasta tomarle la mano. igual te puedee ayudar el tabulador para ver donde clickeas

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  64. no se como intorducir el codigo, la reja se abre pero no puedo hacer mas, zocorroooo

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  65. yo kasi q prefiero esperar a otro juego,,,
    pero gracias d todas formas eh, nos vemos en otro juego
    xaus

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  66. Hasta donde pude: (tener en cuenta que el tabulador es de gran utilidad para encontrar el lugar justo)
    Abrir las cortinas y tomar la cuarta barra de la reja, mover la guitarra y tomar la pelota.
    Clic a la izquierda del oso y acercar el zoom, clic debajo de la pata izquierda para ver su espalda, y obtener destornillador.
    Ir a la izquierda. Usar el destornillador en el panel en la esquina inferior derecha de la pantalla y obtener segunda pelota. Clic en la 'i' de Tezcatlipoca (anotar esta palabra para más adelante) para aumentar el zoom y, clic en el punto de la 'i'para abrir la reja.
    Clic encima de la silla en la esquina casi del techo y usar la barra en el agujero primero y en el botón después para conseguir la bola verde. En la pantalla de las cajas mover la caja inferior derecha y tomar cuarta bola. Mover las de la pila izquierda, abrir la de abajo y clic en el libro rojo para obtener tarjeta y código.
    Usar el destornillador para abrir el panel en la pared y obtener la quinta bola. Ir a la izquierda y clic en el muro a la derecha del teclado. Usar la tarjeta en la ranura verticalmente y clic de nuevo para que pueda entrar en el código 586. El enigma del libro rojo se refiere a tres colores que coinciden con tres de las bolas que tenemos. 5 (orange) 8 (black) 6 (green) y va en el orden del libro.
    Hasta acá el stage 1, en un rato sigo con el 2, ahora tengo que preparar la cena

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  67. Holaaa no puedo abrir la puerta con la tarjeta, se abre la reja pero la puerta no... Un ayudita porfaaaa

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  68. Seleccionar la bola verde y clic en el círculo, clic en el rectángulo de la cerradura y ya se puede pasar. Es fundamental no clickear en cualquier lugar porque nos suicidamos o volvemos a empezar.
    En la primera sala a la derecha mirar las tres fotos y tener en cuenta los números y letras. (Si haces clic en el círculo rojo en la parte inferior de imagen te mueres).
    En la segunda sala de la izquierda seleccionar la bola azul y clic en el ojo vacío de la calavera en la pared, la bola azul desaparece y se escucha un ruido. Clic en el otro ojo y aparece una espada. Salir y volver a la misma sala. Ahora hay un cofre con la palabra FAB que hay que abrir. El código es el número equivalente de "fab" (es decir, f = 6, a = 1, B = 2), según los cuadros de la primer sala. Dentro hay una botella mágica.
    En la segunda sala a la derecha clic en el punto rojo del cuadro izquierdo y una silueta aparece en el espejo, ahora abrir el cajón de la derecha y agarrar los fósforos. Clic en el cofre para acercar el zoom y clic en la parte superior y por el medio del cofre para darlo vuelta. Código para abrir: tezcatlipoca, y nos da una esfera de cristal.
    sigo...

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  69. para abrir la puerta usá el tabulador y así sabés exactamente donde clickear

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  70. En la primer sala a la derecha colocar la bola amarilla en el cuadro con amarillo y clic en el círculo amarillo del centro de la imagen. Se debe oír un ruido. Doble clic en la corona de la imagen para ver detrás de la imagen, y clic en el penacho (o lo que sea). Se escuchará un ruido y el texto dice 'he oído un ruido en algún lugar ". Salir de la sala y en el pasillo se ve una luz, clic en ella.
    Clic con la pelota negra en el círculo negro del caballo y clic en el botón rojo. Aparece la estatua de un águila y un zócalo con 'número atómico' escrito en él. Con la bola naranja, clic en el círculo de la estatua de águila y, clic en el botón rojo. Subir por las escaleras y se ve la palabra 'helio'.

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  71. Ahora hay un disco con 12 agujeros y un botón rojo (si haces clic en el agujero equivocado sin la espada mueres AGAIN!!!). El número atómico del helio es de 2, selecciona la espada y clic en el agujero del número 2 si imaginamos que es un reloj. Luego clic en el botón rojo y pasamos a una habitación dorada.
    Ir a la derecha, clic en la chimenea, clic en los fósforos y en la chimenea de nuevo. El texto dice "encendido", pero la chimenea no cambia. Clic en la estatua izquierda de las aves para acercar y, clic en el ojo izquierdo, se oye un ruido. volver a la primera pantalla.

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  72. hola Monina, gracias por tu guia, tengo miedo de seguir sola y morir por clikear mal... todavia estas??

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  73. Gracias Monina por la guia...sali para servir la cena y cuando vuelvo me encuentro que no seguis con la guia..y ahora??? me pasa lo mismo que Gabu tengo miedo de apretar algo y empezar de nuevo ya que lo hice un montón de veces uffffff

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  74. Hola, Susu, espero que Monina vuelva , porque no se que hacer con la pocion y la bola de cristal...

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  75. Hola Gabu..estuve viendo que el lado derecho del fondo donde esta el fuego justo donde termina la pared te pide un codigo y no lo entiendo..tengo unas gamas de meter la botella jajajajja pero no, esperaremos a Monina que es una genia

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  76. bueno, pero si no viene en un ratito vamos a tener que arriesgarnos,... cualquier cosa yo me ofrezco ya que no lo recomence todavia... y vemos que pasa, yo pensaba tambien en tirar la pocion al fuego...

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  77. Con esto termino...Ahora hay fuego en el suelo. Clic un poco a la izquierda de la punta más alta de la llama para ampliar. Echar la botella mágica en el pentagrama, el fuego se vuelve morado y salen chispas. Echar la bola de cristal, clic a la derecha y se vuelve otra vez morada, clic a la izquierda y sale la bola de cristal con una chica dentro (como una conejita playboy). Salir y clic a la derecha de la pantalla donde se unen la pared lateral con la pared de frente. Vemos un panel donde hay que ingresar un código. El código es: bunny. Clic en el fénix, salir de esta pantalla azul, ir a la izquierda y apareció una puerta, clic en la parte dorada de la puerta y estás fuera.
    En la primer sala de la izquierda (la de las ruedas dentadas) no se puede hacer nada, solo morir una y otra vez.
    Espero se haya entendido.

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  78. mira...viste que te dije del codigo, arriba donde hay que poner el codigo hay una letras egicias y estoy buscando la traducción..cualquier cosa te aviso que consigo..si, yo también tengo ganas de tirar la botella al fuego jajajja

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  79. disculpen la tardanza pero toda mi familia andaba con hambre.
    no saben la cantidad de veces que morí o que el juego me volvió al principio...

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  80. Muchas Gracias Monina, ya sali!!!

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  81. de nada gabu, nos vemos en otro juego...

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  82. GRACIAS MONINAAAAAAAAAAA

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  83. de nada y como digo siempre hoy por ustedes y en un rato por mí

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  84. no puedo tomar el destornillador porque el oso no me da vuelta como hago??

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  85. como hago para clickar en la puerta de la sala 2???? porfa, hay alguien???

    noe

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