Ayuda si los juegos de escape no te cargan en Google Chrome. Instrucciones:
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  1. En la fuente hay una piedra, con ella froto el muro de la derecha y aparece una palabra, con las letras de colores a la caja del fondo,dentro una llave.

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  2. en los pies de la estatua de la derecha una pieza

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  3. por la izquierda un palo o algo asi

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  4. con la llave entro en el castillo

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  5. con eso que parece un palo froto la campana y otra pieza

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  6. en esta primera vista cojo varios items

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  7. con el spray mojo un trapo y limpio un cuadro que esta encima de la chimenea

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  8. mas adelante una caja para armar el puzzle con las piezas que tenemos, el modelo es el cuadro de la chimenea, me da una rueda

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  9. con el trapo y un palo formamos una antorcha

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  10. la rueda es para la estufa de la segunda vista y ahi ponemos un caldero que esta en la ultima vista, abrimos la llave y sale un cuchillo

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  11. el cuchillo hay que afilarlo en la piedra de la primera vista del castillo y corto la rueda de afuera

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  12. la rueda la quemo con la antorcha y tengo una varilla

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  13. con la varilla abro la caja de la ultima vista

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  14. lo que me da parece ser una varita mágica,la paso por la bola de la penúltima vista y me da una llave

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  15. con la llave a la puerta de la última vista

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  16. entro cojo una cosa que resulta ser un mechero y lo enciendo

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  17. lo paso por la chimenea y palabra que pongo en la caja de la vista siguiente

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  18. con el caldero que puse en la estufa apago el fuego y una moneda

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  19. el número que esta en el cuadro es para la caja de la segunda vista

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  20. saque un libro con otra varita mágica, de esa bolsa que esta donde el fuego

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  21. al libro le pongo la moneda

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  22. en el caldero que teníamos, mezclo lo que sacamos de la caja de los números y una botella y le tengo en el inventario

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  23. la moneda del libro la giro y me indica algo para el cuadro eléctrico

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  24. los cuadraditos de colores son para esa piedra de la primera vista, me faltan dos

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  25. con las tijeras corto unas hojas en el arco de la penúltima vista y me da pergamino con pista para la caja de afuera

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  26. en la caja un serrucho, le pongo la cuchilla

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  27. el balde con la pintura lo usamos encima del cuadro que tenia el numero

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  28. en una silla hay un pergamino con pista, igual va relacionada con esta otra, pero no la entiendo.

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  29. si, en el bidón de los números hay que poner en las esquinas del rombo central los número que sumen 20

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    1. NO LO SACO ESO DE SUMAR 20

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    2. El rombo debe sumar 20, como 3 + 4 +8+5

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    3. Pues yo tengo los números que suman 20 y no me da nada... Invéntate otra cosa.

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  30. da una llave y abro la reja, pero no veo pista para el número de la caja y aun no usé el serrucho

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    1. Para abrir la reja, en el panel eléctrico hay que tocar los fusibles para que se vuelvan blancos, y luego darle vuelta a los dos botones negros de abajo. Luego nos deja usar la llave para abrir la reja

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  31. si, encima de donde cortamos las hojas esta la pista para la caja

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  32. dentro los dos últimos cuadraditos de colores

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  33. lo arme haciendo coincidir los colores con las flechas, me da unas llaves,voy donde esta el señor, corte la cadena con el serrucho y con la llave que nos dice el pergamino saco al señor de la celda. Que juegos mas buenos.

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  34. Muy buen juego! Gracias Mariana por las pistas!!

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  35. hola, como hicieron para sacar la rueda?

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    1. Hay que afilar primero el cuchillo en la piedra de afilar y luego cortar la soga.

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  36. Súper! Gracias por las pistas Marian!

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  37. Gracias por las pistas!!

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  38. muy buen juego. cuesta pero probando se resuelve sin pistas

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