Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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The Bank Burclary is a interesting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio. Kraven went to steal the bank account details from the bank. He used his technique to steal from the bank.Get ready to face the challenge. keep playing ENA games.


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  1. Mirar el contenedor y la caja de correos.
    También hay un waki, cable y piedra.
    Poniendo en el teléfono la clave de colores del papel, se va el guardia.
    Con el cable a la alarma
    Con la piedra a la puerta, romper la caja de números y hacer puzzle (hacer un camino diagonal para la rana).

    Entramos dentro:

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  2. Cuchillo y destornillador en 2 cajones de la sala 1

    Sala 2 (derecha): Chincheta y encontrar parejas de objetos.
    Sala 3 (derecha): Tarjeta de banco, pista en 1 cuadro y resolver 2 puzzles.

    Sala 1: usar la pista del cuadro de la sala 3, y cortar cables de la cámara.
    Sala 4 (más derecha): usar la pista del cuadro para abrir la caja de la pared
    Sala 5 (dcha): Usar la tarjeta en una taquilla y resolver puzzle (hay varios puzzles)

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  3. Sala 3: usar la pista del papel
    *usar destornillador en la cámara del techo
    *usar destornillador en el reloj
    *hay una puerta al fondo derecha, casi ni se ve (sala 6).

    Sala 6: Usar llave en pueble gris y coger tarjeta

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  4. *La caja negra se abre con la chincheta, da pluma
    *La caja gris se abre con la pluma, da teléfono.
    *En el teléfono usar la clave de la tarjeta, da número.

    sala 6: hay un cajón en la mesa izquierda, da caja.
    *ponerle la rueda de brazos

    Sala 2: poner en la puerta la pieza gris y usar sacacorchos. da paso a sala 7

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  5. *En la mesa, usar pista del teléfono.
    *resolver puzzle de la mesa, cuidado que encajen bien todas las líneas.

    Sala 5, usar la tarjeta en otra taquilla y meter código que dio el ordenardor

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