Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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OLD ARMY BASE is a interesting point and click type new escape game developed by ENA Game Studio. Kraven went to army quatres to find the file which has the route to enter into the pienon place. This place is fully restricted area.Get ready to face the challenge. keep playing ENA games...



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  1. hay un hangar al q no se puede acceder por la camara de vigilancia,, hay otros abiertos, en algunos hay partes de arma para armar,, una parte en el que tiene cajas verdes y camas, por la izq, en la 2º,
    ademas tengo pegamento, un trapo,dinamita,cepillo, una bala de un puzzle,trozos de papel, palanca, .
    en el fondo hay otra oficina, otra parte de arma,lugar para las dinamitas,
    parece q este va a ser largo..

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  2. el trapo se usa en la caseta q esta bien a la derecha, en un cuadro con puntos, en esa vista hace falta un password para la pc
    las dos handles blancas se unen y se pegan con el pegamento, una estaba a los pies de la silla de la vista de este mismo coment.
    otra parte de arma sobre los 2 tambores de OIL q estan en la vista de los sillones,

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  3. en la vista de la derecha 2 partes mas del arma, una granada en el caño grande, palabra en la columna de luz, un puzzle de bolitas en la pared pero no se mueven y en la caseta pequeña se ve un rectangulo negro,,

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  4. con la palabra en la oficina donde esta el globo terraqueo, da una llave,para candado de la caja de la vista derecha , esta por el piso cerca de los neumaticos, da piezas de un puzzle de colores q hay en otra vista,en un cuadro de la pared, da destornillador

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  5. en esa vista en la pc van las leetras de 2 papeles unidos AZ RI,, muestra una bolita q se mueve,, repito la secuencia pero no se abre el candado,, ni tampoco se mueve la bola..

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  6. en la vista de las camas, por la izq, hay una linterna en uno de los estantes de la pared,se puede ver un numero en la ventana de la caseta pequeña de la vista derecha,

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  7. con el destornillador en tablero de oficina donde hay una pc de escritorio,corte los cables y se puede acceder al otro galpón,ahi van las granadas, hay otra por la izq,
    tambien parte de arma en el piso,ponemos los numeros q vimos con la linterna, y hay un tablero para poner colores y otro con una pista de colores,´donde estan los bultos con cruces blancas papel con pista de 3 colores

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  8. ahora funcionan los botones marrones en la oficina del globo terraqueo, le di 1 veces en orden 123 y se llena la barra amarilla, da caja con colores, hay q darle segun los puntos de la pista q se ve en otra vista, da bala mas pequeña pero no es para caja de esa vista,,

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  9. era para poner con las otras balas en la pared,, yo la veia mas pequeña, da llave,
    es para caja verde en sala de armas, da la otra parte del papel con flechas q unimos al abollado, esa pista va en mueble pared izq, sobre las camas , al fondo, da pieza de puzzle de sala de armas, en una de las puertitas de abajo

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  10. el cepillo en la pared de la hab, donde hay sillones, da estrellas de dif, puntas,ese numero en la caja del inventario da las dinamitas q faltan,da llave,
    es para caja verde derecha en la vista de las camas, da libro verde con pista,

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  11. con la pista del libro , mismo color blanco dif, negro, sumados, en el archivador de la oficina del globo terraqueo, da papel con pista de grados,pero no encuentro donde van..

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  12. intente en el panel q esta sobre las cajas de madera que tiene unas bolitas ,, de hacer 30º 60 en el del medio y 90º en los de la derecha y se abrio pero tuve q mover un par de veces mas los de la izq,, no se como quedo porque ya no se puede acercar, pero el del medio lo movi una sola vez ,, y los de la derecha creo q 2 veces,, luego toque los primeros y se abrio

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  13. ahora pude armar la cuadricula y comparar los colores con los de la sala de armas, de 1 a 6 da llave,para la otra caja verde en hab. de las camas, lado izq,da caja para poner la manija q pegamos antes, da lanzacohetes

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  14. el lanzacohetes va en puertita de hab. del globo terraqueo y da pista para colores en sala de armas, otra bala para caja

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  15. creo q lo de 30º 60º y 90º no tenia nada q ver con lo del otro panel porque el papel sigue en el inventario,, me parece q es para los colores de la vista de la derecha,, voy a ver

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  16. si, era eso contar 3,6,9 para el lado q dice el papel a partir de la flecha, da azul rosa y amarillo y se abre panel en la hab. del globo terraqueo, da llave,
    es para mueble alto lado derecho de las camas, da una diana con colores,tocar en el archivador esos colores de afuera hacia adentro, da otro papel

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  17. hacer los calculos de lados x numero , usarlo en el aparato de radiollamados,,, da pieza para puzzle de archivador, se puede omitir, da granada,
    eso da un torpedo, me falta uno y una bala para caja de esa misma vista,,

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  18. veo que ya no se acerca el tablero de bolitas q estaba arriba de la libreria, eso debe ser la pista del otro q esta sobre las cajas de madera,, q yo abri de casualidad..

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  19. encontre la pieza q me faltaba del arma, la mira, en la hab de las camas en un mueble alto del lado izq, ya se puede poner en la pared,

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  20. listo ! puse el torpedo en su lugar, y fin !!

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  21. Muy bueno! Gracias por las pistas Gabu

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