Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. en la 1º vista , en el yunque hay una pinzas para romper lámpara de aceite de vista de jaula grande, dentro llave y papel con pista de flechas,
    en la ultima vista uso el caliz en la fuente que esta debajo de la cabeza de tigre,, en la ventana de esa vista, moneda y circulo

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  2. ese circulo es para la puerta en la vista de la lampara de aceite q rompimos,
    la llave es para un libro que esta en el atril,, que tiene un dibujo de candado y dice the book is closed, da unos simbolos,para caja de la ultima vista,

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  3. el agua en el cuerno de la ventana de la 2º vista,, da pista para notas musicales,en esa misma vista , arriba a la izq, da otro circulo para la puerta,

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  4. hay un cuchillo en la silla de la ultima vista,
    en la máscara de metal con cuernos de esa vista usar la pista de flechas del papel rosa,, pero mirar hacia donde apunta la punta de los cuernos,, da otro circulo ,para cofre en la vista del muñeco
    en la ventana de 2º vista hay bichito mariquita con numeros,,
    el cuchillo al muñeco de paja, da llave,
    usé uno de los martillos en el pedestal de piedra q tiene un dragon , en la ultima vista por la izq,, se marca un numero de 3 cifras,,

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  5. volvi a usar el martillo en la misma vista, en el jarron donde parece que hay una palanca de hierro,, me dio alicates,
    con la vara larga que estaba en la anteultima vista, saqué una moneda en el jarron del piso de la última, el que está volcado

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  6. en la ventana de la ultima vista se ven unos cuervos negros,, combine esa pista con la de las mariquitas,, y la use en las flechas de arriba de la vista anterior,, todos miran hacia el mismo lado ,, menos el ultimo que mira hacia arriba,, de todos modos eso fue probando porque para mi el 4 miraba hacia abajo...da colores, para los estandartes del piso, y otro simbolo para la puerta de esa misma vista

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  7. con los alicates saque la moneda de la jaula,
    de la fogata de la 1º vista saque algo que puse en el yunque, le di con el otro martillo, da cabeza de hacha para un palo q tenia en el inventario,
    con eso al tronco grande de la vista de la puerta, otro simbolo,

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  8. con el 0752 en una pared, saque otra pista de colores,para vista siguiente,, da una varita magica para libro de esa misma vista, y pista de flechas para tonel de 2º vista,

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  9. me falta usar la otra llave, y encontrar donde van las monedas,, tengo 3

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  10. vuelvo mas tarde,, me trabé ahi,, dejen pistas, gracias

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  11. las llaves iguales se usan en el libro, otra en un cofre en esa vista, las monedas tambien en la misma vista, atras del libro, gisella

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  12. queme la porcion de tronco en la primera vista y con el carbon dibuje la pared, da numero para otra llave del libro, gisella

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  13. gracias,, pero tengo una llave sin usar que es dif. a las del libro,, y me falta un circulo de cada lugar..

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  14. ahh ya vi era para el cofre de la izq, en la vista del libro !!! se usa de lejos

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  15. los simbolos para las palancas van empezando de arriba hacia abajo

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  16. ya pude salir !! muy bueno, gracias gisella por las pistas

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  17. Entrete! gracias por las pistas

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