Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

juegos de escape
El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. con los fosforos del cajon encendi antorcha vista derecha,, donde esta el buzo, arriba hay q arrastrar el objeto y ponerlo bajo las estalactitas para formar la piramide de colores,, estoy en eso..

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  2. formé la piramide y aparece un ave,, pero no pasa nada mas por ahora,, parece,
    el plato del inventario lo puse en el microscopio,,
    la pila de leños la puse donde el buzo, la encendi con los fosforos y colgue un pot que encontre en un estante alto

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  3. no se que hacer en la telaraña del armario q se abre moviendo las flechas,, pense que habria q ir deshaciendo la telaraña pero no me permite mas de 1 movimiento..

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    1. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    2. hay que ir cortando la tela para salvar al bichito y que la araña no se los coma

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  4. consegui pasar un tramo de la telaraña tocando solo los del centro, empezando por el de arriba a la izq, y en sentido de las agujas del reloj,, ahora aparece otro dibujo de telaraña..

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  5. en la 2º todavia no me sale..

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  6. ahh ya entendi,, tocar en el medio de la tela para q se corte ! gracias,,

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    1. La tela de araña en forma de 2 cubos no se como romperla, si no me agarra por un lado me agarra por el otro??? como se hace, estoy trabada alli.

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  7. que lio ,, ahora hay q armar un arbol genealogico ,mmm

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  8. una vez que se pasan todos los puzles, da un libro, que se pone en la parte del perrito, ahi hay que ordenar el arbol genealogico (que hay que poner la foto sobre su silueta) sa una carta que se pone en la hoja izquierda, en el espacio donde sale el caballero, y da simbolo rojo

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  9. hola gabu :D, se pueden ir viendo las otras paginas del libro apretando las flechas de las esquinas superiores del libro, no se que hacer con el resto del libro, pero al final hay un papel de como hacer el elixir

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  10. ahh no era dificil,, hay q ver la forma de las cabezas,,

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  11. en la parte del perrito hay un bichito amarillo, si se aprieta camina formando un cuadrado

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  12. gracias,, el simbolo rojo es para la cuadricula de la puerta,

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    1. Hola yo solo conseguí encender una bombilla de la puerta con el dibujo rojo del libro pero quedan tres y no se que dibujos trazar.....

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    2. Yo igual, y las otras?

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    3. Tienes q encontrar más fotos y pegarlas en el libro y te darán las otras combinaciones

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  13. en el murcuelago bichito azul que forma una figura como de esos relojes de arena, sobre el estante de las arañas bichito blanco que hace un triangulo y al lado del espejo bichito rojo que hace circulo

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    1. Sólo encendí una luz, cómo hago con las otras tres?

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    2. No puedo encender ninguna luz

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  14. surrealismo total !! jaja hice lo de unir figuras, envenene a los dos viejitos y tengo mosca

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  15. la mosca es para el murcielago,, da otra foto

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    1. Cómo conseguiste la mosca para el murciélago?

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    2. Despues de unir las figuras que aparecen en la pared y envenenar a los viejos

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    3. Como unis las figuras ?

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  16. en el laberinto ir poniendo el buzo en el cuadrito gris que corresponda para que el hombre pueda avanzar,, dejarlo esperando en lugar seguro y seguir avanzando..

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    1. Hola, coloco el buzo en el cuadro que corresponde pero solo avanza hasta el primer animal. No entiendo!

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  17. el hombrecito desaparecio, y no me dio nada..

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  18. hay que ir apretando el espacio en la pared del hombrecito, sale un brazo, le pasas el cuchillo y... se corta el brazo, lo tomas y lo mueles en la moledora, da comida de perro, se lo das y el perrito hace caquita, la tomas y la pones en el microscopio

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    1. Momentito! A ver, cómo abres la grieta de la pared del segundo mapa?

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    2. En donde hay que apretar? Porque a mi me sale en eso de la ayuda que tengo que buscar como un piquete o partillo. No sé como abrir la grietaa

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  19. y aqui aparecen unas bacterias, con lineas rojas y negras, la idea al parecer es que hay que ir desenredando hasta que todas las lineas se vuelvan negras, de ahi salen mas puzzles

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  20. aaah, para que se vuelvan negras las lineas no deben cruzarse

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  21. en el mueble puse las figuras de colores q vimos, el amarillo esta donde el perrito da un pico para el aguila, hay un frasco,
    lo ponemos junto al microscopio

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  22. puajjj em serio ??? me da miedito de leerlo ,, ahi voy a ver,, gracias fernanda !! jaja

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    1. despues de mucho movimiento, da el elixir, que se junta con la botellita de agua (no recuerdo de donde saque esa botellitaaaaaaa, pero seguro debes tenerla)

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  23. vas al espejo y tomas el elixir, con muchos clic el tipo se pone el sombrero, desaparece su cabeza y aparece un pajaro, se rompe el vidrio y sale nueva foto para poner en el libro y nueva clave para la puerta

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  24. en la pared ir siguiendo lo q señalan los pececitos naranjas,, da algo de metal para derretir en el fuego y hacer la llave

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  25. para las agujas roja y verde mirar la pared de la vista donde hay un circulo con figuras,, pero ver q estan invertidos,, ahora hay varias vistas mas en el submarino

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  26. la gema verde la puse en la maquina que esta a la izq, del periscopio,, en un papel de otra vista vi un codigo morse,,

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  27. de la mesa donde hay un mapa,, tengo tintero vacio y conchilla marina

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  28. en un tablero ajuste x 7 y 10 d 40 como dicen las pistas,, aun no pasa nada

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  29. encendi fuego en la caldera abierta,
    pero estoy super atascada..

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  30. estaba restando en el radar de x y como dice el mapa,, -3 -2 ,,pero arriba se encendio una luz cuando quedó en 3 la x ,,ahora gira la rueda de la otra vista hacia la izq, poniendo en 1 la aguja

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  31. NO ENTIENDO LO DE CUADRADO

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  32. movi un poco la rueda roja de arriba y ahora en el ojo de buey grande,, en lugar del mapa se ven unos arboles,, mm

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  33. consegui algo mas,, con NORTE SUR ESTE OESTE se mueve la flecha verde de las coordenada,, hice que coincida con el cuadradito del monitor,, llevandolo con la brujula y con la aguja que va de 1 a 5,, algo cambio, veo un pez en un ojo de buey y en otro atrape un cuadro blanco con las pinzas metalicas y la palanca y boton de abajo,, se fue a la cañeria y di a la palanca,

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  34. el cuadrado blanco se fue a otra escena,, nivelé el puzzle de la chica y el loro, y consegui el cuadrado,
    atrape al pez guiandolo con los circulos,, hasta la cañeria de abajo a la derecha,, hay q hacer rapido,,

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  35. el pez se puede poner en un gancho sobre el fuego..

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  36. ahora salen 2 pez globo con pinchos que pueden romper lo rojo del caño de la izq, pero solo puedo darle con 1,, el otro se escapa,,, grr

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  37. ya pude hay que mandar uno para cada cañeria,,

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  38. siguen saliendo peces diferentes pero no puedo cambiar los que ya puse en los ganchos....

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  39. al finnnn pesque todos los peces, son 6, y arriba hay mas anzuelos,, moviendolos para que queden todos lo mas bajos posibles,, funciono,, los dos mas gorditos quedaron en el medio

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  40. al cerrar la puerta del horno y volver a abrir,, pista de letras,cae cangrejo le damos la conchilla nos da una perla

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  41. con la perla abrimos la cajita,, da una escuadra y pista para el mapa.... puse el depth a 30 como marca ahi en el radar,, y baje un poco los otros,, cuando los 2 quedaron en 2 se encendio otro cuadrito verde,hay que poner el cuadrito blanco en la otra maquina para que vuelva a funcionar,, y tratar de llevar otra vez el triangulo a unir con el cuadrito, con la aguja y la brujula... consegui un cuadrado negro luego de alinear otro puzzle ,, en las cañerias

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  42. al pez tipo piraña se le enciende la luz de la antenita, tambien veo que funciona el morse ,, intente escribir down que se ve en el papel,, pero no funciona,, mmm no se cual sera la palabra...

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  43. ahh puse down pero separando las letras con la flechita cada vez,, y el pez se fue hacia abajo !!! voy a intentar hacia arriba...

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  44. hay q hacer luego 2 up hacia arriba y uno left ,, izq, , se come el pececito y nos da otro codigo morse de 3 letras INK (tinta) lo ponemos en la maquina, salen tentaculos de pulpo,, ahora a intentar que queden todos hacia afuera......

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    1. Como lo lograste, dejar todos hacía fuera??

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  45. puff me costo un buen rato pero tengo la tinta,,la volque sobre el mapa,, se ven dos 00

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  46. mirando las coordenadas del mapa ponemos el depth en 00 X en 4 Y 6,,, hacemos todo el proceso para obtener cubo azul,, volvemos a hacer lo de la brujula y la aguja,, y luego aparece un anzuelo y pescamos el pez varias veces,, ahora desaparecio..

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  47. ahora en el periscopio se ve un hombre pescando y haciendo gestos con sus brazos,,, se forman otras letras para poner KIT y nos da un anzuelo.,, lo usamos en la botella con el barco hasta q se rompe,, cae un papel que tiene pista para el mapa.. y otro depth,, esto no termina masssssss . jaja

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  48. guauu costo muchisimo pero sali,, super siniestro jaja ,, bueno al final lo del mapa no hay que hacer nada especial con las bolitas,, puse el depth en 50 y la X creo q 3 Y 4,, luego hacer otra vez lo de la brujula, se rompe la maquina,, llevarse los cubos,, romper el cristal,, avanzar por el bosque,, poner los cubos en la otra maquina,, dar a las palancas de los 2 personajes,, y FIN !!!!! buenisimo como todos los de esta serie,, continuara..

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  49. He hecho mal la pirámide y ahora no me deja quitar las capas. ¿Alguien sabe como empezar de nuevo y borrar lo anterior?

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    1. Si pones la pirámide bajo la estalactita de la derecha, se pueden ir quitando los aros que estén mal.

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  50. Tampoco me deja empezar de 0. me guarda lo anterior y la pirámide sigue mal. ¿ayuda?

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  51. la piramide se borra con la gota de la derecha de todo..

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  52. ¡Buenísimo el juego! con paciencia, bien de entretenimiento y estupendas pistas se lograr sacar.

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  53. No sé que hacer con la foto que da el murciélago, ya no sé que hacer estoy atascada, ayudaaaaa!!! Que debo de haber con ella?

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  54. las fotos se ponen en el libro,, previo ponerlo en el atril ,, luego hay mas fotos, hay que ir pasando las pàginas

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  55. No sé que hacer en la parte del mapa,estoy súper atascada no se como deben ir las tres fichas, si pueden ayudarme estaré totalmente agradecida

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  56. Hola qué significa OWL cuando quema los pescados el horno ?

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  57. Ya lo acabe Jaja gabu me ayudaste mucho gracias Jaja

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  58. Como se pasa la parte de la puerta, donde hay que dibujar, Ahí quede pegado , ayuda please ! :(

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  59. Para encender la tercera luz obtuve otro patron pero por mas que lo hago no ocurre nada. Lo que veo es que para hacer el patron debe ser en dos partes. Estpy en lo cierto o hay un truco? Gracias!

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  60. Como analizar la caca de perro?

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  61. Ya termine el juego y me sale que continuara, pero no entiendo, la continuacion cual es? Hay que descargarlo o que?

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  62. Hola me he quedado atascada en la parte del libro cuando te dan la foto y te aparece un cuadro Rojo no se qué hacer ahiiii ayudaaaa

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