Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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  1. 1 ítem, pista de laberinto y palabra en la primera vista

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  2. Quitando las telas de los tubos en la vista 2, otra bola numerada

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  3. En los neumáticos de la última vista der. dejar la gata, falta la palanca

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  4. La palabra iron es para el panel de la vista 1

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  5. La pista del pergamino va en los rombos del papelito en la vista con la palabra Iron

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  6. Tools para la caja de la última vista

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  7. Los números en el muro de la vista 3 funcionan en el panel de la izq. en la vista 2, es la cantidad de veces a pinchar cada bola

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  8. Las pistas de las flechas que hay en la primera y tercera vista son para los paneles de cuadros que hay que pulsar.

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  9. El número del techo en la penúltima vista va en el mueble der. de la vista 3

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  10. Los neumáticos de la vista 5 se deslizan y enseñan números pero, no funcionan en el panel izq de la vista 3

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    1. Ahora sí funcionó, al parecer se deben dejar en orden los neumáticos

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    2. La pista que da es para las llaves inglesas.

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  11. Da llave inglesa y pegamento. Con la llave inglesa abrimos el panel de la primera vista donde dice tools y tenemos la manivela del gato. Obtenemos la otra mitad del cambio de marchas y las pegamos con el pegamento.

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  12. Ordenar ambos panels con las bolas numeradas según la del inventario con pista

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  13. Usar la pista que da el panel con 3 números en las llaves de tuercas del muro en la penúltima vista

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  14. Y me trabé, falta un minutero para los relojes de la vista 1

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  15. Hay que poner las bolas de los paneles de la primera y la cuarta vista igual que en el cambio de marchas que hemos montado.

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  16. Ya, no había usado la pista del papel en el muro de la vista 4 en el panel con los rombos que faltaba

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  17. Con la pista de las horas en el papel que queda en el inventario, llave para escapar. Muy buen juego!

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  18. Gracias por tus pistas Jaime Cantó

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    1. necesito ayuda con lo de las llaves inglesas no entiendo como formar las letras que dice el papel

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    2. no son letras son los lados en inglés: arriba U, derecha R, izquierda L , abajo D

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    3. ayy muchas gracias nunca lo pense asi

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  19. muy bueno ! gracias por las pistas !

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  20. Bien divertido, me agrado.

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  21. Bien divertido, me agrado.

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  22. Muy bueno! Gracias por las pistas!

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