Un juego de escape room, juego de escape o escape game es un juego de aventura mental en el que el objetivo es conseguir escapar, los jugadores deberán solucionar todo tipo de enigmas y rompecabezas para ir desenlazando una historia y conseguir escapar. Los juegos de escape de habitaciones pondrán a prueba tu ingenio y habilidad, lo importante en los juegos de escape room online es trabajar en equipo con eso se consigue más dinamismo y ayudan a crear un vínculo entre los jugadores.

Nuevos Juegos de Escape Room, Aventuras, y Objetos ocultos

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El concepto de los juegos de escape es que estás encerrado en algún lugar y debes salir de allí mirando alrededor, encontrando y usando objetos y resolviendo diferentes tipos de acertijos basados en la lógica. En caso de que te quedes atascado en algún lugar, no dudes en pedir ayuda en los comentarios. ¡Otros jugadores te ayudarán!

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KnfGame - Knf Immoral House Escape is another point and click room escape game developed by KnfGameAssume that while you're in a deep sleep you was disturbed by some evil thoughts, when you open your eyes you found that your locked inside a Immoral house, Now you need to escape from the house. For that you have use solve some puzzles by clicking the object. Find the key soon and escape from the immoral house. Good luck and have fun playing knf escape games, free online and point and click escape games.

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  1. máscara, piedra, 2 pistas de símbolos y pista de tamaño en el sofá

    puerta negra dcha: máscara y pista de números
    v1, puerta dcha: máscara, calavera y ficha
    v1, puerta izq: moneda, calavera,
    *ajustar piedras y da huevo para encima de la puerta
    *la piedra que al centro y da bola verde

    v1, arriba: pista de colores para orden de máscaras
    *usar pista de figuras de la v1, para el pilar, da ficha

    v1, abajo: calavera y huevo
    *hacer puzzle de fichas rojas, da bola

    v1, puerta negra: las fichas redondas y calaveras a sus sitios correspondientes

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  2. v1, izq: en el mueble dcho hay pista de figuras (casi ni se ve)
    v1, puerta dcha: usar la pista que acabo de encontrar, da bola
    *poner bolas en los huecos
    *la ficha a sus sitio en la otra sala y da fantasma

    v1, abajo: usar la pista de números de la sala de la puerta negra (3785)
    v1, arriba: con el martillo a la piedra
    v1: el fantasma, a los fantasmas de la dcha, moverles la parte de abajo

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  3. v1, abajo: usar la pista de la pluma en los círculos rojos (por el techo)
    v1, puerta negra: las calaveras a su sitio, dan otra máscara
    v1, arriba: las máscaras a sus marcas, falta 1
    v1, arriba: para el círculo de números usar la pista del sillón (la linea diagonal tiene que sumar 25) (10/7/7)

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  4. v1, dcha: para el puzzle de los números tuve que ir probando para sacar los números (28475)

    v1, arriba: la máscara a su sitio y da otro huevo
    *los pelillos son la pista para los botones de la sala donde estábamos

    v1, dcha: los huevos de colores a sus sitios, fijarse en los puntos de la boca
    v1, abajo: usar la pista de los huevos

    y ya con la llave nos vamos

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  5. para los botones seguir el orden de las plumas de las mascaras.

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  6. Buen juego! Gracias por las pistas!

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