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KnfGame - Knf Immoral House Escape is another point and click room escape game developed by KnfGameAssume that while you're in a deep sleep you was disturbed by some evil thoughts, when you open your eyes you found that your locked inside a Immoral house, Now you need to escape from the house. For that you have use solve some puzzles by clicking the object. Find the key soon and escape from the immoral house. Good luck and have fun playing knf escape games, free online and point and click escape games.

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  1. máscara, piedra, 2 pistas de símbolos y pista de tamaño en el sofá

    puerta negra dcha: máscara y pista de números
    v1, puerta dcha: máscara, calavera y ficha
    v1, puerta izq: moneda, calavera,
    *ajustar piedras y da huevo para encima de la puerta
    *la piedra que al centro y da bola verde

    v1, arriba: pista de colores para orden de máscaras
    *usar pista de figuras de la v1, para el pilar, da ficha

    v1, abajo: calavera y huevo
    *hacer puzzle de fichas rojas, da bola

    v1, puerta negra: las fichas redondas y calaveras a sus sitios correspondientes

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  2. v1, izq: en el mueble dcho hay pista de figuras (casi ni se ve)
    v1, puerta dcha: usar la pista que acabo de encontrar, da bola
    *poner bolas en los huecos
    *la ficha a sus sitio en la otra sala y da fantasma

    v1, abajo: usar la pista de números de la sala de la puerta negra (3785)
    v1, arriba: con el martillo a la piedra
    v1: el fantasma, a los fantasmas de la dcha, moverles la parte de abajo

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  3. v1, abajo: usar la pista de la pluma en los círculos rojos (por el techo)
    v1, puerta negra: las calaveras a su sitio, dan otra máscara
    v1, arriba: las máscaras a sus marcas, falta 1
    v1, arriba: para el círculo de números usar la pista del sillón (la linea diagonal tiene que sumar 25) (10/7/7)

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  4. v1, dcha: para el puzzle de los números tuve que ir probando para sacar los números (28475)

    v1, arriba: la máscara a su sitio y da otro huevo
    *los pelillos son la pista para los botones de la sala donde estábamos

    v1, dcha: los huevos de colores a sus sitios, fijarse en los puntos de la boca
    v1, abajo: usar la pista de los huevos

    y ya con la llave nos vamos

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  5. para los botones seguir el orden de las plumas de las mascaras.

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  6. Buen juego! Gracias por las pistas!

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